— Нууу… — протянул питомец, попутно почесав когтями затылок. — Я знаю только о двух возможностях подобного. И то одна только в теории…
— Не тяни кота за причиндалы! Ты озвучь, а мы уже при возможности проверим, — Пауку видно совсем засвербело, уж очень он хотел получить хоть какую-то информацию.
— Не наседай, дай с мозгами собраться. Знаешь ли, собственная смерть немного по мозгам бьет, — огрызнулся немного Картан, но сразу же взял себя в руки и начал рассказывать. — Первый вариант появления такой тушки — это прорыв с соседней локации. Локации, они ведь как данжеоны — чем дольше там никого не убивать, тем сильнее они созревают. В зависимости от размера локации, уровней монстров внутри нее, скорости возрождения этих монстров и еще огромной кучи всевозможных переменных, на которые влияет вид монстров, уровень их агрессивности, мощности соседних локаций… Короче там слишком до фига пунктов, влияющих на прорыв, а я слишком мало знаю по этой теме. Но как бы то ни было, в определенный момент созревания часть монстров с этой локации собирается в одну толпу и идет на прорыв в соседнюю. И чаще всего в ту, которая более низкого уровня.
— Брр… — я как представил, что к нам в локацию припрется целая толпа монстров от сто двадцатого уровня, меня аж передернуло и, похоже, не только меня. — Но тут же один припёрся, как-то не сходится…
— Подожди! — остановил меня Паук и, присев напротив Картана, тихим голосом полным тревоги спросил. — Ты хочешь сказать, что в любой момент к нам из соседних локаций может заявиться толпа высокоуровневых монстров?
— Думаю, в ближайшие пару лет не заявятся, вокруг слишком высокого уровня локации, только ваша и Эльфийская низкоуровневые. А чем выше уровень локации, тем дольше идет созревание. Но да, рано или поздно такое может произойти.
— Пи***ц! — сквозь зубы процедил Тихий, стоявший недалеко и прекрасно все слышавший.
— Как много монстров может быть в этом твоем прорыве? — начал задавать вопросы Паук, проигнорировав высказывание Тихого. — Насколько усиленные? Как можно оттянуть прорыв?.. Хотя на последний вопрос можешь не отвечать, уже сообразил, что нужно периодически подчищать локацию. Зато теперь понятно, зачем всем городам Система сразу возвела оборонительную стену.
— Да не знаю я! — раздражённо пожал плечами Картан. — Количество и усиление монстров зависит исключительно от того, насколько большая локация и сколько там монстров. Чем плотнее «заселение» локации монстрами, тем больше их будет. Это что-то вроде механизма сброса излишков, чтобы локация не переполнилась. При прорыве монстры сначала убивают все живое в локации, а потом начинают грызться друг с другом. Последний оставшийся монстр чаще всего становится хранителем локации до следующего прорыва. Хотя бывали случаи, когда Хранитель успевал набрать такую силу, что остатки следующего прорыва мог самостоятельно добить и тогда становился еще сильнее.
— Хранитель? — вырвался у меня вопрос.
— Ага, что-то вроде главного босса всей локации и далеко не всегда они соответствует уровню локации.
— У нас вроде ничего такого не встречалось.
— Потому что это обитаемая локация, — отмахнулся Картан. — Вы ее регулярно подчищаете во всех уголках, вот ему и негде и не с кого зародиться. Перестаньте выходить за стены лет на десять или пятнадцать, обязательно зародится из какой-нибудь твари, которая окажется самой сильной в локации. Ну, или до первого прорыва, который уничтожит тут все живое.
— Получается, есть целый комплекс регулирования популяции монстров и их силы внутри локации, а также механизмы противодействия полного уничтожения всего живого на локации, — задумчиво пробормотал Паук и, подняв взгляд на Картана, с надеждой спросил: — Сделаешь полную выписку по вопросу прорыва и хранителям? А то аналитики уже устроили спам-атаку на меня, чтобы я выдавил из тебя все, что только можно.
— Да не вопрос, — махнул лапой питомец-наставник, — будет свободная минутка, распишу, что знаю. Но особо на информацию не надейся, я итак только что рассказал почти все, что знаю.
— Это и так достаточно много. Но ты постарайся, может, вспомнишь что-то еще? Как минимум мы хотя бы уже знаем, что может быть прорыв, и будем готовиться. А что ты там говорил про второй вариант появления монстра с соседней локации?
— Ну, второй вариант, как я говорил, это только теория, причем основанная на кусках исторических записей. Так что очень ненадежная, но прекрасно подходящая под данную ситуацию… — видимо Картан и сам сомневался в этом вопросе, сразу стало заметно, что он просто тянет время, собираясь с мыслями. — Есть небольшой шанс, что территория этих монстров формируется вокруг определенного эм… места… Ну это может быть их гнездо, данжеон, какой-то клад, развалины… Да собственно говоря, что угодно. Закавыка в том, что территория формируется вокруг этой точки в определенном радиусе. В отличие от обычных территорий монстров, она не подстраивается под ландшафт, пересечение с территориями других монстров и границами локаций. Так что, если их территории в форме круга, на пару метров или может пару десятков метров заходит на соседнюю локацию, то есть ненулевой шанс, что один или парочка монстров появится на этом куске. Только нюанс в том, что территория его охоты будет внутри круга, а вот уровень уже будет соответствовать тому месту, где он появился.
Читать дальше