Вырвиглаз бросился вперёд, занося меч над головой и лишая меня возможности придумать что-то ещё. Нужно или убегать, или пытаться что-то сделать в клинче. Но смогу ли я пережить ближний бой? Я всё ещё смотрел на ноги противника и потому заметил, что на его пути находится большой камень, скрытый пучком травы. Я чуть присел и сделал шаг назад. Моя нога с трудом заняла свою позицию, сдерживаемая высокой травой. Времени чтобы оглянуться уже не оставалось.
Вот несущийся на меня камикадзе спотыкается и наклоняется вперёд, пытаясь удержать равновесие. Но огромный меч не даёт ему взмахнуть руками. Я делаю шаг в сторону, цепляю противника за левый локоть и тяну ещё дальше вперёд. Он с громким криком падает навзничь и... проваливается под землю, сверкнув напоследок стальными пятками.
Не понял. Куда это он? Я осторожно подошёл к краю провала и обнаружил колодец, отделанный такими же камнями, что я видел мгновение назад. Вот только края кладки заканчивались вровень с землёй. Диаметр колодца был около полутора метров, уходя на глубину узким конусом. Снизу раздались сдавленные ругательства. Он же, вроде, должен был утонуть?
- Да как он утонет, если колодец ещё двадцать лет назад пересох? Похоже, последнюю фразу я произнес вслух. Я обернулся и увидел того самого мужчину, что встал на защиту девушки. В руках у него был топор. А вот и сама виновница переполоха. Прячется за его спиной и с интересом поглядывает на меня. Старуха и ещё один мужчина лет пятидесяти благоразумно держались поодаль.
Я перевел взгляд на окно интерфейса. Что-то там больно много написано. Вы использовали военную хитрость, чтобы заманить своего врага в ловушку. Зачастую ваше окружение может представлять для противника большую опасность, чем вы сами.
Вы получаете навык «Изготовление простых ловушек»: 1/100 Противник «Вырвиглаз» обездвижен вашей ловушкой «Сухой колодец».
Я ещё раз посмотрел вниз, пытаясь оценить глубину. Мой собеседник правильно понял невысказанный вопрос и разразился целой лекцией.
- Этот колодец ещё мой дед по молодости вырыл. Обложил известняком, как положено. А лет двадцать назад подземная река сменила русло. И колодец начал пересыхать. Десять лет назад он совсем высох, и мы его досками накрыли. А буквально пару дней назад, мы с соседями решили его углубить, чтоб значит на край деревни за водой не бегать. Сняли доски, разобрали сруб, очистили шахту от мусора. Приготовились копать дальше. А вчера вечером этот... - Мужик покосился на девушку за своей спиной и пропустил слово. - пришёл уже затемно. Мы уж спать легли. Потребовал предоставить место для ночлега. Всё жаловался, что его каким-то пирогом отравили. Ну, мы его на сеновал и определили. Он обещал утром отработать.
Мужик сокрушённо вздохнул, посмотрел вглубь колодца и продолжил свою историю.
- Поутру я дочку свою, Селию, послал гостя разбудить, да наказать дров нарубить. Такому оглоеду там работы на десять минут. А он как очнулся, сразу её схватил и давай платье стаскивать. Та в крик, еле отбилась. Побежала ко мне, а он следом. Я попытался его остановить, так он как рукой махнул, так меня с ног и снесло. Силища такая, что и не передать.
- Монолог прервался и спустя пару секунд меня озадачили вопросом. - И что нам теперь дальше делать?
Я задумался. Герой не умер. С его регенерацией он там так просто не сдохнет. А вытаскивать его - себе дороже.
- Думаю, реконструкцию колодца придётся отложить. На пару месяцев. А он пусть это время там вниз головой повисит. Накройте тут сверху досками и все дела.
По-видимому, мои слова были сказаны достаточно громко, чтобы их услышал виновник этого переполоха. Он завозился, что-то закричал и начал отчаянно дёргаться. Через несколько секунд раздался отчетливый хруст и опять установилась тишина.
Противник «Вырвиглаз» получил рану «Перелом шеи» под воздействием вашей ловушки «Сухой колодец».
Вы нанесли противнику «Вырвиглаз» 4 162 единицы дробящего урона. Противник «Вырвиглаз» убит. Вы получаете 50 единиц опыта.
Мдя. Сейчас он воскреснет и прибежит сюда продолжать разборки.
Интересно, мне удастся скинуть его в колодец во второй раз?
- А где у вас ближайшая точка воскрешения?
- Ближайшая как раз рядом с деревенским колодцем. - Мужик махнул рукой в сторону противоположную той, откуда я пришёл. - Да только чтобы там возродиться нужно привязку у нашего жреца делать. А этому её никто не давал. Так что возродится он аккурат возле логова разбойников. Это пол дня пути отсюда по лесам.
Читать дальше
Для начала расскажу что понравилось:
Красочно прописан мир, интересный подход к созданию перехода в мир меча и магии. Даже начальные квесты и задания были весьма интересны и разнообразны.
Так же порадовало описание различных раз с разными характерами, повадками.
Красочно и логично прописан интерфейс игры, условия, дух соперничества.
Минусы:
Если вначале было всё более менее логично то дальше плюшки сыпятся на героя...горами.
Общение с богами это ладно там пути богов вроде как неисповедимы, но если вначале книги была адекватное то становление богом. Обычный клерк - бог. Переборщили.
Отношение потребительское к женщинам это просто возмутительно. Конец книги просмотрела уже. К примеру, подавление воли Няши и сексуальное порабощение. Что там было написано - те же требования к себе? Вот бы пусть его и поимели несколько суток без согласия, для привязки. Спермотоксикоз у автора?