- Благодарю.
- Не стоит, - я передал ему деньги и добавил: - У тебя шансов вернуться назад пятьдесят на пятьдесят. Ты понимаешь это?
- Да.
- Так может, еще передумаешь становиться следопытом?
- Нет. Я все решил.
- Тогда ступай. Утром жду тебя в харчевне. Пойдем в порт баркас смотреть, а потом гулящих девок навестим.
Новичок густо покраснел. Значит, в бордель его надо сводить в любом случае. Это придаст ему уверенности в себе.
Габриэль кивнул и я его выпроводил. Он ушел, а я заварил чай и подумал о том, что еще можно успеть перехватить Эльзу, которая сейчас закрывает заведение. Но, почему-то, тратить вечер на ухаживания не хотелось. Да и вообще ничего не хотелось. Апатия накрыла меня, и я спросил сам себя:
- А может быть так к тебе подкрадывается старость, Раги Таин? Слова на мгновение повисли в воздухе и рассеялись. Я усмехнулся, покачал головой, хмыкнул и расстелил перед собой карты Видархейма. Кому чего, а у меня еще много работы и раньше полуночи упасть в кровать не получится.
Берег был чист, так что высадились мы без приключений. Большой баркас капитана Зандера, бывшего пирата с соответствующим прозвищем, подошел вплотную к берегу, и моя группа быстро скользнула в примыкающие к воде кусты. Пара минут и нас уже не видно, а кораблик Зандера, который будет ждать нас в этой бухте каждую пятницу, развернув паруса, уходит в открытый океан.
Над головой жаркое летнее солнце, которое прикрыто постоянной магической дымкой, появившейся здесь сразу после падения местной столицы и разрушения храмов. Кстати, именно из-за нее Видархейм и называют Сумеречными землями. Рюкзаки на плечах. Оружие в руках. Впереди Артан Сухой. Следом братцы Гауки. За ними навьюченный припасами Габриэль и я, а за нами Красный Конн и Андро Жук. Глаза всматриваются в окружающую нас зеленку и мы постоянно настороже.
В движении проходит час, и первый привал мы делаем в паре километров от места высадки, в давно облюбованной мною неприметной лощине. Место здесь тихое и есть родник. С крутого обрыва к нам не подобраться, разве только бес подлетит или харвар подползет. Но бесы летают только над открытыми пространствами, а змеи держатся поближе к горам. Ну, а поскольку до твердыни Ас-Вар, которая прикрывает перевалы, около восьмидесяти километров, то опасаться особо нечего.
Лагерь разбивать не стали. Просто скинули рюкзаки и, не разряжая арбалетов, уселись в круг, так, чтобы контролировать оба спуска в низину и обрывы. Пришло время довести до всех участников рейда цель похода. Люди ждали объяснений, и я не медлил.
- Значит так, - раскинув на траве карту, начал я. - Вчера, как вы все знаете, в соседней бухте высадились отряды Аккино, Лесовика, Орка и Стрелка. Это триста сорок следопытов, десяток имперцев и несколько мощных магов. Они идут к крепости Ас-Вар, а мы будем следовать за ними, наблюдать за их передвижениями и смотреть, что делается вокруг. Понятно?
- Ясно все, - первым отозвался Андро. - Если наших переколотят, то Совет должен об этом знать.
- Точно так, - подтвердил я и продолжил: - Сила у наших братьев большая и бойцы под рукой неслабые. Поэтому, сами понимаете, прорываться к горам они будут громко, с драками, шумом и истреблением всей мерзости, какая только посмеет преградить им путь. Мы пойдем за ними, на сбор мелких трофеев не отвлекаемся, припасы и воду бережем, на неприятности не нарываемся и стараемся по возможности быть незаметными.
К карте склонился эльф-полукровка. Взгляд Артана пробежался по нашему маршруту, зафиксировал его и он сказал:
- Пару лет назад я ходил этим путем. Почти до самых гор.
- И что, есть вариант двигаться иначе?
- В общем-то, нет. Ты все правильно разметил. Вот только городок Легн-Ар в предгорьях надо бы обойти. Трудно там.
- В чем причина?
- Гнездовье змей. Большое. Отряды пробьются, но на этом минимум сутки потеряют, а мы могли бы обойти его справа и сэкономить немного времени.
- Я не против, вечером об этом поговорим.
Артан кивнул, а следом отозвался Гаук-первый, Роберт, который спросил:
- Сколько дней до Ас-Вара идти будем?
- Все зависит от скорости движения основных сил, но по прикидкам Совета они дойдут за неделю. Потом на захват Ас-Вара, где по сведениям нашей разведки окопалась не шибко мощная, но весьма хитрая демонесса Хаусса, уйдет три-четыре дня. Плюс на возвращение к морю еще пять-шесть дней. Вроде бы все просто. Однако Совет считает, что дело здесь с душком. Поэтому опасаться стоит не только подземников, но и людей.
Читать дальше