Выходец, насколько хорошо он ни был бы образован, мог не стать хорошим учителем, или просто не имел времени для этого. В любом случае, ученики могли сопротивляться попыткам их обучить, если знания не имели практического или развлекательного значения.
Когда они основали Арройо, то «племенные» умения оказались более значимыми, чем возможность калибровки магнитного поля в турбо-плазменной винтовке.
А что до причины того, почему в F2 игрок не мог получить моторизированную броню и другие вещи, то это было сделано просто для поддержания баланса. Более чем за 80 лет вещи могли сломаться (как пистолет в палатке старейшины), быть спрятаны (Выходец мог их спрятать или взять с собой, когда уходил из Арройо), или их сила или бесполезность привела их в Храм Испытаний.
Кстати, Храм Испытаний был построен на руинах более старого здания, скорее всего довоенной церкви. Вырезанная голова над входом и некоторые из статуй и настенных декораций на трех подуровнях были сделаны жителями Арройо.
Martin прислал мне цветную версию пипбоя. Я влюблен в черно-белый вариант, но я все равно покажу его вам:
Развитие персонажей в Fallout 2
Это не будет открытием для тех, кто играл в Fallout 2 с командой напарников, что когда ваш персонаж растет в уровнях, это делают и напарники. Скорость их продвижения разнится, но каждый персонаж имеет несколько «стадий», через которые они проходят на протяжении всей игры, обычно базирующихся на их способностях к обучению.
На этой неделе мы рассмотрим характеристики Кэссиди, Майрона и Вика. На этот раз я смогу показать вам уровень их умений. Примите во внимание, что их «любимое» умение выделено и изображено в правом нижнем углу экрана.
Кэссиди
Давайте начнем с Кэссиди, 4-ех уровневого персонажа, так как он зануден и стар. И слишком много говорит. Он специализируется на малом оружии. Я создал его, и он всегда будет одним из моих любимых персонажей в F2, из-за того, что он много ругается. И у него смешные фразы, в зависимости от того, какие лекарства или наркотики вы ему даете.
Майрон
Далее следует Майрон (я беру вину за его создание на себя). Он 4-ех уровневый персонаж, потому, что он думает, что уже все знает и не нуждается в совершенствовании. Его специализация — наука, но обычно он заканчивает безмозглой оболочкой, так как его мозг извлекается для установки в робота.
Вик
А вот и Вик (созданный Дэйвом Хэнди), шестиуровневый супергерой, что обусловлено его ранним появлением в игре. Его специализация — починка.
Секрет Fallout 2: Волшебный бильярдный шар № 8
Читать дальше