Когда этот сильный и энергичный голос объявил о правилах, все молодые герои втянули холодный воздух. Этот уровень отсева был слишком ненормальным!
Три раунда ликвидации, от 1% до 0,1% до 0,01% и, наконец, будет выбран только один из миллиарда участников!
Это была настоящая жестокая и яростная конкуренция!
Линь Мин начал по-настоящему ощущать, как страшен был даже первый раунд Первой Боевой Встречи. Но это было объяснимо. Во всем Царстве Богов было 10-20 квадриллионов участников. При таком массивном стартовом количестве участников, даже если бы был выбран только один из каждого миллиарда, осталось бы еще 10 миллионов!
Это все еще было ужасающим числом участников.
«Интересным будет только интенсивное и жестокое соревнование».
Линь Мин прошептал про себя. Снова зазвучал голос Императора: «В городе есть различные виды оружия, лекарства, кристаллы фиолетового солнца и все другие сокровищ, которые можно свободно использовать для восстановления ваших потерь энергии в битвах. Если вы убьете кошмары, вы также можете поглощать энергию внутри них или даже получать оружие и предметы с тел кошмаров.
В то же время, если кошмары убивают участников, они сами будут развиваться и становиться все сильнее и сильнее. И очки за убийство этих кошмаров также станут выше!
Кроме того, до тех пор, после того, как вы покинете город, участники могут охотиться и убивать друг друга!
Если вы кого-то убьете, вы можете получить 60% сокровищ мира мечты на их теле, а также от 0 до 60% от их очков! После смерти вы будете восстановлены через один день и сохраните 40% ваших сокровищ мира мечты и очков. Количество шансов вернуться на поле битвы мира мечты неограниченно».
Эти слова шокировали всех участников. Участники могли охотиться и убивать других участников! Это означало, что, как только человек покинет безопасное окружение города, ему не только придется столкнуться с угрозой от кошмаров, но ему также придется столкнуться с угрозой со стороны других участников. И угроза от других участников была, вероятно, самым важным фактором!
В конце концов, если бы кто-то убил кошмар, они могли бы получить очки от этого кошмара. Но если бы кто-то убил другого участника, они могли бы получить 60% очков, которые накопил убитый. Это число было бы намного выше, чем просто награда от убийства кошмаров!
Однако почему от 0 до 60%? Разве не было фиксированной суммы? Была ли доля очков определена удачей?
Это был вопрос, которым многие участники интересовались.
Линь Мин слегка нахмурился. Такое правило принесет пользу тем, кто привел с собой других участников. Например, Чжун Вэньшу и его группа.
Он мог позволить своим подчиненным убивать кошмары, и тогда их очки будут принадлежать ему. Таким образом, можно было бы накапливать очки с нелепой скоростью.
Чжун Вэньшу был учеником обычной Священной Земли уровня Короля Мира, поэтому у него было немного подчиненных, и они были не слишком сильными. Но на Первой Боевой Встрече были определенные люди, которые имели бы десятки или даже сотни подчиненных. Скорость, с которой они убивали бы кошмары, была бы довольно значительной!
Кроме того, были ещё и очень богатые люди, которые могли бы использовать деньги для покупки более бедных бродячих мастеров. Первоначально, по крайней мере, половина мастеров прибыла сюда, чтобы поучаствовать в забаве. Если бы этих людей попросили, их расположение можно было бы легко заполучить с обещанием нескольких сотен камней фиолетового солнца.
Как только это начнет происходить, сам конкурс потеряет всякое значение.
Пока Линь Мин думал об этом, Император Безбрежной Вселенной продолжал говорить: «После убийства другого участника, очки и сокровища, которые вы получите, будут зависеть от разницы в очках между убийцей и убитыми. Если у убийцы меньше очков, тогда он получит полные 60%. Если у убийцы больше очков, то получаемые им очки будут уменьшаться наполовину, если он имеет в два раза больше очков, чем убитый и так далее! И после того, как вас убили, независимо от ваших очков, вы потеряете 60% своих очков и сокровищ!»
«Понятно…» Линь Мин внезапно осознал. Такое правило также было довольно серьезным. Если общая сумма очков была в три раза выше убиваемого, то можно было бы получить только 15% очков. Если бы очков убийцы было бы в четыре раза выше, прибыль снизилась бы до 7,5%. Что касается ситуации, когда очков у убийцы было бы в пять раз или в 10 раз больше, чем у жертвы, убийство не принесло бы значительный доход.
Читать дальше