Вскоре Алиса пришла в себя. В этот раз все было наоборот. Она лежала, а ее голова была на моих коленях. Я перебирал пальцами ее волосы, и гладил по голове. Это приятно.
– Я еще тут? – спросила она, глядя на меня.
– Увы, – улыбнулся я.
– Эх, – тяжелый вздох.
– Угу.
– Не воруй мои фразы и слова, – она нахмурилась и встала. Ну вот, а я только увлекся перебиранием ее волос.
Она выпила зелья и пошла поджигать трупы.
А я заметил, что получил новое сообщение от системы. Ух, ты. Уровень набил. Что-то я перестал следить за своим развитием после того, как завалили Шупанка.
Вы получили новый уровень. Текущий уровень: 17.
Бонус за уровень: Энергия: + 1. Четкость зрения: + 0,1. Вампиризм: + 1. Мана: + 2.
Ладно. Я не чувствую врагов вокруг себя, значит, можно быстро раскинуть очки. Десять очков. Пять в Силу, три в Выносливость и два в Резерв.
Имя: Морроу Винд.
Раса: Дампир.
Класс – Багровый монах.
Уровень – 17.
Опыт – 11/2750.
Жизнь – 162.
Энергия – 212.
Мана – 134.
Сила – 65 (+ 15).
Телосложение – 27 (+ 2).
Выносливость – 39 (+ 4).
Меткость – 4.
Мощь магии – 11.
Резерв маны – 25.
Параметры:
Физическая грузоподъемность – 18,1 кг.
Восстановление жизни вне боя – 3,7 ед./сек.
Восстановление энергии вне боя – 4,9 ед./сек.
Восстановление маны вне боя – 3,5 ед./сек.
– Восстановление энергии во время боя – 28 %.
Физический урон – 39 (+ 10). Сила умений – 20,5 %.
Урон магии – 1,55. Сила магии – 2,95.
Четкость зрения – 2,9 (+ 0,3). Дальность атаки – 1,4 метра.
Сопротивляемость:
Магия Света: –12,7 % (+ 3 %).
Магия Тьмы: 5,6 %.
Магия Смерти: 0,5 %.
Кровотечение: 7,4 %.
Разум: 3,4 %.
Физическая: 9,9 % (+ 2 %).
Огонь: 1,6 %.
Холод: 3 %.
Жабий яд: 0,8 %.
Природа: 0,4 %.
Навыки:
Вампиризм: 159/1000.
– Превращение: 15,9 %.
Магия Крови: 202/1000.
– Канал жизни: 20,2 %.
Рукопашный бой: 240/1000.
– Онемение: 24 %.
Акробатика: 274/1000.
– Скорость передвижения: 27,4 %.
Атлетика: 280/1000.
– Восстановление сил: 28 %.
Скрытность: 203/1000.
– Неприметность: 20,3 %.
Ремесла 2/2:
Свежевание III ступень: 235/300.
Руны III ступень: 245/300.
Ну что ж, вполне неплохо выглядит. Но мощь нужно будет хоть немного поднять – не очками, так достижениями и вещами. Но это все потом, а сейчас идем дальше. Осталось недалеко.
Наш дальнейший путь оказался на удивление спокойным. Никого рядом не было, никто не препятствовал. Однако чем ближе мы подходили к цели, тем опаснее мне виделось наше положение. Они все там. Все ждут нас. Все сразу. И босс и все племя.
Это я рассказал остальным. Наступило напряженное молчание. Справиться с десятком мы можем, с боссом тоже, но не с сотней тварей в одном огромном зале.
– Эх, – вздохнула Алиса и полезла в свой инвентарь. Она достала оттуда посох, похожий на тощий красный кактус. – Я справлюсь. Как только я прикажу, вы тут же падаете на пол, и не встаете, пока я вам не скажу.
– Что это?
– Шест Иглоспина. Он одноразовый и взрывается иголками. Думаю, если не убьет, так ранит многих. Иголки ядовитые и исчезнут через несколько секунд после попадания, как и посох, – она грозно посмотрела на нас. – Эта хрень жутко дорогая. Будете должны!
– Ясно-ясно, – согласились мы.
Мы двинулись вперед. А я думал о том, откуда вообще могла взяться такая вещь. Линк был прав, у нее действительно есть невероятные предметы в инвентаре. Не думаю, что такой посох легко купить. Предполагаю, что если он и продается, то цена бешеная.
Кто же ты такая, Алиса?
Однако сейчас не до этого, я чувствую впереди что-то новое.
Мощь. Впереди странная мощь. Источник природной энергии… Ева.
Мы подошли к огромным деревянным вратам. Вода текла из-под них. А там за дверью нас ждет сотня врагов, не меньше, и Ева.
Переглянувшись, мы толкнули дверь.
Та легко открылась, и мы увидели удивительную картину.
Огромный каменный зал. Светлый и прекрасный. Землю устилает зеленая трава, река течет по этому лугу, с высокого потолка свисают сталактиты. Но главное – корни: они соединялись в гигантский ствол, выходящий наружу. Ствол, который срубили там, наверху, и который еще живет здесь. Но Ева вынуждена питать врагов. Корни были огромны, на них можно было даже жить.
Воздух здесь просто пропитан силой, жизнью и мощью.
Эффект: Точка природной силы.
Точка природной силы – Жизнь, Мана, Энергия восстанавливаются даже в бою, а при наличии навыка ускорение увеличивается в два раза. Действенность заклинаний природы: + 300 %.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу