Константин Дадов
ВЛАДЫКА ЧЕРНЫХ ПЕСКОВ
Жизнь — не сказка. Сей, казалось бы, простой и очевидный факт мне пришлось прочувствовать на себе лично.
«Жизнь — это не сказка, даже если мир вокруг похож на знакомую с детства историю».
Уголки губ приподнялись в невесёлой улыбке, взгляд глаз сам собой сконцентрировался на мире за окном, где сейчас загорался новый рассвет. Солнечные лучи упорно пробивались через густые облака, заволакивающие небо, лишь для того, чтобы, дотянувшись до земли, увязнуть в серых и безжизненных песках королевства «Чёрных песков».
Я находился на самом верхнем этаже башни собственного замка, в незапамятные времена кипевшего жизнью, но, ещё учителем моего учителя, превращённого в цитадель некромантов. Забавный факт: в мире магии, где и слыхом не слыхивали о телевидении, не говоря уже о фильме «Звёздные войны», среди адептов тёмных искусств, процветает небезызвестное «правило Бейна». Заключается же оно в том, что у некроманта может быть лишь один воспитанник, в которого учитель всеми доступными способами вбивает знания, заставляя расти над собой и искать малейшую возможность увеличить личное могущество, дабы однажды превратить своего «отца» в полностью покорное умертвие.
«Как там говорилось? „Учитель и ученик: один, чтобы обладать властью, другой, чтобы жаждать её“. Если память меня не подводит, то так говорил многоуважаемый ситх».
Под моим взглядом, далеко внизу молча выстраивалась армия мертвецов. Сотни воинов, облачённых в лохмотья, вооружённых круглыми щитами и кривыми широкими мечами… моё последнее воинство.
«Что бы сказал учитель, увидев это непотребство? Хм… скорее всего назвал бы меня самоуверенным неудачником».
Как бы я ни ненавидел своего наставника, но стоило признать, что тактиком он был куда более искушённым, так что вряд ли сумел бы потерять основную армию после первых двух дней противостояния. С другой стороны, как маг я его превзошёл на голову, а в науках не относящихся к некромантии — вообще оставил далеко позади.
«Нашёл чем гордиться. Было бы удивительно, если бы, имея память о прошлой жизни, у меня бы не получилось превзойти старика из дикой страны».
— Как же жаль… как жаль, что я не увлекался военным делом, — неудачно дёрнувшись, заставил левую руку висящую на перевязи, вспыхнуть острой болью. — Джафар, чтоб тебя змеи покусали за самые мягкие места…
Пожалуй, чтобы было более понятно, стоит начать мою историю с самого начала (как бы глупо это ни звучало). Меня зовут Мозенрат, владыка Чёрных песков, мастер некромантии (титул взят силой у учителя) и просто перерожденец. На данный момент мне двадцать два года, не женат, детей не имею, в качестве фамильяра использую пустынного духа ветра по кличке Зиро (милый волчонок ростом с пони, способный частично или полностью превращаться в ветер).
До двенадцати лет, я жил самой обычной жизнью ребёнка, находящегося в ученичестве у старого садиста-некроманта. В одну прекрасную ночь, во время сна, мне начали приходить образы чуждого мира, где огромные железные птицы переносили по небесам людей, по каменным дорогам ездили самодвижущиеся повозки, а ящики с стеклянными стенками показывали живые и говорящие картинки.
Как послушный ученик, утром я поведал учителю свой сон, но вместо объяснений о том, как всё это возможно, получил болезненный подзатыльник и приказ не забивать голову глупостями. На этом бы всё и закончилось, но и в следующую ночь, и в последующие периоды отдыха, сны о чудесном волшебном мире продолжались, обретая всё большую чёткость и подробности.
Множество интереснейших знаний появлялись словно бы из ниоткуда, расширяя детский кругозор и позволяя глубже понимать уроки наставника. А в пятнадцать лет, проснувшись после очередного увлекательного путешествия, Мозенрат осознал себя не просто учеником садиста и будущим великим магом, а самым настоящим попаданцем.
Тысячи книг, сотни художественных, исторических, научных фильмов, мультипликационные сериалы и множество иной информации, стали сокровищами спрятанными в глубинах памяти. Какой же шок меня ожидал, когда в некоторых воспоминаниях стали попадаться упоминания моего имени, города «Аграба», других известных мест и людей. Несколько сказок, два полнометражных мультфильма и мультипликационный сериал, объединённые одним названием, полностью захватили разум, заставив думать лишь о будущих событиях, строя планы опираясь на известный «канон».
Читать дальше