Эдгар посмотрел на свой старый шлем, который таким же старым шнурком был присоединен к компьютеру. Эта модель уже была устаревшей, когда он ее покупал, а по прошествии года стала настолько же старой, как и «Супер Марио».
Парень нацепил оборудование на свою голову. Ему опять предстоит приступить к своей опостылевшей работе. Хотя год назад это казалось работой мечты. Каждый геймер мечтает зарабатывать игрой. Но кто-то становится Стрелком, а кто-то дном. В смысле тупорылым NPC. NPC-это Non-Player Character. То есть неигровой персонаж. Так когда-то называли электронных болванчиков в играх, за которых нельзя было поиграть обыкновенному игроку. Но с приходом «Компании» все изменилось. «Компания» запустила «Большую Игру». И чтобы игра захватить все медиапространство сделала то, что никогда никто не делал.
Они набрали вместо NPC реальных игроков. Они платят им зарплату, бонусы, предоставили карьерный рост. То есть ты можешь начать с роли торговца в маленькой деревеньке, а закончить телохранителем Короля.
И вот тысячи игроков, которые не попали в кланы, которые недостаточно сильно играют кинулись в объятья «Компании». Они радостно надевают виртуальный шлем и занимаются самой лучшей работой в мире. Так казалось в начале. Потом оказалось, что это намного хуже, чем офис.
Люди самовольно примотали себя к точно таким же офисным стульям, убивают глаза в виртуальном шлеме. И над всем этим возвышается «Корпорация»
Эдгару же предстояло отыгрывать роль безвестного солдатика, который будет противостоять штурму реальных игроков. Он самый маленький винтик в «Большой Игре». Он настолько малая часть игры, что многие игроки даже не запомнят его смерть. Он один из многих, кто является маленьким кирпичиком в здании «Корпорации». Эта мысль пришла ему в голову совсем недавно, около месяца назад. И теперь каждый раз выход на работу был для него пыткой. Пыткой, от которой он не мог отказаться.
Перед глазами Эдгара побежала полоса загрузки и появилась приветственная надпись: «Добро пожаловать в «Большую Игру»». После загрузки появилась страница с инструкцией. Сегодня Эдгару предстояло охранять пещеру Старого Дракона. Хотя в принципе он этим занимался уже около полугода. Это немного лучше, чем быть торговцем в начальной деревне. А именно этим приходится заниматься новичкам.
Прочитав правила, а их каждый раз приходится на самом деле читать. Шлем считывает электромагнитные колебания мозга и понимает, прочитал ты их или нет. А хитрая система вычтет время чтения из твоего трудового времени, если будешь сидеть и просто смотреть на эти буквы.
«Нельзя помогать игрокам ни в каком виде» – самое главное правило в этой локации. Но оно написано таким крючкотворным текстом, что ни сразу понимаешь, о чем идет речь. А не понимая правила, ты их нарушаешь. А нарушая правила, теряешь бонусы. «Корпорация» пыталась выжать из своих работников все, что было возможно. Если ты поставил свою подпись под договором, то назад пути уже нет. Добро пожаловать в … «Корпорацию».
Наконец текст прочитан и началась загрузка. Глаза Эдгара сразу привыкли к темноте. Он уже к этому готов, так как занимается этим по 50 часов в неделю. Почему-то трудовой кодекс решил, что занятые в игропроме NPC могут работать дольше простого работника. То есть что у станка или сидя в офисе ты будешь работать по сорок часов, а играя ты получаешь удовольствие, поэтому будет не трудно поработать и пятьдесят. Всем было понятно кто продавил этот закон. Но никто не возмущался. Все недовольно пыхтели под своими шлемами. Это было в духе времени. Один Президент, одна работа. А ты дома сидишь и пыхтишь. А если смелый, то можно даже написать комментарий. Анонимно, конечно же.
Но не стоит отвлекаться, так как уже стали слышны приближающиеся шаги. Эдгар сжал свое ружье. Черт в этом мире на тебя могут напасть с чем угодно. С ружьем, арбалетом, жахнуть молнией или просто сожрать как какой-нибудь вкусный и мягкий круассан.
Звук шагов приблизился к пещере. Эдгар прильнул к холодной стене. Он наставил дуло своего оружия на вход пещеры. Если это какой-нибудь новичок, «ньюби», как их называют, то это будет легкая добыча. А это плюс к премии. Эдгар затаил дыхание. В проеме появилась голова в шлеме от скафандра. Голова осторожно озиралась по сторонам. Осталось только догадываться есть ли у этого кренделя очки ночной видимости или теплосканнер. Конечно, мало кто на этом уровне таскает с собой такие навороты, но бывают попадаются парни с реальным кэшем и тогда они уже сюда приходят хорошо экипированные.
Читать дальше