* * *
Кераний Варрион и четвёртый флот видели всю чудовищную схватку от начала и до конца. И к своему счастью (или несчастью, альв ещё не решил), хуннусы переместили свой мир как раз туда, где сейчас находился четвёртый флот Империи. Когда же вокруг разразился Астральный Шторм, Кераний понял — единственный шанс это спуститься в мир хуннусов. И сейчас, вынырнув из астрала, четвертый флот парил над одним из океанов планеты. И единственный вопрос, что терзал сейчас поседевшего от увиденного Бессмертного Князя — что, мать вашу во все щели отъеби чеверо троллей, им теперь делать?!
Конец
* * *
Глоссарий и пояснения к навыкам и рангам по вселенной Хроник
Доброго дня, мой дорогой читатель.
Нередко возникают вопросы и путаница на тему рангов и классов артефактов и навыков, типов Воли и их различий а также разницы рангах эволюции. В чём разница между Средним и Высоким рангами? Чем различаются Генерал и Системный Лорд? Какая разница, какой у тебя тип Воли? Давайте разберем все эти вопросы.
Во первых, начну перечисления с рангов экипировки и навыков. У них она абсолютно идентична, так что сперва перечислю их от слабейшего к сильнейшему на данный момент.
1) Низший ранг.
2) Низкий ранг.
Начиная со Среднего ранга, в систему добавляются классы. Классы определяют ценность предмета или навыка в пределах своего ранга. Для предметов экипировки это разница в количестве добавляемых характеристик, для оружия — в навыках, имеющихся в нём, ну а для самих навыков — в количестве энергии, доступной для навыка. А объем заложенной в навык энергии определяет силу навыка.
3) Средний ранг.
3 класс.
2 класс.
1 класс.
4) Высокий ранг.
5 класс
4 класс
3 класс
2 класс
1 класс.
5) Высший ранг.
На высшем ранге у навыков есть деление на три класса, экипировка же, начиная с высшего ранга, классов не имеет.
Разница в рангах, помимо очевидного увеличения количества Духа, имеет ещё одну, не менее важную особенность. А именно — «плотность энергии». Поясним на простом примере.
Если взять навык Среднего и Низкого рангов и использовать в них одинаковое количество энергии, то навык Среднего Ранга будет в 2 или 2.5 раза сильнее, чем Низкого ранга. За счёт разницы в плотности Духа.
Начиная с Высокого ранга, навыки используют не только Дух самого пользователя. Собственно, энергия пользователя в навыках Высокого ранга служит для придания ему формы и структуры, а основной объём энергии поглощается из внешней среды. В этом самое главное отличие от нижестоящих рангов — объем энергии в одном навыке. Ну, и сама плотность энергии, само собой.
Думаю, с этим мы разобрались?
Тогда перейдём к эволюционным рангам.
1. Не ранжированный, обычный человек. Максимальный возможный уровень — 250. Получает по три очка характеристик за уровень. Волей не владеет. Максимальный ранг и класс навыков и экипировки, доступный к использованию — Средний ранг 3 класс.
2. Лидер. Следующая ступень эволюции. Максимальный уровень — 400. Обладает слабой Волей, получает 5 очков характеристик за уровень. Максимальный доступный к использованию ранг навыков и экипировки — Средний ранг 1 класс.
3. Командир. Способен развиться до 600 уровня, получает 6 очков характеристик за уровень. Обладает более серьезным объёмом и силой Воли, чем Лидер. Способен использовать навыки и экипировку до Высокого ранга 5 класса.
4. Генерал. Более серьезный представитель хуннусов. Люди, начиная с данного ранга и выше, очень ценятся в любом анклаве. Максимальный возможный уровень — 800. 7 очков характеристик на уровень. Достаточно развитая Воля для сложных манипуляций в бою. Возможность использовать навыки и экипировка Высокого ранга 3 класса. В анклавах 3 ранга, вроде Нуменора и Красной Унии, составляют рядовой состав отрядов поддержки Системных Лордов.
5. Полководец. Элита по меркам нынешнего мира. Людей этого ранга всем и всегда мало. Максимальный уровень — 1000. Очков характеристик за уровень — десять. Мощная Воля, достаточная, что бы убить не ранжированного человека при желании. Могут использовать экипировку и навыки Высокого ранга 1 класса.
6. Системный Лорд. Максимальный уровень — 1300. Очков характеристик за уровень — 20. С этого ранга доступны навыки и экипировка Высшего ранга. Могущественная Воля. Убойные навыки. Лучшие из лучших, выгрызшие во множестве боёв возможность получить данный ранг. В отличии от предыдущих рангов, требует для возвышения до него мощный источник жизненной и духовной энергии. На данный момент известно два возможных способа получить — убить аватара самозванных богов и добыть его Сердце Силы или убить Бессмертного (аналог Системного Лорда в иных мирах) из рас-вторженцев. Для получения Сердца Силы добить противника в обоих случаях обязан кто-либо рангом ниже Системного Лорда. На данный момент Системные Лорды стоят на вершине иерархии.
Читать дальше