Крис Авеллон - Библия Fallout

Здесь есть возможность читать онлайн «Крис Авеллон - Библия Fallout» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2016, Издательство: Кузница книг InterWorld'а, Жанр: Боевая фантастика, Прочая справочная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Библия Fallout: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Библия Fallout»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Библия Fallout — это сборник различных исходных материалов и пояснений к играм Fallout и Fallout 2. Всего в Библии 9 частей. Первые три части были созданы фанатами, затем Крис Авеллон объединил их в «Часть 0». Части 4–9 были написаны Крисом Авеллоном.
Книга производства Кузницы книг InterWorld'a. https://vk.com/bookforge https://www.facebook.com/pages/Кузница-книг-InterWorldа/816942508355261?ref=aymt_homepage_panel

Библия Fallout — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Библия Fallout», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Также добавлю, что вы, скорее всего, никогда не задумывались над тем, почему «говорящие» персонажи Fallout обычно посылают вас за наградой к их помощникам — просто легче модифицировать неговорящих помощников, чем их.

i) Если мы заговорили о Арадеше, то почему он выглядит, как Генерал Максон? Они родственники или что??

Я думаю, что они оба были сделаны Scott`ом Rodenheizer`ом, у которого есть свой стиль лепки голов — они могли даже быть одной и той же головой. Я не знаю.

b) Почему Убежище 15 в F2 не такое, как убежище, которое мы помним в F1? Я имею в виду следующее:

i) Вход через пещеру выглядит совсем по-другому. Посмотрите на изображения — синим цветом отмечены стены, имевшие место в F1, зелёным — в F2.

В F2 можно попасть в пещеру через один из домов в Сквоте или на лифте в горе. В F1 есть только один путь внутрь — из старой хижины, через люк в полу. Также там нет никаких упоминаний о горе или холме. Так что там случилось??? Возможно, Вы также заметили различия в видах пещер и «построек» — были добавлены несколько холлов и комнат.

Мне нечего добавить к следующему:

(Я не присоединяю изображения Убежища 15 в Fallout 1 и Fallout 2, но очевидно, что у них есть значительные структурные отличия). Я повержен. Я спрошу дизайнеров. Вероятно, эти изменения были капризом дизайнеров; на это нет документации.

Однако если я понимаю правильно, то Танди говорит, что Убежище 15 было занято НКР на протяжении «нескольких лет» перед тем, как Скваттеры выгнали охрану. Возможно, они произвели некоторые раскопки и починки за последние 80 лет — особенно, пока строили НКР, но это ЛИШЬ ДОГАДКИ.

ii) Третий уровень также отличается. Все камни были выкопаны, но как? В F1 «невозможно убрать камни, даже лучшей взрывчаткой». Значит ли это: «один человек не может выполнить эту работу, но много людей за большой срок могут»??

Скорее всего, это каприз или вольное толкование дизайнеров. Возможно, что команда шахтёров с бурами и другими приспособлениями, присланная Республикой, могла справиться с этим за несколько месяцев (они же там были несколько десятилетий до прихода Скваттеров), но я не знаю наверняка; это просто мои догадки или «ретро-объяснение чего-то, что требует объяснения».

iii) В F1 было два лифта. Один — на уровни 1–2, второй — 2–3. НЕВОЗМОЖНО перестроить шахты лифтов или я ошибаюсь??;-]

Опять же, это вызвано капризом/вольным толкованием дизайнеров или игровой логикой; дизайнеры, скорее всего, нуждались в перестройке лифтов, но это можно было сделать с помощью верёвок в шахтах. Я представляю себе (и ПРЕДУПРЕЖДАЮ: это только предположение), что если бы там была шахтёрская команда НКР, они могли бы каким-то образом починить/перестроить шахты (особенно, чтобы извлечь тяжёлое компьютерное оборудование, или спустить снаряжение для бурения вниз). Но я так и не могу найти причин для изменений, и, возможно, других причин, кроме как каприза дизайнеров, могло и не быть.

4) У Кэссиди когда-нибудь была жена или любовница??

Множество. И иногда обе в один временной период. Вот почему у него такое плохое сердце.

5) Какое дерево растёт из головы Гарольда? Дуб, лиственница или ещё что-то??

Это абсолютно новый вид деревьев, ему нет довоенного эквивалента, и оно никогда не было классифицировано. Оно уникально, как сам Гарольд.

6) Как насчёт существ? Есть ли во вселенной Fallout киты? Разбившийся определённо существовал.;-] Как насчёт акул, других видов рыб, лобстеров (думаю, что они могли мутировать, подобно радскорпионам)?

Существуют рыба и водоросли, но ничего не известно о других морских созданиях, включая акул и лобстеров. Если это для целей фанатского творчества, то вы хотите написать о лобстерах, как в Drawing of the Three.

Предположительно, водная жизнь сохранилась лучше, чем наземные виды, но никто не проводил исследований того, как ВРЭ и радиация действуют на её представителей.

О, кит в F2 не считается, учитывая, что он упал с орбиты.

Несколько вопросов от Michael Roellinghoff (если написал имя неправильно, то извиняюсь).

Я опять прошёл F2 и заметил в НКР голодиск, в котором говорилось о городах, большая часть которых узнаваема, за исключением «Максона». Я полагаю, что этот город назван в честь нескольких Максонов из Братства? Они обосновались и построили большой город? Я с трудом могу себе представить, что Братство Стали это сделало.

Во-вторых, в F1 Танди выглядит, как восточная индианка, но в Fallout 2 она абсолютно белая. И у неё техасский акцент. Также, что случилось с религией в НКР? Я знаю, что она должна быть интернациональной, смешанной в Убежище этнически, но кажется, что они Хабологисты (у них встречается много крестов).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Библия Fallout»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Библия Fallout» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Библия Fallout»

Обсуждение, отзывы о книге «Библия Fallout» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x