Дмитрий Серебряков - Виртуальный мир 8. Битва за Гиран

Здесь есть возможность читать онлайн «Дмитрий Серебряков - Виртуальный мир 8. Битва за Гиран» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2022, Жанр: Боевая фантастика, popadanec, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Виртуальный мир 8. Битва за Гиран: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Виртуальный мир 8. Битва за Гиран»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?
Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.

Виртуальный мир 8. Битва за Гиран — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Виртуальный мир 8. Битва за Гиран», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Но и это ещё не всё. Применить артефакты подобным образом мы сможем всего лишь один раз. Как только противник узнает о нашей возможности минировать дороги на его пути, будучи не дураком, он наверняка начнёт проверять их с помощью магов. Соответственно, повторить этот приём у нас уже не выйдет. Значит, минирование нужно использовать один раз с максимальной эффективностью и применением не только возможностей артефактов, но и наших собственных сил.

Другими словами, нам нужно установить артефакты на дороге не рядом, а допустим, в шахматном порядке с максимально возможным удалением друг от друга, но так, чтобы радиусы поражения при взрыве пересекались. В таком случае мы сможем заминировать максимально возможный участок дороги и поразить больше всего сил врага. Однако при подобном подходе количество убитых противников значительно уменьшится, а вот количество раненых противников, наоборот, увеличится. То есть нам самим придётся добивать тех, кто выживет после взрывов.

Если всё сделать правильно, то мы сможем, используя воздушную атаку драконов, совмещенную со взрывом артефактов и последующей наземной атакой оставшихся членов отряда, уничтожить от трёх до семи тысяч воинов противника, что в свою очередь позволит нам прокачать достижения по убийству рас от тридцатого и выше уровня. Так мы получим возможность изучить новые активные умения, основанные на духовной силе. Более того, свободные очки во вторичных характеристиках позволят взять необходимые усиления, которые, в каком-то смысле, превратят нас в некое подобие джедаев.

Всего таких “духовных” скилов в системе было более десяти штук. Меня же сейчас интересовали только четыре ключевые характеристики, дающие возможность, как минимум, сравнять наши силы с демонами. Первая из них называлась “Духовный доспех”. Он позволял на максимальном уровне защититься от атак демонов телекинезом. В прошлый раз они в основном такие атаки использовали против драконов, но в следующем бою всё может измениться, и нам нужно быть к этому готовыми.

Вторая характеристика называлась “Энергия Ки”. Её суть заключалась в том, что духовная энергия и энергия Ки в системе обозначались как одно и то же. Соответственно, чтобы манипулировать этой силой, необходимо было получить возможность трансформировать ману в энергию Ки. Собственно говоря, данная характеристика именно такое преобразование осуществить и позволяла. Более того, чем выше уровень прокачки, тем больше маны можно было трансформировать в эту энергию.

Третья характеристика – “Управление Ки”. Без изученной “Энергии Ки” она была абсолютно бесполезна, но вместе с ней позволяла не только трансформировать ману в духовную энергию, но и применять её в бою. Последняя и наиболее необходимая нам характеристика называлась “Слияние энергий”. Она позволяла объединять наши магические атаки с энергией Ки так же, как это делали драконы в своём ядовитом пламени. Кстати говоря, именно поэтому пламя и имело зелёный цвет.

Остальные характеристики духовной направленности тоже были интересны, однако без базовых четырёх они превращались в обычный мусор. Хотя я бы не отказался от «предугадывания ударов» противников или от «сферы познания» мира вокруг. Последнее вообще позволяло контролировать окружающее пространство на триста шестьдесят градусов. Эти характеристики, конечно, звучали круто, особенно если их прокачать до сотого уровня, вот только без четырёх выше озвученных они из крутых превращались в бесполезные. Например, даже прокачанный до сотого уровня контроль окружающего пространства в чистом виде позволял контролировать только маленький сектор обзора в четко обозначенном направлении без возможности его поменять. Что, естественно, абсолютно нерационально с точки зрения использования вторичных характеристик.

– Андрей, – обеспокоенный голос Веты вывел меня из задумчивости, – ты ещё с нами?

– С вами, с вами, – покивал согласно я головой, мысленно до конца формулируя тезисы, которые нужно донести до команды. – Просто задумался над решением проблемы демонов.

– Что-то нашёл? – С надеждой во взгляде посмотрела на меня Вета. – Ну так может поделишься?

– Решение есть, но вам, – я окинул взглядом весь отряд, остановил его на Вете, и добавил, – и особенно тебе, оно может очень сильно не понравиться…

Разложив вслух по полочкам все мои выводы, а также метод решения нашей проблемы, я выжидающе посмотрел на ребят. Лёха выглядел отстраненно, и с виду был вероятно согласен с моим предложением. Драконы, кажись, оказались в полном шоке от масштабов предстоящей операции и особенно от количества противников, которых предстояло нам перебить. Для них такие огромные числа были явно внове. Ли же задумчиво смотрела в стену напротив, пока Вета, подобрав под себя ноги и обвив их руками, казалось, всё ещё пыталась осознать смысл сказанного. Одной Эльнаре было абсолютно всё по барабану, она увлеченно грызла орешки с мороженым, и сомневаюсь, что вообще уловила суть моего монолога.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Виртуальный мир 8. Битва за Гиран»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Виртуальный мир 8. Битва за Гиран» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Дмитрий Серебряков - Битва за Гиран
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Волшебный мир 4. Империя
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Волшебный мир 5. Бездна
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Волшебный мир 3. Наёмник
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Виртуальный мир 14. Эндшпиль
Дмитрий Серебряков
Анастасия Соболева - Виртуальный мир 3. Бастион
Анастасия Соболева
Дмитрий Серебряков - Параллельный мир 3. Выбор
Дмитрий Серебряков
Отзывы о книге «Виртуальный мир 8. Битва за Гиран»

Обсуждение, отзывы о книге «Виртуальный мир 8. Битва за Гиран» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x