Мир изменился. Мы не заметили, как это произошло, но вдруг оглянувшись, стало понятно - сейчас уже все по-другому. Мы действительно вошли в эпоху умных машин и автоматизированного труда. Начиналось все довольно буднично и незаметно. Сначала появились базы данных со своим собственным языком, ничего особенного - просто такое структурированное хранилище, куда вы запихиваете жестко заданные типы записей - «сказано в таблице карандаши и тетради, значит, нечего совать туда свои ручки». Это грубо, но зато наглядно - если мы определили тип данных, то только его туда и можем впихнуть. А если ситуация стремительно меняется, что тогда? Тогда нам нужен программист и переработанная оболочка программы - людям сложно работать напрямую с данными и тут самое слабое звено мы. Потом появились распределенные базы данных по множествам серверов. Они были особо интересны тем, что сами базы не имели жестко заданных типов данных. Вещь вышла - прекрасно масштабируемой и отказоустойчивой. Но вот чем более гибкая система хранения, тем более топорная система обработки - тут уже надо хорошо самому головой шевелить, что бы к ручкам в ящик не положить топор - здесь мы сами за всем следим и сами делаем выборки данных. Но с этими базами можно делать все, что угодно и, как вариант в ситуации вседозволенности, возникает соблазн по-быстрому влепить дополнительное поле или сбацать отчетик на прямых запросах. В результате - никто не может понять, как это работает и что, где находится. Каша. И вот тут человечество сделало следующий шаг - слияние двух типов баз и применение технологии нейронных самообучающихся сетей. Появилось понятие «фокуса данных». Первая жесткая база данных хранила только ссылки, на сами объекты, но не хранила их. Вторая - масштабируемая и огромная уже располагала их детальными описаниями. Нам не нужно в данный момент времени полностью знать, что такое карандаш, все его типы и где они валяются или где их видели - нам нужен просто один карандаш под рукой именно сейчас. Вот тут первая база и помогала быстро отыскать по заданным условиям его, а вот дальше уже обращалась к огромному хранилищу - нам нужен именно красный карандаш, надгрызенный с одного конца и хорошо заточенный - наш любимый. По ссылкам и вытаскивали данные из хранилища последовательно - все нужные нам признаки. Фокус данных предполагает одну простую мысль - для использования объекта нам не требуется все его описание, достаточно выявить его основные признаки, а выявлять их удобно именно из жесткой структурированной таблицы. А потом человечество сделало еще один маленький шаг - связало возможные действия с объектами данных. Именно возможные - что-то вроде аллертов. Просто свойство объекта - действие такое-то, за которое и отвечала нейронная сеть. Действия были обучаемыми! Мелочь, но нам стало достаточно знать один признак, что бы вытащить все возможные действия с ним, но опять только те, что в «фокусе». Ночь, постель, девушка в ней и никого рядом, отношения у вас в статусе «очень близкие» - согласитесь, вариантов действий не много и компьютеру не требуется перебирать все варианты, что бы выбрать вариант действий. Решение вы можете принять быстро, или не вы - это может сделать и домашний робот - укрыть одеялом, например. Все эти маленькие шажки смогли сделать возможным одно - рождение искусственного интеллекта. Любой кусок железа теперь обучался - не требовались огромные сервера для обработки всех данных, что бы принять решение. Нужно только хранилище данных, общее хранилище данных и умение строить взаимосвязи. Были и печальные итоги прогресса - неожиданно выяснилось, что очень много людей тупее кофеварки. Но это были самые ценные члены общества - они были идеальными потребителями, а решения им помогали принимать их многочисленные помощники - были бы деньги. Вот так и появились игры глубокого погружения, в которых боты были ничуть не глупее людей, а прорисовка мира была просто великолепной. Да и как ей быть другой, если мы обычно не обращаем внимания на пейзаж, но если вы начнете разглядывать дерево, то увидите каждый листик на нем и так вплоть до молекул. Но пока вы проходите мимо них, не заостряя внимания, то и видите лишь ключевые комбинации объектов «дерево». Все просто - что нам не интересно, то прорисовывается слабо, да и зачем рисовать то, что вы не заметите.
Меня зовут Олег, я «тыжпрограммист».
Читать дальше