Алексей Свадковский - Игра Хаоса. Книга 7 [СИ]

Здесь есть возможность читать онлайн «Алексей Свадковский - Игра Хаоса. Книга 7 [СИ]» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Боевая фантастика, sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Игра Хаоса. Книга 7 [СИ]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Игра Хаоса. Книга 7 [СИ]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Парад Миров прошел, новые миры стали доступны Игрокам. Снова дорога зовет тебя в путь: исследовать, изучать, искать новые возможности подняться вверх по лестнице силы…
Но не забывай оборачиваться, живи с оглядкой: новые возможности появились и у старых угроз… По-прежнему Работорговцы ищут того, кто посмел ограбить их Дом, а наследие Ялдара вдали от чужих глаз ждет своего часа, ждет того, кто окажется его достоин, но многие предпочли бы похоронить его навсегда.
И помни: теперь ты — Полководец Хаоса и взор Владыки внимательно следит за тобой! Отныне лишь твои поступки определяют, насколько сильны твои карты! Так иди же, пронеси пламя Хаоса по Вселенной!

Игра Хаоса. Книга 7 [СИ] — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Игра Хаоса. Книга 7 [СИ]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Слишком многое сейчас завязано на Рэне: еще не завершен контракт с Лигой охотников на монстров, медальоны пока так и не извлечены из Склепов, — Саа-Шен только через пару дней должен отправиться туда вместе с парой десятков бойцов. Та могущественная сущность все-таки покинула гробницы, и теперь осталось лишь зачистить их от полудохлых мертвяков и собрать добычу. А вот полностью выполнив условия испытания, уже как полноценный член Лиги, Рэн сможет потребовать обещанную за Скрижали награду и не получит в ней отказа.

Да и это не все — он знает слишком многое, и пусть в его разум проникнуть нельзя, но боль-то он по-прежнему чувствует. Да и не нужен он Ящерам, они запросто могут предложить свободному Игроку сделку — жизнь в обмен на информацию. А рассказать он может многое, например о планете, где больше нет населения, пусть он об этом пока и сам не знает. Да и про Беренхель и его планы на него тоже не стоит знать никому — клятвы на Книге можно обойти, а в Игре в последнее время слишком часто стали появляться способы сделать это. Что само по себе настораживает.

Нет, он даже покачал головой, это дело никому другому доверить нельзя. Наемники с потрохами продались Ящерам, да и со Змеями до сих пор работают неохотно. Послать кого-то из своих — но пока они доберутся до звезды… к тому моменту все может закончиться. Так рисковать нельзя. Придется действовать самому. Зоны прибытия, зоны отбытия — все это неважно, если у тебя в личном доме есть портальные врата. У Скэра с собой есть путеводный огонь, на который он сможет настроить портал и не придется ждать дни, пока команда поддержки доберется из ближайшей зоны прибытия, которую могут контролировать Ящеры. Сам он сумеет попасть к своим бойцам напрямую, без долгих дней пути по враждебным территориям, заодно преподнеся сюрприз Змееедам.

Бойцы для рейда в Склепы уже собраны, что ж, придется им перед этим отправиться на помощь своим собратьям. А пока нужно собрать Совет клана, обсудить спасательный рейд, прикинуть, что нужно взять из карт и снаряжения, учитывая возможный бой. Внезапно наг понял, что он почти его жаждет — азарт бурлил в его крови. Интриги, политика, финансы — он почти забыл, что он все-таки воин. И теперь грядущая схватка будоражила кровь, заставляя ее быстрее бежать по жилам.

*****************

Спустя пару часов…

Наг внимательно перебирал свой арсенал, решая, что ему пригодится в предстоящем бою. В том, что схватки не избежать, он почти не сомневался: более тщательно проанализировав все происходящее, он как опытный стратег постоянно создавая собственные нити событий и хитросплетения планов, смог уловить и смутно догадаться о чужих.

В то, что эта была случайность — столкновение его бойцов и Змееедов — он не верил: на день раньше или позже, и они бы разминулись, не встретив друг друга, разбежавшись по разным мирам или вернувшись в Двойную Спираль. Да и какова вероятность встретить принципиального противника, с которым договориться не получится, на просторах разросшегося игрового поля?

Сейчас, внимательно все обдумав, он пришел к выводу, что это желание самого Владыки — столкнуть их в этом месте, и вряд ли он позволит им мирно разойтись. Что ж, Смеющийся Господин явно решил разнообразить Игру, избавившись от тех, кто забыл о своем служении. Все эти градации силы на картах, усложнение перемещения по мирам — не трудно понять, чего он ждет от своих служителей. Большей активности, хаоса, перемен — всего того, чьим воплощением он является. И сейчас он решил стравить Дом Змеи со Змееедами, испытав силой, кто из них достоин оставаться в Игре, а кому отправляться кормить червей.

И исходя из этого, нужно готовиться не к обычной стычке за ресурсы или территорию, а к принципиальной схватке не на жизнь, а на смерть. Возможно, он ошибается, но лучше быть готовым ко всему.

Бережно собранные запасы техно-оружия сейчас расходились среди бойцов, тех, кто сможет ими воспользоваться. Данные Скэра однозначно показывали, что их применение в том мире допустимо. Карты, зелья, всё, что было подготовлено для грядущей войны, извлекалось из арсенала, а сам наг сейчас укомплектовывал свою Книгу лучшими картами. Оружием он займется потом.

Воплощение земли — Гидра, ложится в его Книгу. Досадно, что Непобедимый так еще и не закончен, хотя многое уже сделано для его завершения. Но в этом бою его не будет, а жаль, он стал бы неприятным сюрпризом для врагов. Большой разлом пристраивается рядом — против ходящих по земле. Возможность разверзнуть земную твердь у них под ногами может сработать идеально. Черная дыра, засасывающая в пустоту все живое на тысячу шагов, тоже пригодится. Карта действия — Массовое воскрешение — позволит заново обновить весь погибший отряд. Еще одна карта действия, Ускоренный призыв — на этот раз для Рэна, если он умудрился растерять свое воинство. Вряд ли Ящеры знают, что он Полководец, что ж, это будет дополнительным козырем в рукаве.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Игра Хаоса. Книга 7 [СИ]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Игра Хаоса. Книга 7 [СИ]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Алексей Свадковский - Игра Хаоса
Алексей Свадковский
libcat.ru: книга без обложки
Алексей Свадковский
libcat.ru: книга без обложки
Алексей Свадковский
libcat.ru: книга без обложки
Алексей Свадковский
libcat.ru: книга без обложки
Алексей Свадковский
Алексей Дьячков - Игра воды. Книга стихов
Алексей Дьячков
Алексей Свадковский - Игра Хаоса. Книга пятая [СИ]
Алексей Свадковский
Алексей Губарев - Повелитель Хаоса. Книга 5
Алексей Губарев
Отзывы о книге «Игра Хаоса. Книга 7 [СИ]»

Обсуждение, отзывы о книге «Игра Хаоса. Книга 7 [СИ]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x