То, что предстало передо мной, заставляло замереть и смотреть, не отрываясь. Действительно Край мира.С почином
Выходя из игры, я, как обычно, оставил персонажа на дрейфующим в небе мотоцикле. Хоть я уже давно не встречал никого и ничего живого, оставлять тело на земле я всё равно не рисковал. Причём в прошлую игровую сессию вокруг была насколько хватало глаз обычная пустошь. Но сегодня…
Сегодня вместо унылого пустого пространства Свалки с одной стороны возвышалось «нечто»: переливающаяся всеми цветами, как бесконечный фрактальный калейдоскоп, стена, за которой не было ничего.
Попробовал облететь её и сдался уже через десять минут. Если верить увеличению шлема, то стена протянулась в бесконечность, причём в обе стороны. Это тем более странно, что вчера ничего подобного не наблюдалось.
– Чего-то никакой инструкции не выскакивает, – я пытался вспомнить, говорил ли инопланетянин что-то ещё насчёт этого Края мира. То, что это именно он, я не сомневался.
Полёты рядом с «краем» ничего не дали, и я спустился на землю, чтобы рассмотреть аномалию. Похоже на беспокойную поверхность воды, не представляющую опасность, поэтому подхожу ближе. И стоило мне оказаться в полуметре от стены, как поле зрения перегородило служебное сообщение.
«Обнаружен кластер безадресного пространства»
Доступно задание «Сбор»
И пункты меню выбора:
«Подробнее, Рапорт, Инструкция»
Первые два ничего не дали, а вот последний, собственно, инструкцией и оказался, правда довольно краткой.
Инструкция:
1. Установите контакт с кластером.
2. Инициируйте регистрацию -> Рапорт.
3. Удерживайте контакт до полного присвоения адреса.
Хм, яснее ничего не стало. Нет, по инструкции всё понятно, но вот что это, для чего и чем чревато – совсем нет. Ситуация всё ещё походила на дикую подставу от инопланетянина, но… Худшее уже случилось: квест провален, так что максимум – это пойду на рерол чуть раньше, чем планировал.
С такими невесёлыми мыслями вытянул руку, чтобы прикоснуться к мерцающей амальгаме стены, и нажал Рапорт. Именно так я интерпретировал то, что говорит инструкция, и не ошибся.
«Контакт с кластером установлен»
Прожимаю Рапорт, и служебка дополняется шкалой заполненности. Быстро процесс идти не собирался, поэтому я просто уселся на землю рядом с аномалией, переместив руку вниз. Ладонь лежала на земле, но погруженная в амальгаму, поэтому процесс успешно шел.
Расслабившись и передумав все насущные мысли, я задремал, упустив момент, когда стена от меня уползла. Шкала не была заполнена и на процент, но что-то там накапало. Подсев ближе, так же устроился, но теперь наблюдал за происходящим. А наблюдать было за чем: оказалось: что это не стена уползала, а нормальная земля постепенно формировалась вокруг ладони. Заняло это от силы пару часов, и я переместился снова. Что это такое, для чего и каким образом приносит деньги, было совершенно непонятно, но нужно довести процесс до конца хотя бы раз.
Переползая ещё три раза, столкнулся с проблемой: а что будет, когда я выйду из игры? Исчезнет этот «Край мира» так же неожиданно, как и появился, или зафиксируется, и я, зайдя в игру, найду его на месте? Покидать Колыбель и проверять это на опыте я не собирался: слишком много потрачено времени ради этой находки, и когда будет следующая – не известно. Я решил рискнуть по-другому.
Вначале проверил, активен ли процесс, если выйти и оставить тело в контакте с мааолгамой. Оказалось, что да, активен, и главное, чтобы был контакт.
Трансформировав байк в броню и надев на себя, я сделал шаг в мерцающую рябь. Ничего страшного не произошло, вообще ничего не произошло. Фрактальный калейдоскоп был со всех сторон, перегораживая поле зрения и слепя датчики шлема. Сохранив вектор движения, прошел расстояние, которое, по идее, не должно исчезнуть за время моего отсутствия, и вышел.
Весь день провёл, как на иголках, мучаясь вопросом, что происходит в игре, и мучая своим нетерпением окружающих. Наконец-то зашел в Колыбель. С персонажем всё нормально, вокруг аномалия, а прогресс достиг двенадцати процентов. Двигаясь в точности назад, через несколько шагов вышел из аномалии на обычную землю. Эксперимент определённо прошел успешно.
Следующие мои восемь дней были наполнены на редкость унылым контентом. В течение игровой сессии двигаюсь за стеной, а на ночь захожу поглубже и оставляю персонаж, впрочем, у меня определённо были времена похуже. Когда шкала наполненности дошла до ста процентов, игра порадовала сообщением.
Читать дальше