1 ...8 9 10 12 13 14 ...33 Поздравляем! Вы приобрели новое умение Режущий удар! Умение: Режущий удар Уровень умения: 1 Урон / Дебафф: 50% Урон оружия + кровотечение 5% здоровья на 2 секунды Потребление: 20 выносливости, 5 ярости Кулдаун: 60 секунд
****
– Не слишком ли большой откат у умения? Да и потребляет много, – спросил я у Арта.– Хах, глупец! Ты только в начале своего пути! Это один из начальных навыков, и по мере его улучшения, стоимость и кулдаун будет снижаться. Но не забывай, что есть более сильные навыки, различных классов и типов. Так что это еще цветочки!– А какие типы навыков есть? Не поделитесь информацией?– Рад, что тебя это интересует. Всего существуют пять типов. Базовый, средний, мифический, легендарный и абсолютный. У каждого типа есть десять уровней развития, и только лишь преодолев последний уровень, ты можешь перейти на следующий тип. Но навыков – огромное количество. Так что все способности своего класса не сможешь изучить, хотя кто знает… – ответил мастер.
Арт сделал короткую паузу и продолжил:
– Теперь о редкости навыков. От мифического до легендарного тебе потребуется специализированное оружие. Методы его добычи известны всем – данжи и квесты такой же категории. Что касается абсолютный умений, их возможно изучить, только имея доступ к Ягами. Абсолютные умения имеют тридцать уровней, согласно уровню самого оружия. Если у тебя первый класс, то выше десятого уровня развития ты не прыгнешь. А все, что находится ниже мифического – может быть получено путем обучения у мастеров или через книги.«Странно, это очень усложняет цель. Прокачка можешь занять огромное количество времени, но будет ли это время у меня?»Подчерпнул от Арта информацию про владельцев Ягами.
Они были просто сверх существами. Благодаря способностям оружия, игроки получали навык – перерождения. Это было в некотором роде превращением в божество своего класса. Получали постоянную пассивную прибавку ко всем показателям. А вот активные навыки – ужасали. Колоссальный дамаг! С таким оружием, можно было стереть легендарных боссов в подземельях за считанные секунды, что уж говорить про ПВП с другими игроками…Но предел был у всего. Активные навыки этого оружия, имело большой откат – сорок восемь часов. Поэтому владельцы Ягами, были хорошими тактиками и имели множество «тузов» в рукаве.
– Если с вопросами – всё, то предлагаю все таки приступить к оттачиванию твоих навыков, – раздраженно произнёс Арт, указывая на манекен.
Про вход в режим тренировки – не было и слова, поэтому я подошел на расстояние одного метра от манекена, перекидывая меч из одной руки в другую. Моё рвение мастер не оценил, и начал хохотать при виде моей «опасной» стойки.
Не желаю больше тешить старика, я применил обычную атаку – размахнулся мечом, и со всей дури ударил манекен.
20 ед. урона
– Мда, не густо, – пробубнил сам себе под нос, глядя на урон от своего удара.
Я нашёл глазами иконку журнала действий, и принялся внимательно изучать его информацию. Оружие нанесло чистый урон, так как манекен не имел никаких характеристик защиты, а вот если бы передо мной стоял игрок, даже на уровень выше моего, мой урон примерно был бы единиц пять – шесть.
Панелька жизни над манекеном даже не изменилась, и только пристально всмотревшись, я понял, что манекен – моментально регенерируется. Его количество ХП, даже не определяется системой.
– Впечатляющий удар! – сказал Арт, – А ты довольно силен. Столько снести без критического урона.
Этот старый хрыч сейчас реально издевается?
– Попробуй свои силы. Атакуй меня! – приказал мастер.
– Вы уверены в этом?
– Да, да, просто попробуй, и не вздумай сдерживайся! – сказал он с ухмылкой.
Имя мастера висело над его головой и имело зеленый цвет. Мне хотелось убрать эту смазливую улыбку с его физиономии. Не долго раздумывая, я размахнулся и влепил мечом по нему.
0 ед. урона
Его имя стало желтого цвета. Первый удар был полностью проигнорирован, второй удар должен перевести отношения персонажа ко мне из дружественных к недружественному. А вот когда его имя станет красным, НПС может атаковать меня.
Это немного остудило мой пыл, и до меня дошло, зайти в WIKI, чтобы посмотреть всю информацию о персонаже.
НПС Мастер Арт
Уровень: 80
Средний урон: 400
Тип НПС: дружелюбный
Отношение: дружелюбие
Разработчики издеваются? Да этот старый хрыч меня сотрёт с одной тычки. В чем логика его действий и поступков? Зараннее меня познакомить с кладбищем? А куда меня направят на перерождения после смерти на неизвестной территории? Интересно – но проверять не буду!
Читать дальше