- Моя Госпожа укрепляет мою душу и вселяет радость в сердце... но не думаешь же ты, что ее будут интересовать мои доспехи? А им нужна починка! Золотой за час! Итого два. Деньги вперед!
- Ж-жадина! На!
- Не жужжи! Одна идешь?
- Не, возьму пару типов местных. Если я пойду с тобой в одиночестве, то это может подорвать мою репутацию!
Чего только о себе не узнаешь от девушки.
- Кстати, милый, ты уверен, что все успеешь за два часа? Мы будем заниматься этим до-олго...
- В компании?
- Тебя смущают зрители?
- Истинного паладина не смущает ничто. Мы просто не умеем этого делать. Но раз долго - то идем в урочища?
- Догадливый. Готов?
- Куда ж я денусь.
Кивнув на прощание лоточнику я пригласил Нику в группу. Интересно, что она очень похожа на Вилли, танка "аноровцев". Видимо именно такой типаж девушек получает удовольствие от игры.
Или я просто не знаю мест, где водятся более... адекватные? скучные?.. Другие, в общем.
- Тпру! Вот наши подельнички.
Одного я знал, это был Суперджа, лучник. Интересно, у Ники есть своя гильдейская поддержка, зачем она постоянно с подопечными моего знакомого полуэльфа контактирует? "Пламя Анора" уже на четвертом уровне, а значит может вступать в альянсы, но предложить топам они ничего не могут пока. Или их хотят в рекрутскую гильдию переделать? Четвертый уровень, можно набрать четыре сотни игроков, хороший "детский сад" для проверки тех, кто потом пойдет дальше.
Второй, зверолюд-наемник, был знакомым Ники, и явно собирался попасть в ее гильдию.
Урочище медленных ручьев. "Туманка" с необычной историей - она не возникла из-за прорыва Тьмы или происков Зла, Хаоса и тому подобных жутей. Нет, она была здесь всегда.
Этакое место с аномально высоким магическим фоном. Выглядит как вытянутый кратер, по верхнему краю которого проходит река, при этом не заполняя низину, а скатываясь вниз десятками ручьев с очень медленно текущей водой. Я опускал руку в воду, и если набрать в горсть, поднять и вылить, то падает она с нормальной скоростью, а коснувшись земли снова становится медленной и тягучей. Готов поспорить, что какой-то гейм-дизайнер слажал, а потом решил не переделывать, а создать "диковину". Ну что скажешь - удалось!
Здесь не было тварей и элементалей, только местные уроженцы растительного и животного мира.
Туманные волки, бегающие рыбы, разделяющиеся кусты (любят окружать жертву со всех сторон) и прочая странная жизнь. Опять же в отличие от обычных туманок здесь почти не было прорывов, только иногда набиралось природной магии некое чудо-юдо и шаталось по котловине, пока не убьют. Говорят, однажды такая тварь два месяца не пускала желающих набить экспы, пока не вызвали спасательный отряд хаев. Легенда гласит, что убив тварь в эпическом бою, потеряв половину рейда и кучу расходников с твари получили в награду лисий хвост. Просто лисий хвост, без всяких бонусов. Можно пришить на одежду. Так же легенда рассказывала, что теперь хвост хранится в сокровищнице той гильдии, и к нему водят новичков, чтобы они принесли клятву никогда никого не спасать, заранее не обговорив награду.
- Все в сборе? Пошли.
- Паладин, а ты придумал мне сюжет?
Я вздохнул. Подкинутую ранее идею Джа переварил, выставил на суд публики и радостно заявил, что хочет еще. Моих возражений он не принимал, обвиняя в жадности, мол если ты умеешь идеи давать, то давай! А то у него творческий процесс простаивает.
Мне бы кто подсказал, как устроить квест с привлечением чужих игроков!
Перейдя реку по подвесному мосту мы вошли в урочище.
- Мрачненько.
Я кивнул. Красиво, но мрачно.
- Я танкую, Джа и наем за спиной. Ника, на тебе хил.
- Между прочим, я дамагер!
- Между прочим, я лидер. А ты вагон.
- Тридцатого уровня!
- Разговорчики в строю! Потом дам тебе пару раз перекинуться, хорошо?
- Ла-адно.
- Джа, цель! Тащи его.
Лучник послал стрелу в туманную тень, замершую на берегу маслянисто переливающегося ручья.
Второй особенностью урочища была невозможность определить уровень и возможности монстров. На обычных туманках вокруг города элементали или демоны хоть как-то поддавались классификации, но здесь...
Тень длинными прыжками поскакала к лучнику, я встал на ее пути.
- Прыжок!
Мне конкретно эта туманка подходила плохо, как и Нике. Я паладин, мой противник - зло. Она священница-мульти, тоже заточенная под противостояние демонам. А тут просто измененные природной магией твари. Ни оглушить, ни ослепить. Хорошо хоть очищение работает.
Читать дальше