- Былаб неплоха, яб тада тебя сожрал! - Гобля мечтательно зажмурился и втянул носом воздух.
- Ага, размечтался! Сухарями обойдёшься, мелочь пузатая...
Вот так, подкалывая друг друга, мы устало побрели к кладовке.
Оглядывая по дороге горящую столовую, я невольно задержал взгляд на чёрных кляксах растворившихся монстров и подумал о том, что, как бы печально это не звучало, но мы ведь на самом деле зачистили лишь первый этаж из пяти. И даже если нам удастся пройти их все, то там, в самом низу, в Зале Преобразования, нас ждёт нечто, чего до ужаса боялся сам Кривглазиан Дикий.
Я опустил взгляд на Халдорн.
Не знаю, что будет дальше и выживем ли мы, но в одном уверен точно - без боя мы не сдадимся.
Так что это далеко не конец.
Это только начало.
P.S.
Первая книга серии “По дороге могущества” окончена.
Вторая книга серии- https://author.today/reader/12933/69666
Третья книга серия, том первый- https://author.today/work/13284
Третья книга серии, том второй- https://author.today/work/31700
P.S 2.
Что ж, очередная книга в моей писательской карьере закончена, но она отнюдь не последняя -разноплановых книг у меня планируется много)
Кому хоть немного понравилось "Возрождение" - оставьте комментарий.) Для вас поставить лайк или отписать отзыв дело нескольких секунд, а для меня целый вагон мотивации.
Спасибо и до очень скорой встречи во второй и последующих книгах)
Глоссарий + Краткая сводка по системе
ГЛОССАРИЙ:
Силпат- так называют идущих путём силы.
Дриар- какой-либо предмет, выполненный из туманного синего кристалла. У "местных" силпатов, а не у Посланников, воплощенных в "Колыбели", цвет дриара зелёный. Во второй книге Саргон узнал, что дриар может существовать также в виде татуировки. Дриар необходим для доступа силпата к древу прокачки. Также с его помощью можно творить заклинания первого такта (во второй книге Саргон узнал, что предел можно расширить при помощи зачарования и символогии).
Ранг- ранг зависит от ступени силпата. С 1 по 99 это Новичок, с 100 по 499 Воин, со 500 по 999 Ветеран, с 1000 по 4999 Герой, и с 5000 и выше уже Легенда. По достижении 5 ступени силпат получает 1 Особый Сгораемый Пункт (ОСП), с помощью которого может вкачать +1 такт к уже выбранной Грани, Навыку или Специализации, или взять одну новую Грань, Навык или Специализацию. Такая же система действует по достижении каждого Нового Ранга (с ранга Воин ГГ получает 1 ОСП и 1 ОХП - Особый Хранимый Пунт (абсолютно идентичен по свойствам ОСП, разница лишь в том, что ОХП можно "консервировать" на будущее, а также в том, что при смерти этот ОХП переходит убийце. Так что хранить его всё же опасно, ибо другие силпаты чувствуют этот ОХП, если он не скрыт гранью "Вуаль")).
Очки Атрибутов (ОА)- раз в ступень прирастает по 5 очков атрибутов, которые можно потратить а развитие Силы, Ловкости, Разума Силы Духа/Характера и Выносливости. Начиная с ранга Воин прирастает уже по 4 ОА, с Ветерана 3 ОА, с Героя 2 ОА, и с Легенды 1 ОА.
Пустары- для сотворения плетений заклинания маги используют рассеянную в пространстве особую пустарную энергию. Для каждого заклинания требуется определённое количество пустаров, и это количество зависит от степени прокачки атрибута “Разум” - каждая единица Разума даёт +10 единиц пустаров.
Униар- это особые очки силы и опыта, которые поглощает силпат после убийства другого силпата. Именно униары используются для прокачки граней, навыков и специализаций. Изначально униары попадают в Расходный запас, и после того, как их определённое количество будет потрачено на прокачку, эти потраченные униары переносятся из расходного в Несгораемый запас.
Такт- это уровень прокачки грани, навыка и специализации, означающий их процент развития и освоения ( 1 Такт равен 1% в стотактовых гранях и специализациях). Чтобы получить первый такт в любой Грани, доступной на ранге “Новичок”, надо вложить в эту грань 1000 униаров. Такая же расценка у Навыков, а первый такт Специализации стоит 100 униаров.
Грань- это особое приобретённое умение. Существуют однотактовые Грани (берутся один раз), пятитактовые (прокачиваются до пятого такта (10%, 25%, 50%, 75%, 100%)) и стотактовые (прокачиваются до сотого такта. 1 Такт равен 1% освоения). Некоторые Грани требуют определённый Ранг, и они могут быть взяты только по достижении силпатом этого указанного в требованиях Ранга.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу