— Почему это?
— Ну, видимо, потому, что ты был единственный, кому там было уютно… Ладно, кто дальше?
Джеймс поднял руку:
— Ну, я, наверное, Мирию возьму. Она мне с самого начала очень понравилась.
Андрей кивнул:
— Ну, что же, Алвиз, Аргос на тебя.
— Да, конечно.
— Ну что, тогда начнем создание? Мне нужна ваша помощь. Смотрите.
Андрей включил на экране карту и перевел ее в горизонтальное положение. Сейчас перед ними была трехмерная модель этого мира в реальном времени, на которой были изображены горы, реки, все точки и все существа. Некоторые из них стояли, некоторые передвигались, на границе застыло четыре метки с названиями драконов, что означало, что они до сих пор не оставили своих постов.
— Вот, перед вами карта, вот точки, вот граница их действия. Что будем делать?
Меинард задумался:
— Я думаю, границу между нами не стоит ставить, чтобы мы могли спокойно ходить друг к другу, да и существа могли спокойно перемещаться.
Все согласились с ним, и Андрей продолжил:
— Хорошо, тогда, Алвиз, надежда на тебя!
— На меня? Но, что я могу?
— Сейчас ты такой же админ, как и я, хоть ты и не владеешь этой точкой, ты все равно сможешь управлять ей, находясь здесь. Твоя задача построить здания и изменить рельеф. Попробуй что-нибудь построить для пробы.
— Но я даже не знаю, как мне это делать?
— Все же просто! Ты как работал в реальном мире?
— Эээ, рисовал проект и вводил в машину, которая все делала самостоятельно по моим чертежам. Когда меня попросили поучаствовать в этом тесте, мне объяснили, что, если мне понадобится что-нибудь построить, я могу не волноваться насчет этого и делать все как всегда…
— Ну, здесь нет машин, которые будут за тебя все делать, однако у тебя есть твоя голова. Этим миром можно управлять двумя путями: программированием и воображением. Все довольно просто, тебе просто нужно представить твое творение у себя в голове, а затем воспроизвести все это в реальности. Меинард уже говорил об этом, просто представь! Только, прошу, делай это не здесь, а на карте, так как здания, сам понимаешь, будут не к месту в этом месте. Я понимаю, что это довольно сложно, но я прошу, постарайся.
— Эмм, а вдруг у меня не получится?
— Ничего, будешь работать, пока не научишься.
— Да ладно тебе, — Меинард хлопнул Алвиза по плечу. — Я уже пробовал и довольно быстро разобрался. Неужели такой профессионал, как ты не справится с этой задачей?
Алвиз кивнул и подошел к карте:
— Я постараюсь. Что мне строить?
— Для пробы строй все, что хочешь. Выбирай пустое место, где нет ни существ, ни построек.
— Угу.
Алвиз выбрал одно место на карте и приблизил его. Это была пустыня, где не было ни одного существа. Он прокрутил карту несколько раз, просмотрел место в разных масштабах, после чего поднес руку к карте и зажмурил глаза. Через секунду вокруг нее появилось какое-то голубое свечение, которое становилось все сильнее. Меинард подошел к Андрею и прошептал:
— Так вот как выглядит генерация, а я ни разу не замечал.
— Все потому, что ты закрываешь глаза.
Алвиз все еще держал руку над картой, и в этот момент сияние пропало и на ней, в пустыне, появилось здание, похожее на куб. Оно было черного цвета и имело глянцевую поверхность, так как солнечные лучи отражались от нее. Алвиз открыл глаза и посмотрел на свое творение. Жилой куб стоял посреди пустыни, всем своим видом опровергая свою принадлежность к этому миру.
— Да ну, ты шутишь? Жилой куб?
— Извини, я что-то не так сделал? Андрей сказал построить что-нибудь для пробы, вот я и построил. Я вспомнил твои слова о неудачном эксперименте из-за того, что ты представил всего лишь внешний вид, поэтому, опираясь на твой опыт в этом деле, я собрал этот куб. так как он имеет самую простую конструкцию.
Меинард нахмурился и покачал головой:
— Нет, это ты меня извини, просто я не хочу возвращаться в тот мир, мир, где даже не видно неба, мир, где все вокруг создано словно под копирку, мир, в котором нет ничего кроме боли… Поэтому прошу, не делай этот мир похожим на тот.
Алвиз улыбнулся и кивнул. Он повернулся к карте и снова поднес к ней руку:
— Андрей, удалить постройку можно так же, как и построить? Просто вообразив, что там ее нет?
— Нет, здесь все проще. Сейчас покажу.
Андрей подошел к карте и приблизил здание. Один взмах руки программиста полностью стер его с лица земли. Куб, покрытый черным авриловым стеклом, полностью удалился, и на месте, где он стоял, вновь распахнулось безжизненное пустынное пространство:
Читать дальше