– Так-с, милсдарыни, – ко мне подошел Пачкун. – Будем прощаться…
С последним его словом игра услужливо сообщила, что задание: «Помочь Жилю Пачкуну» выполнено и мне от системных щедрот привалило аж пятьсот очков опыта, плюс целый пункт к «Воровскому делу».
Ведьма и воительница тут же апнулись, получив девятый и шестнадцатый уровень соответственно. Судя по всему, им даже в заключении шел какой-то опыт от моих геройств.
А мне до десятки не хватило всего пятидесяти пунктов. Впрочем, я не обратил на это особого внимания и шагнул к вору.
– Стоп. А награда?
– Лови, – Пачкун щелкнул пальцами.
Вы выучили заклинание «Взор вора». При применении позволяет обнаруживать ловушки и ценные предметы на площади в четыре кубических метра. Продолжительность: 5 секунд. Стоимость: 50 ед. магической энергии. Рост параметров прямо пропорционален уровню навыка «Вор».
Вы выучили прием «Пляска вора». При применении позволяет вам одновременно атаковать двух противников короткоклинковым оружием. Критический удар: +10. Рост параметров прямо пропорционален уровням навыков «Вор» и «Одноручное оружие».
– Довольна?
Я кивнул:
– Да. Ты куда?
– Туда, – вор ткнул рукой куда-то в потолок. – А вам, дамочки, посоветую как можно быстрей выбираться из Раллии. Скоро здесь начнется жуткая свара между их высочествами. Опять же… – Пачкун ехидно подмигнул мне. – Принцессе очень не понравится, что ее же собственная фаворитка решила сыграть свою игру. Будете в Альказадре, спросите меня в корчме «У пьяного петуха». Пока, дамочки, берегите свои очаровательные жопки…
Вор надел на палец неизвестно откуда взявшееся кольцо и с легким хлопком исчез.
– Козел! – рявкнула ему в спину ведьма.
– Ду арш мит орен! [13]– слегка запоздало добавила бундеслейтенантша.
– Ну и вали… – я дополнил смысловой ряд и задумался.
Хотя да, он прав, валить надо как можно скорей. Попадать в руки прынцесски второй раз ой как не хочется. Уверен, на этот раз она меня точно распечатает, гребаная извращенка. Правда, для начала надо выбраться из подземелья.
Еще раз осмотрелся и обнаружил, что пол в недостроенном зале покрывает девственный слой пыли. Ничьих других, кроме наших, следов на нем не отображалось.
«Но это не значит, что подземелье пустое… – подумал я. – Оно просто не может быть пустым. В этой хреновой игре каждая дыра напичкана до отказа какими-нибудь тварями. Впрочем, деваться нам некуда…»
– Там, девочки, нам пора, – я показал на темный проем в конце зала. – Порядок следования таков: я в авангарде, Азазелла, за мной, ты, Санта, прикрываешь нас сзади. Ушами не хлопаем, смотрим под ноги. Точки возрождения установили? Вперед…
По пещере мы прошли без особых проблем, правда вездесущая пыль заставила начихаться досыта. А вот выходов из зала оказалось два.
– Н-да… – я остановился перед украшенными каменной резьбой арками. – Левая или правая?
– Левая, – подсказал Петрович.
– Правая, – Санта выразила диаметрально противоположное мнение.
– Спасибо, – я по очереди заглянул в оба коридора.
Итак… Пол, стены и потолок выложены искусно подогнанной каменной плиткой, ничего настораживающего нет. Впрочем, вопрос не в опасностях, а в маршруте, который выведет нас на поверхность. Черт, и план подземелья, как назло, на интерфейсе не отображается. Ну и куда?
Недолго поразмыслив, я направился в левую арку.
На десятом шаге под ногой что-то хрустнуло, голова взорвалась дикой болью, и уже через мгновение я оказался на том же месте, откуда начался наш путь.
В одной рубахе, со всей своей снарягой в инвентаре.
И только потом сообразил, что меня только что пришибло.
Что и подтвердило системное сообщение.
– Чтоб тебя приподняло и шлепнуло, зараза! – с чувством выругавшись, я опять экипировался и припустил к сотоварищам.
Санта стояла на том же месте, а вот Азазеллы нигде не было видно.
– Не понял, а где…
Позади раздался топот, я обернулся и узрел запыхавшуюся ведьму.
– Что, и ты?
– Угу… – Петрович смачно выругался. – Следом за тобой…
– Понятно, пока ждите, – после недолгого раздумья я вспомнил о подарке Жюля Пачкуна.
Быстро проделал все необходимые манипуляции и активировал заклинание «Взор вора».
Раздался тихий мелодичный звон, шкала магической энергии просела на две трети, а внутри стен, потолка и пола проявилось розовым цветом множество непонятных конструкций.
Как я и подозревал, коридор был под завязку набит разными ловушками. Противовесы с шипастыми молотами, волчьи ямы, копья, стрелометы и даже какая-то хрень, очень смахивающая на огнемет, – эти самые алвы из династии Лотоса оказались еще теми выдумщиками по части дистанционного убиения непрошеных гостей.
Читать дальше