Отбив нападения, я кидал бойцов порталами к подозрительно близким рейдовым группам. Нужно было позаботится о безопасности поселения пока нас не будет. Вообще, мобов подозрительно до хрена для этой местности. Я о том, что каждый день на поселение нападают как будто здесь медом намазано. Это ненормально. Нет, если вдуматься, то вполне логично. В течении дня все больше и больше мобов покидают свой данж из-за хозяина локации, а их там настоящие орды! Места в крепости не хватает, ее расширяют. Разведывательных рейдов становится все больше, и они нет-нет, да и выходят к поселению. Видят не слишком впечатляющую стену и сходу нападают. Накрад мобы почти не беспокоили поскольку стоит попасться монстру на прицел бойца в танке, как тот палил в него пытаясь поразить. Это поощрялось командованием, поэтому все мобы старались держаться подальше от стен, зная, что под ними их ждет только смерть. Плюс, у нас еще Рачед бдит на случай если к стенам подходят люди. Бойцы могут и сдуру пальнуть на движение или в силуэт, поэтому стражам сперва необходимо убедиться во враждебности цели.
Тут защита устроена крайне плохо. Людей не хватает на всю протяженность стен и есть риск пропустить приближение гостей. Патрули компенсируют недостаток кадров, но они не всегда успевают прибыть на точку прорыва. Тогда приходится сражаться с мобами уже на территории поселения с последующим поиском укрывшегося врага. Мобы разумны и знают, что такое страх. Потеряв всех своих соратников, они прячутся что бы выжить. Порой, такой диверсант успевал вырезать несколько семей пока его не обнаруживают. Людей катастрофически не хватает, а гражданские боятся взять в руки оружие и пойти защищать стены, да и нет среди них способных на это. Женщины и дети, вот и все. Все мужчины и старики уже на стенах, поскольку это единственный способ добыть еду.
До нас, каждое нападение было настоящим выживанием. Мобы от двадцатого уровня — это опасный противник и без хотя бы идентичных параметров, вступать в бой с ними, все равно что с копьем бросаться на танк. В теории шансы победить есть, а по факту ты ничего ему не сделаешь. Хотя, огнестрельное оружие давало некоторое преимущество, которым поселковые и пользовались. Только пули и стена спасала их от уничтожения, а теперь, с пентаграммами, они могут дать отпор. Это и увидели все, как просто с помощью магии они справились с врагом.
К сожалению, не все имели достаточный объем энергии что бы кастовать одну пентаграмму за другой, только человек десять могли сделать пять ударов подряд, остальные меньше. Однако и этого стало достаточно что бы неплохо проредить строй противника.
Мое заявление о продолжении зачистки приняли с энтузиазмом. Это и опыт, и системные вещи, а также безопасность поселения. Нашей задачей на сегодня было уничтожение тридцати крепостей в двадцати километрах вокруг поселения. С порталами расстояние пустяковое, только это еще не все. Поскольку времени чистить данжи у нас нет, а поселковым банально опасно туда заходить, мы приняли решение избавить бедных, угнетаемых жителей пространственных локаций от деспотичного режима фальшивых титанов. План простой, я захожу в данж, убиваю хозяина локации, его тело посылаю Осладу или поселковым и иду в следующий данж. Остальные пока шляются по округе и вырезают все живое. Все просто и если я не займусь самодеятельностью, то справлюсь за пару часов.
Крепости выносил электрическими разрядами или ядом что бы было кого лутать. Старался сделать все быстро. Захожу в данж, нахожу хозяина локации и лишаю его жизни. Существа попадались разнообразные, каждый со своей культурой, приближенной к своему виду. То есть если хуманизировать любое живое существо и дать ему разум человека, то получится именно жители локаций. Хм, к этому действительно можно привыкнуть. Раньше, посещая эти аномальные зоны, мне казалось, что люди не способны существовать с иными формами жизни. Однако моя ошибка была в том, что я считал мобов именно иной формой жизни, коей они не являются. Это такие же люди, но засунутые в тела хуманизированных существ, придуманных человеком. Они так же идут развиваются с помощью науки поскольку магия здесь несет вспомогательный характер. Ну, в большинстве случаев.
Так я увидел много зверолюдей, антропоморфов и просто гибридных людей. Надо сказать, оказывается довольно просто привыкнуть к их экзотическому виду. Я уже не обращал внимание на детали внешнего вида, а сосредоточился на поиске хозяина локации и лишь мельком оценивал местных.
Читать дальше