Аннотация:
Как поведёт себя взрослый состоявшийся человек в условиях нового неведомого мира? Его чувства страхи, желания? А если это мир магии, и кровь льётся как вино на пиру, и цена человеческой жизни там стоимостью в грош? А если ещё учесть, что попал он туда в теле несмышлёного мальца? Как выживать ему в этом чужом и враждебном мире? Сумеет ли он воспользоваться шансом, который каждому даётся в жизни, и доживёт ли он до него? Вот и постараемся ответить на всё это в нашей книге! всё начиналось
Пролог
О географии и немного, о политики.
Всего на планете Кэрвин три материка западный - Терис, восточный - Харм, и южный - Дери. Омывают материки четыре океана - Южный, Льдистый, Печали и Туманов. Имеется один остров гигант под весёлым названием Печали, по названию одноимённого океана и два больших и один малый архипелаги островов, где обычно господствуют пираты.
На материке под названием Терис расположено крупнейшее государство, как на материке, так и в мире империя Синг. Империя граничит с пятью государствами и одной непонятной областью именуемой "великой пустошью". Два королевства, империя Ван, султанат и великое герцогство вот и все соседи. Большая часть территории границы это побережье, выход к морю, что и повлияло на развитие флота как торгового, так и военного. Торговля является основным пунктом дохода в особенности морская, а из-за обилия пиратов хорошо развит военный флот. В стране имеются даже отдельные военно-морские академии, готовящие офицеров флота и магов поддержки, но самое невероятное в империи есть морская гвардия.
На материке Терис кроме выше перечисленных государств имеются еще два королевства под впечатляющим названием. Королевства кроме королевства тёмных эльфов, которое тоже граничит на юге с империей, имеют название роз (это цветы такие), белой, чёрной и красной. Откуда взялись такие названия? - как обычно из древности, всё необычное закладывалось именно тогда. После того как древние и Долы покинули мир, воцарилось власть эльфов. Вот в войне за независимость от перворождённых отряды, которые противостояли войскам тогда ещё одного народа эльфов и назывались противниками по цвету преобладающего в одеждах воинов. Предводители отрядов впоследствии основали свои государства, возглавив вновь образованные страны, дав начало новым королевским династиям. А почему розы, так потому, что они прекрасны и одновременно сильно колются. Необычные названия, но названия эльфийские, а эльфов всегда было трудно понять.
Править в этих странах в настоящее время продолжают представители древних династий, население разношерстное, национальных образований очень мало, но если они есть, то очень сплочённые, сильные и воинственные. Увы, но другие в этом мире не выживают. Чтобы сохранить свою самобытность, народу нужно иметь большие кулаки и кто их имеет, тот выжил как общность, у кого они оказались слабые, поглощены, впитаны в одну однородную смесь, в которой различить народность просто невозможно.
Империй, кроме империя Синг, на материке, как и во всём мире ещё две. Империя Ван, что находится на юго-западе, очень сильное государство, мощное, воинственное, магически сильно развитое, обладающее передовой технологией магического искусства, со столицей в городе Вариер.
И империи Дранх, пристанища последователей учения Дран, запрещённой в другом мире за использования самых изуверских плетений и обрядов школы магии крови. Их правители проводят довольно взвешенную политику не вмешательства в дела других государств, распространяя своё влияние на островные архипелаги и расположенные на них государственные образования, поддерживая и оказывая финансовую помощь пиратам и другим любителям свободы. Но в своё время они захватили слишком большую территорию и теперь немногочисленные, но сильные соседи пытаются, всеми правдами и неправдами, откусить от неё себе маленькие кусочки земли. Империя Дранх является естественным союзников императора Синг по определению, так как не имеет с ней сухопутных границ. Практически все государства на материке имеют выход к морю за исключением королевств белой розы и тёмных эльфов. Вот именно поэтому они и являются основными возмутителями спокойствия в мире, воюя со своими соседями из-за возможности выхода к морю, а с империей Дранх война у них не прекращалась ни на мгновение. Граница между этими государствами одно из наиболее опасных мест в мире.
Читать дальше