2236, Октябрь:Мельхиор начал мутировать, но сохранил интеллект. Он додумался до того, что Анклав уничтожит мутировавших рабов после того, как добудет необходимую информацию по ВРЭ, и начал использовать свои навыки фокусника, чтобы незаметно вооружить своих собратьев по несчастью до того момента, как Анклав решит расправиться с ними.
2237, Январь:Анклав, получив необходимую информацию по ВРЭ, убрался с Военной Базы, после того, как мутации развились еще дальше (фактически, именно в этот момент появилось Второе Поколение супермутантов), однако оставил один взвод для экстерминации ставших ненужными рабов. Все пошло не по плану, и мутанты, используя припасенное оружие, понеся значительные потери, полностью уничтожили взвод «ликвидаторов». Оставшиеся супермутанты Первого и Второго Поколений решили остаться на Базе и сформировать новое сообщество.
2236–2238:Хорриган необратимо мутирует под воздействием ВРЭ, став сильным, медлительным, глупым и упрямым супермутантом. Его продолжали изучать, предварительно связав и накачав наркотиками.
2238:Гарольд прибыл в Геко и начал участвовать в обслуживании АЭС.
2239, Январь, 23:Изучение Фрэнка Хорригана подошло к концу. Было решено продолжать использовать его как боевика, после чего прошли полевые испытания его эффективности на жителях Пустошей.
2239, Март, 27:Фрэнк Хорриган обрел свой знаменитый облик. Специально для него была создана особая версия Моторизированной Брони, после чего он был помещен в нее, и она была заварена снаружи. После ужасающе успешных полевых испытаний, Хорриган стал решением многих проблем Анклава.
2241:Произошла одна из наиболее сильных засух за многие годы, практически уничтожившая посевы и скот в Арройо и Модоке.
2241, Январь:Первые образцы винта появились в Реддинге — естественно, благодаря семье Мордино.
2241, Февраль:Город Убежища отверг предложения союза, поступившие от семьи Бишоп из Нью-Рено и от НКР.
2241, Март:Начались атаки рейдеров на караваны Города-Убежища.
2241, Июль, 25:Начался Fallout 2: Избранный прошел испытание в Храме Испытаний.
2241, Июль, 27:Избранный покинул Арройо в поисках GECK.
2242, Май, 15:Анклав послал закодированное сообщение в Убежище 13, активировав его центральный компьютер и объявив, что пора покидать Убежище. Мартин Фробишер собрал жителей Убежища на просмотр обучающего фильма.
2242, Май, 16:Менее чем через сутки Убежище 13 было открыто — только, чтобы принять два штурмовых отряда Анклава. Солдаты убили трех жителей, «сопротивлявшихся аресту», и захватили Убежище, похитив всех его жителей.
2242, Май, 17:Специалисты Анклава выпустили Когтей Смерти в Убежище 13, чтобы окончательно его зачистить и скрыть присутствие Анклава. Другие Когти Смерти были посланы в окрестные районы пустыни, чтобы избавиться от любых возможных сбежавших свидетелей.
2242, Осень:Закончился Fallout 2: Избранный попал в Анклав при помощи поврежденного танкера и уничтожил нефтедобывающую платформу «Посейдон», убив Президента Соединенных Штатов и сорвав планы Анклава по обретению мирового господства.
Просто для ясности… Хорриган — мутант, но он был чудовищем еще до своего заражения ВРЭ на военной базе (он имел много психологических проблем, которые могут быть в будущем включены в его психологический профиль).
Важно то, что Хорриган никогда не считал себя мутантом; таковым его считали только ученые Анклава, но обычно они характеризовали его как «эксперимент», и то — только за глаза. Большинство солдат считало Хорригана ходячей атомной бомбой, чем-то, что создали техники, и в основном не беспокоились по поводу его мутированности. Большинство считали его уродом, однако было и небольшое число солдат, которые хотели сопровождать его на заданиях.
Хорриган всегда был верен Президенту, Анклаву и вооруженным силам — его верность проявлялась еще до заражения ВРЭ, и была усилена Директивой Президента при помощи различной обработки или экспериментальных программ, разработанных Анклавом. Низкий интеллект Хорригана (еще больше понизившийся из-за заражения ВРЭ) значительно упростил осуществление этих программ.
1. Во-первых, я хотел бы поблагодарить всех, кто писал мне о том, почему они любят настольно-ролевые игры. Если вам есть что добавить по этому поводу, пишите на Cavellone@blackisle.com
Читать дальше