( Несмотря на то, что официально в игре рас нет, местные жители четко различают две расы, Бесы - бессмертные игроки и Неписи - все остальные. Жертва - жаргонное выражение. Баг в игре, когда высокоуровневый игрок находясь среди друзей умирает, его тело разбирают на запчасти, а потом делятся доходом с воскресшим .)
"Для прохождения квестов требуется высокоуровневый лекарь. Оплата зависит от уровня игрока. Обращаться в клан "Боевые Тролли"" - прочитала Панацея в игровом форуме, и отправилась туда, не поставив в известность мужа. Основным недостатком неписей, за исключением смертности, было отсутствие информации гайда, хотя порой и бесы находились в растерянности по поводу уникальной инфы, хранящейся у отдельных неписей. Когда подруга под вечер не вернулась, Грюндик, прихватив верные ятаганы, отправился в трактир "Малинка", где можно было узнать практически все за относительно небольшую плату.
"Хоббиты-гурманы" - бич всего Мира и богатейшая гильдия неписей теперь нанесла свой удар по лекарям. Хобитты торговали едой. Не просто едой, а уникальной пищей, бафающей на несколько дней. Алхимики уже давно установили, что если для зелья, использовать органы животного с уникальным навыком, то этот навык передается зелью. Повара пошли дальше. Еда, приготовленная из высокоуровневых игроков, давала возможность получать такие бафы, которые жрецам и алхимикам даже не снились. Лекари - повышали здоровье.
- У них там круг возрождения стоит, - пуская слезы, произнес Грюндик. - Они ее убьют и съедят, потом она возродится и ее снова убьют. И так, пока она до десяточки не скатится...
- Так ты хочешь, чтоб я тебе помог? - спросил я в надежде на квест.
- Куда тебе, немочь непрокачанная. Можешь топать по тропинке в деревню, все равно до десятого уровня тебя никто не тронет, а я вечера дождусь и Панацеечку выкраду. Мне без нее жизни нет...
Вечером я попрощался с Грюндиком и снова забрался в дупло, где проспал до следующего утра. Решив последовать совету орка, я направился деревню, куда и прибыл ближе к полудню.
Как выглядит хоббитовская деревня? Чистая, аккуратная, с маленькими домиками, вырастающими из зеленых холмов и мирно прогуливающимися жителями. Мое появление вызвало переполох. Грязный, голый, с болтающейся на плечах вонючей свиной шкурой и корявым копьем с каменным наконечником в руках, я собрал толпу возмущенных неписей, которых разогнал маленький пьяный эльф. Косяк2020 - так звали второго встреченного мной игрока, который первым делом обматерил толпу.
- Ах вы неписи проклятые, чтоб вас через три пня об колоду, да обухом в ж-пу провернуло! Да какого хр-на вы до беса дое-лися, чтоб вас наизнанку повыворачивало да тройным морским завязало! Да шли бы лучше в своих огородиках копаться, по самую макушку да на нее гон-он надеть, чтоб последние мозги в трех байтах вытекли!
Толпа разбежалась через минуту. Эльф без перерыва ругался минут десять.
- А если ты эльф, то почему такой маленький? - Заплетаясь языком, спросил я у Косяка, когда мы после баньки, завернувшись в полотенца допивали третий бочонок пива.
- А хто тебе сказал, что я эльф? - Не менее пьяным голосом спросил он.
- А у меня все, с острыми ушами - эльфы.
- Нуу, у гоблинов тоже острые уши.
- Так ты что - гоблин? - Поразился я.
- Сам ты - гоблин! А я бес.
Рассказ Косяка расставил многие точки над Ё. Все эти названия орки, гоблины и эльфы, в Мир принесли бесы. По внешности, можно было более или менее определить специализацию игрока. Вот, например тролли - это танки. Прокачивают "Грубую кожу" до тех пор, пока она не превращается в "Каменную шкуру", поднимают силу и живучесть до неимоверных параметров, развивают "Сопротивление магии" и получают не выходе сильное, неуклюжее, ничем непробиваемое существо, которое в пати принимало на себя все удары. Высокая живучесть сильно повышала массу тела, а Каменная шкура давала дебафы на ловкость и привлекательность, и в итоге получался тролль. Поэтому, эльфийские уши были признаком прокачанного "Слуха", а волосатые ноги хоббитов - "Крепкой ноги", навыка, характерного для фермеров, грузчиков и прочих людей, работающих тяжело, но медленно, стоя практически на одном месте.
(Танк - игр. сильно бронированный и живучий игрок который принимает на себя все удары).
- А тебе работу найти надо. Завтра с утра к старосте сбегай, да узнай, может квест какой даст или работенку подкинет. Только оденься сначала, а то неписи эти без понятия, по голове дадут и выяснять не станут, зачем приперся.
Читать дальше