Дюк ушел в сторону, и разогнавшись, споткнулся об одного из лежащих сектантов. Это было очень обидно, ведь противник оставался всего в двух щагах. Падение так же оказалось не самым приятным, так как агент упал на другого сектанта, женщину среднего возраста.
- да они же обкурены! - воскликнул Дюк, уставившись в широкие зрачки.
- не совсем, на самом деле, дым только часть наркотика. Остальную часть составляет мерзкий порошок. - главарь сектантов скинул капюшон, и на агента уставился седовласый мужчина, лицо которого перечеркивали пять шрамов. - Вы сразились, и проиграли. Бог уважает сильных и смелых воинов, и отпускает их души.
После этих слов, сектант в упор выпустил последнюю пулю, прошибая защитное поле. Кусочек металла, так же пробил и череп, обрывая жизнь агента.
Фаост был настоящим психопатом, фанатиком, и просто любил жестокость. Главным же было то, что он по настоящему верил, Некрон - бог. И ничто не могло разубедить воспаленный мозг, ведь Фаост сам видел, как Виталию подчиняются мертвецы.
Психопат получил в дар от "бога", амулет уровня "А", и несколько слабых боевых артефактов. Амулет создавал великолепное защитное поле, демонстрация которого помогала вербовать новых сектантов из числа слабых, податливых людей. Наркотики и жертвоприношения, полностью подчиняли личность главе секты, а так же тому человеку, на которого их заставляли молиться.
Сам Некрон, не был заинтересован в секте, и позволил Фаосту работать, только для того, что бы использовать сектантов, как подопытных в своих экспериментах.
- убейте девчонку, а потом, спрячьте тела. - Приказал Фаост, когда его подчиненные начали подниматься на ноги.
Эрик, довольно часто бывал в таких шумных местах. Но подпольное казино Манхеттена, производило впечатление даже на него.
Рулетка медленно крутилась, и семь человек неотрывно следили за ней, давая вору время осмотреться. Даже скучающие охранники, увлеклись наблюдением за столом, где уже целый час, шла увлекательная игра в покер.
Музыка, заполняющая просторное помещение, не мещала разговаривать с игроками и крупье, находящимися на расстоянии двух метров, но отойди чуть дальше, и уже приходилось прислушиваться, угадывая смысл половины слов. Мягкий свет лился из множества ламп, укрепленных на потолке, а над игровыми столами, висели дополнительные светильники.
- вина сэр?
Эрик едва не подскочил от неожиданности. Обернувшись на голос, он увидел официанта с подносом, на котором стояли бокалы с красной жидкостью.
- благодарю, мне на сегодня хватит. - ответил вор, отлично изображая еле ворочающийся язык.
Официант без разговоров, отправился к следующему столу, а Эрик, выругал себя за оплошность. Упустить приближение обычного человека, было непростительно. Учитель оборвал бы уши, узнав об этом.
Покачиваясь на прямых ногах, Эрик подкавылял к крупье, и дыша перегаром, спросил:
- милейший, где здесь можно отлить?
Крупье, молча указал в сторону туалетов, и тут же вернулся к работе. Старательно делая вид, будто ему наплевать на пьяного посетителя казино. Но когда Эрик отошол на пару десятков шагов, он украткой посмотрел себе за плечо, и увидел, как отзывчивый работник игрового зала, общается с хмурой, подозрительной личностью.
Дверей в туалеты было две, женский и мужской. Изнутри они отличались, только количеством кабинок и наличием писсуаров в комнате для мужчин. Это вор знал из подробного плана здания, который он изучил в мельчайших подробностях.
"не бывает неважных мелочей, особенно в нашей работе", любил поговаривать учитель, устраивая допрос ученику, после похода в музей, или обычный продуктовый магазин. Вопросы касались всего, от количества охранников и видео камер, до трещин на потолке и цвета ленточек в волосах продовщицы.
Благодаря таким тренировкам, Эрик развил фотографичную память, и заодно, приобрел склонность, педантично разрабатывать каждую операцию.
Посмотрев на часы, вор глубоко вздохнул. Через двадцать секунд, его сообщник сидящий за покерным столом, начнет скандал, обвиняя крупье в сговоре с одним из игроков. Еще через три минуты, он же, начнет драку, к которой присоединятся еще два человека, изображающие собутыльников, спускающих месячный зароботок играя в кости. Дальнейшие действия просчитать было сложно, но товарищи должны отвлекать охрану в течении десяти минут, после чего устроив шумиху, скроются из казино.
Эрик успел войти в дальнюю кабинку, и закрыл дверцу на защелку. На то, что бы снять костюм и мелкие украшения, ушло около минуты. Ботинки тоже пришлось оставить в кабинке, и в итоге, вор одетый в прорезиненное трико, заалел в винтиляционную трубу, достаточно широкую, что бы поместился худой человек с узкими плечами. У Эрика было еще одно преимущество, онбыл высшим метоморфом.
Читать дальше