- Морана, я выполнил твоё задание. Десять тысяч зайцев отдали свою жизнь ради твоего душевного спокойствия. - Я замолчал, не зная, что ещё сказать.
Это не игра. Это ещё один мир, в котором живут самые настоящие люди. И эльфы. И орки с гоблинами. И даже зайцы тут настоящие. Хоть они и пропадают без следа после смерти.
- Думаю, он тоже ждет тебя. На той стороне. И однажды, вы обязательно встретитесь... Но не сегодня.
Морана тяжело вздохнула и перевела на меня свой взгляд.
- Спасибо тебе, Нелепая Смерть. - В уголках глаз не старушки, а просто усталой и многое пережившей женщины, сверкнули слезы, а на губах расцвела слабая улыбка. - Когда ко мне сегодня пришла Смерть, даже такая нелепая как ты, - Она широко улыбнулась, показав белые и здоровые зубы. - я подумала, что сегодня пришёл мой день. Но когда ты спросил, чем мне можно помочь, я поняла, что мой час придёт ещё не скоро. Потому что у меня ещё остались дела, которые не сможет завершить никто, кроме меня.
Морана неожиданно легко встала и подошла ко мне.
- Я вижу, ты сдержал своё слово. Честно говоря, не думала, что это вообще возможно. Откуда в наших краях столько зайцев?
- Пришлось побегать. - Отмазался я общими словами. Мне самому интересно, откуда они взялись.
Старушка - божий одуванчик, обошла меня кругом и скрылась в дверях дома. Спустя пять минут, когда я уже начал волноваться, она вышла, отряхивая от пыли старый потёртый рюкзак.
- Мой муж, ещё в молодости, ходил с ним на войну. Прошёл через кровь и огонь, стоял с ним против орков, гнал гномьи хирды, искал гоблинов по болотам. В одной из таких кампаний какой-то маг наложил на рюкзак заклинание прочности и облегчения веса. Не помню уже, чем там моему мужу маг задолжал, да только дело он своё сделал на совесть. - Морана протянула мне бесформенный ком материи с лямками, и я осторожно взял его.
Рюкзак легендарного воина Ранг: легендарный 1 000 ячеек хранения
Максимальный объем хранимых вещей: 10 000 литров Максимальный вес хранимых вещей: 20 000 килограммов Прочность: неразрушимый
Снижает вес хранимых вещей в тысячу раз. Скрывает содержимое от чужого взора. Предотвращает совершение кражи или потерю содержимого в момент смерти владельца.
Нельзя потерять. Нельзя уничтожить. Нельзя передать.
Я зачарованно смотрел на доставшуюся мне вещь. Да это же настоящее сокровище. Легендарные вещи действительно были легендарными. Они существовали лишь в одном или нескольких экземплярах, и чтобы получить одну вещь, сотни игроков объединялись в рейды и выполняли сложнейшие задания. А тут, всего лишь за десять тысяч зайцев. Теперь уже цена не казалась мне высокой. Да что там, рюкзак достался мне практически даром.
- Спасибо тебе, Морана, за этот дар. Я обязательно сберегу его, и этот рюкзак увидит ещё не один военный поход.
Старушка важно кивнула и улыбнулась.
Вы выполнили задание «Душевное спокойствие». Получение опыта разблокировано.
Вы получаете 2 000 опыта.
Вы получаете 2 уровень. У вас есть 1 нераспределённое очко характеристик.
Опыт: 1 594 / 2 000 А вот и плюшки попёрли.
Вы выполнили задание «Путь боли».
Вы получаете титул «Мастер боли». Вы уничтожили 10 000 врагов, используя только боль в качестве оружия. Аура страданий постоянно окружает Вас, вселяя ужас в сердца врагов и друзей. Для достижения следующего уровня обреките на вечные муки не менее ста разумных существ.
Нет боли без наслаждения. И нет наслаждения без боли. Они связаны как две стороны одной монеты. И лишь невежда пытается разделить их, стремясь к счастью и избегая страданий. Одним лишь взглядом он был способен подарить океан боли. А когда он отводил взгляд, человек испытывал невыразимое счастье.
Вы получаете пассивную способность «Аура страданий». Все существа в радиусе 20 метров от вас получают 400% урона от болевого шока. Вы не чувствуете чужую боль.
Что-то моё развитие движется куда-то не туда. Я озабоченно посмотрел на свою новую способность. Она действует не только на врагов, но и союзников. А значит, делает их уязвимыми. И отключить эту гадость никак нельзя. Меня окружала едва заметная кровавая дымка. Вот же блин подарочек. Бочка дегтя в ложке мёда.
Но разобраться с нежданным приобретением мне не дали. Послышались шаги, и грубо оттолкнув меня, перед Мораной встал воин в ржавом железном доспехе.
- Здарова, старуха. Есть чё?
Да уж. Культура так и прёт. Я всмотрелся в информацию о данном персонаже.
Вырвиглаз Человек, 1 уровень.
Читать дальше
Для начала расскажу что понравилось:
Красочно прописан мир, интересный подход к созданию перехода в мир меча и магии. Даже начальные квесты и задания были весьма интересны и разнообразны.
Так же порадовало описание различных раз с разными характерами, повадками.
Красочно и логично прописан интерфейс игры, условия, дух соперничества.
Минусы:
Если вначале было всё более менее логично то дальше плюшки сыпятся на героя...горами.
Общение с богами это ладно там пути богов вроде как неисповедимы, но если вначале книги была адекватное то становление богом. Обычный клерк - бог. Переборщили.
Отношение потребительское к женщинам это просто возмутительно. Конец книги просмотрела уже. К примеру, подавление воли Няши и сексуальное порабощение. Что там было написано - те же требования к себе? Вот бы пусть его и поимели несколько суток без согласия, для привязки. Спермотоксикоз у автора?