Выявив светлую, что рискнула применить холод, я ударил по ней Яростью, стараясь отвлечь её и прекратить снижение температуры. Впрочем, эффект оказался куда сильнее - серафима погибла сразу. Для того, чтобы применить столь жестокое умение, она сбросила свои личные щиты и раскрыла ауру, стремясь уже не выжить, а уничтожить нас всех, даже ценой своей жизни. Сгусток Ярости пресёк её полёт - в момент соприкосновения, она словно бы столкнулась с воздухе с невидимой стеной, мгновенно замерев на месте, а потом камнем полетела к земле. При этом я увидел, что её тело было изломано ещё при столкновении с моим воздействием.
После смерти серафимы, дела у светлых пошли куда хуже. Вторым погибшим оказался тот самый архон, что лишился в резиденции огневиков крыла и кисти. Сейчас он передвигался над землёй не за счёт крыльев, а за счёт своей Силы. Впрочем, особо значения это уже не имело. Кто-то из мистиков прервал его жизнь вовсе странным воздействием - пространство вокруг светлого вдруг покрылось рябью, из которой появились щупальца из пламени. Они обвились вокруг щита архона, полностью скрыв его от наших взглядов, а затем раздался странный звон, словно бы лопнуло стекло. Одновременно с этим щупальца схлопнулись вокруг светлого, а затем раздался его крик, быстро прервавшийся.
Оставшиеся противники вернулись под защиту своих союзников и более на наши атаки не отвечали.
Решив, что пора заканчивать, мы с Мором и его товарищами-богами, начали плести комплексное воздействие. Теперь, когда численность противников сильно уменьшилась, а оставшиеся ослаблены, можно применить недавно разработанное плетение, для которого требуются как светлые, так и тёмные сущности и энергии.
Звезда Заката. Детище моих мистиков, разработанное ещё несколько лет назад. Эта структура, выглядящая как шар из смеси Света, Пламени и Воли, могла уничтожить противников вместе с их защитой простейшим, хотя и весьма жестоким способом. Хаос. Лишь Силы и Первосилы могут там находиться и перемещаться. Боги и прочие сущности могут лишь следовать за ними, но сами там не выживут. И мы собирались при помощи этого плетения отправить наших противников в Хаос. Вряд ли они смогут выбраться от туда. А если это и произойдёт, то сомнительно, что они вернутся сюда и примутся мстить - в этом мире они прятались от своих врагов из Верхнего Плана, а возвращаться туда, где не менее опасно, чем попасть в когти погони, для любого беглеца бессмысленно. Впрочем, шансы на выживание у светлых не столь велики, как может показаться.
Как только плетение оказалось закончено, мистики, под прикрытием постоянных атак моих демонов и элементалей, начали отходить, а мы дожидаться нужного момента. Плетение отправит в хаос не только светлых, но и часть плато, так что позаботиться о безопасности наших тоже стоило.
Как только наши бойцы оказались на безопасном расстоянии, мы активировали плетение, нацелив его на светлых. Эффект превзошёл все ожидания - подлетая к щиту, сфера раскрылась, словно бутон цветка, и превратилась в гигантский портал, из которого повеяло Хаосом. Почти сразу он накрыл сим щит и пространство вокруг него, после чего закрылся, оставив после себя котлован диаметром метров сто, от которого исходили волны холода. Пространство вокруг этого следа разгоревшейся здесь битвы, до сих пор колебалось, вызывая ощущение нереальности всего этого места.
Можно, конечно, было и попытаться взять их в плен или не применять столь серьёзное плетение, но желания затягивать схватку никто не испытывал. Кроме того, слишком долго поддерживать вибрации информационного поля, пространства и энергий в этом мире, что мешали нашим противникам уйти порталом или телепортацией, было попросту опасно. Риск самопроизвольного закрытия этого мира возрастал с каждой секундой, от чего продолжать бой далее становилось всё опаснее и опаснее.
'Всё! - подумалось мне, когда пространство вокруг успокоилось, а информационные поля пришли в своё естественное состояние, - Осталось решить вопросы по поводу клана и Мора с его союзниками, и можно возвращаться в Нижний План. Главные мои проблемы тут решены!'
Конец третьей части
В книге используется метрическая система измерения. В сутках двадцать четыре часа, в часе шестьдесят минут для Мира Ройл, куда попадает главный герой. В Мире Рейс, родине главного героя, двадцать пять часов. В каждом часе - семьдесят минут.
НПЦ- научно-производственный центр.
Читать дальше