Возникшее над ладонью зеленое свечение достигало в толщину не более сантиметра, а по площади имело размер чуть меньше ладони. Не веря до конца, что у меня все получилось с первого раза, я не смело поднес руку к затылку, отогнув большой палец в самый последний момент. Зелень исчезла, вдвое снизив испытываемую головную боль.
«Восстановлено: 2 ед.»
Найдя в меню игры нужный раздел, я оценил нетронутую шкалу развития у использованного навыка. Судя по всему, однократный каст не учитывался системой. Последующее двойное лечение позволило полностью исцелиться, и только после этого шкала развития дрогнула на совсем крошечную величину.
-Задротство, - оценил я уровень сложности игры.
Я всегда играл в игры только на начальных уровнях. Как правило, их делали интересными и легкими, позволяя игроку полностью втянутся в процесс и ощутить все возможности игрового продукта. Но я никогда не зацикливался ни на одном проекте, так как рано или поздно встал выбор, просиживать сутками на пролет перед монитором или ввести в игру деньги из реала. Вспомнив о том, что Игра, в которую я попал, подразумевала зарабатывание каких-то имеральдов , я перешел во вкладку заданий, чтобы понять, что же от меня требуется.
«Найдите путеобходчиков и окажите им помощь»
Величина награды не была указана, как и время до окончания задания. Прикинув, что если надо лечить, то нужен хорошо прокачанный навык, я решил еще немного потренироваться на самом себе.
Биться головой об мраморную колонну показалось мне излишне самоотверженным, и я «назначил» левую руку ответственной за прокачку навыка. Удар об колону принес уже знакомую боль, количество нанесенного и полученного урона сократилось до трех единиц.
Нанося и получая нечетное количество единиц урона, я мог восстановить только четное значение. Простейшая математика показывала, что выбранная схема прокачки не оптимальна. Одна единица лечения расходовалась в пустую, что на общем фоне медленности прокачки заклинания вырисовывалось в неоправданный перерасход.
«-Если перевести в цифры, - сосчитал я: - вместо трех часов кача, мне придется делать это четыре часа!»
Ко всему прочему, левый кулак испачкался в какой-то паутине. Оглядевшись по сторонам, я присмотрел чистенький кирпич, неведомым образом оказавшийся на перроне. Подобрав его и пристроив на коленях, я принялся бить по нему ребром ладони.
«Нанесен урон: 5 ед.»
«Получен урон: 4 ед.»
Красная крошка, отлетавшая от кирпича после каждого удара, вполне объясняла неравенство цифр. Отлечив себя, я опять ударил по кирпичу, после чего повторил двойное лечение. Шкала развития используемого навыка хоть и медленно но росла, от чего я приободрился и продолжил самоистязание.
После получаса издевательств над своей ладонью, я добился того, что кирпич развалился пополам. Но, вместо того чтобы упасть на перрон, он попросту исчез в воздухе, оставив после себя красную крошку на моих джинсах. От неожиданности я даже привстал и заглянул под скамейку, а пришедшее сообщение на телефон еще больше запутало ситуацию.
«Получено вторичное заклинание Разрыв»
«Нарушает связи с текущей реальностью»
Исчезнувший кирпич вывел меня из прострации, возникшей при прокачке навыка. После чего я вспомнил где нахожусь и решил, что надо поскорее отсюда выбраться. Перелистав все меню игры на экране телефона, я так и не нашел кнопки выхода. Попытки выключить телефон, так же не увенчались успехом, корпус мобилы гнулся под моими руками, но не реагировал ни на какие нажатия вдоль граней корпуса.
-Дерьмо, - я высказался вслух: - придется искать этих проходчиков.
Карта местности так же отсутствовала, так что я стал соображать, где они могут быть. Завал из ломанных блоков бетона с торчащей во все стороны арматурой, перегораживал проход к эскалаторам. Оценив этот путь как «непроходимый», я изменил направление своих поисков.
-Да ну нафиг, - заглянув в один из двух уцелевших туннелей, я невольно отпрянул от края перрона.
Идти в темноту, не зная, что тебя ждет впереди, мне совсем не хотелось. Дополнительно пришли мысли о том, что испытываемая боль вполне реальна, как вполне может оказаться реальной и смерть, оборвав здесь мою единственную жизнь.
«-Точки сохранения я что-то не припомню», - совсем скиснув, я присел на бетонные плиты, свесив ноги за край перрона.
Сидение на холодной поверхности не изменило ситуацию. Судя по всему, я мог вообще ничего не делать, как и Игра, в свою очередь, так же не будет ничего делать. Идущие параллельно друг другу, ржавые рельсы намекали на то, что по ним давно никто не ездил. Тусклый свет ламп освещения перрона отражался от вкраплений в граните, подмигивая, и как бы предлагая двинуться в путь.
Читать дальше