Когда я только разрабатывал костюмы, то мало обращал внимание на мелочи, полностью погрузившись в грёзы и мечтания о чем-то… новом. Теперь же можно смело начать дорабатывать свои металлические костюмчики. Кроме всего прочего, нужно будет попробовать замаскировать их под какой-нибудь тяжелый скафандр, наложив сверху оболочку от боевого скафандра тяжелой пехоты или чего-нибудь подобного. Сначала не заметят разницы, а затем будет поздно.
Закончив работу с двумя «первыми версиями», я приступил к оборудованию третьего костюма — давно законченного, ещё в течении одиннадцати дней моего полета в гипере. Даже уже начато создание четвертого. То есть производительность моего комплекса — это один доспех за девять дней. Примерно. Неплохо…
Закончив работу с третьим костюмом и установив на него медицинскую систему, поддоспешник, ИскИн, хламиду и ещё несколько мелочей, я наконец-то обратил внимание на часы и ошарашенно присвистнул. Оказывается, на полное оборудование всех трех доспехов медицинскими системами и препаратами, а также «хламидами-монадами», я потратил одиннадцать часов. Вот что значит «работать в одиночку».
Позевывая, — от мелкой, кропотливой работы уже побаливали глаза, а нервы были несколько вымотаны — я влез в третий доспех. Его накидка была подрезана в нескольких местах, как и у остальных МРДТ, чтобы при раскрытии доспеха спереди, можно было оказаться внутри ничего не задевая.
Затем, через нейросеть, я зашел в систему внутреннего наблюдения носителя и взглянул на себя со стороны. Из набора лоскутков, во что превратились мантии-накидки, на ближайшую камеру смотрел самый простой человек… несколько не бритый и малость длинноволосый. Даже при надетом капюшоне от мантии он не вызывал подозрений. Ну а несколько громоздкие размеры его фигуры, говорили о надетом под хламиду скафандре — именно так будет размышлять посторонний обыватель. По крайней мере, я на это надеюсь. Да что уж там — я сам бы так размышлял!
Усмехнувшись, я активировал костюм и оказался полностью загерметизированным. Всё работало просто отлично. Ничего нигде не прижало. Вот и великолепно!
С этими мыслями я дошел в «третьем» до кают и благополучно уснул на своей постели — я собирался дать себе отдохнуть, перед тем, как залезу в обучающую капсулу.
Перед самым сном в голову пришла интересная мысль: «А что, если дать Клему возможность управлять моими Доспехами? Он, вроде бы как, доказал свою преданность. Это позволит моим роботизированным доспехам быстрее реагировать на внештатные ситуации, будучи выключенными. Клем сразу поймет, что к чему, пробудит их и применит, да и он лучше владеет анализом ситуации, нежели ИскИн, так как он гораздо более продвинут».
Как поступит ИскИн при нападении на меня, но отключенных системах костюма? Да никак, он будет вырублен. А как поступит Клем? Он может мониторить обстановку даже при вырубленных системах большинства Доспехов, так как будет находиться во всех МРДТ сразу, как какой-нибудь коллективный разум. Ему, получив картинку с моего Доспеха, в котором буду я, останется лишь пробудить остальные. Это наталкивает на мысль о коллективном взаимодействии Доспехов, выдумке разного рода ИскИнов и систем для этого, или же использования уже имеющихся….
Вот только зачем, если есть уже готовый Клем, доказавший свою преданность? Или же создать аналог Д.Ж.А.Р.В.И.С. а («J.A.R.V.I.S.» — «Just A Really Very Intelligent System», что переводится как «Просто Очень Интеллектуальная Система»), что будет анализировать поступающую информацию и, в случае нужды, пробуждать костюмы? Как какой-нибудь управляющий ИскИн корабля. Думаю, что это будет несколько более… Более хорошая идея. Так как я всё-ещё не доверяю Цефодрисам, после того случая. Цефодрисы ведь бывшие Разумные. А если он обидится, что тогда? Нафиг-нафиг. Мне нужен исполнитель, а не разумное существо, способное к размышлению на тему «А зачем?». Именно выбиванием подобных вопросов и занимаются в большинстве армий мира на Земле — выбить мозги, заставить перестать думать и научить выполнять приказы беспрекословно. Очень надеюсь, что там уже начали развиваться какие-нибудь технологии, связанные с роботами и дронами, способными заменить простых людей на поле боя.
Собственно, на обдумывании идеи о создании, а точнее использовании какого-нибудь нового управляющего ИскИна, который используется в носителях для управления «мошками», или же «москитами» — множеством мелких судов — я и заснул. Успел лишь задуматься о его месторасположении — однозначно на боте, а он, в свою очередь, будет на большом корабле. Почему именно он, думаю, понятно. Более маневренный, менее заметный, в отличие от Носителя. Ну, а если не получится создать такой ИскИн… в конце концов, костюмами можно управлять и через нейросеть, если они недалеко, отдавая им приказы, как владелец и командир. Только для этого они уже должны быть включены, ну да это мелочи.
Читать дальше