– Первое: мы же не монстры, мы создали людей и не можем просто так их убить сами, мы также не можем просто закончить игру, которая развлекает нас уже третье тысячелетие. Это все НЕ ГУМАННО, – Алистер скрестил руки на столе, просто и безэмоционально смотря на всех сидящих с ним за столом. Он был одним из них по происхождению, но давно уже не был их единомышленником. Эта двойная игра убивала его все время, но и не могла не тешить его самолюбие – так лихо он всех смог обхитрить. Его грела мысль об этом обмане почти целый век, и он не собирался прощаться с этим чувством, так наслаждавшим его.
Взгляд Алистера переходил от одного к другому, мысленно он расстреливал каждого своим взглядом (этому он научился еще в 1944, когда только прибыл на Землю), от этого в комнате воцарилось молчаливое напряжение. Он вдруг понял: он сказал это вслух, совсем как люди.
Происходящие из Галактиды существа уже много веков не общаются вслух – они читают мысли друг друга так же просто и быстро, как быстра сама мысль, только быстрее.
Тишину нарушил Алекс, Второй по старшинству, хоть на Землю они с Алистером и прибыли одновременно, – он скривил в иронии лицо и, поддержав Алистера, тоже вслух сказал:
– Согласен с Первым, дело говорит, мы – как развитые существа, – должны хорошенько обдумать все пути решения проблемы. Взрывать ничего не будем. Не этично.
– Почему мы вообще говорим об этом вслух? – возмутилась Эссония.
– А кто, собственно, нас услышит? Да и какая уже разница, Эсси? Все решено. – Антоний и Эссония – существа, жившие на Земле в качестве главных по безопасности под видом семейной счастливой пары. В глубине сущности, они действительно были парой, только парой по родству, брат и сестра, как бы назвали их земляне, Третий и Четвертый старшие Галактиды.
Вдруг, будто очнувшись от старческого сна, заговорил Эстер – Пятый старший – он сидел дальше всех, прямо напротив Алистера и все это время казалось, что он абсолютно равнодушен к происходящему. От его дремучего, словно старый дуб заговорил, голоса Алистер вздрогнул. Эстер медленно и трагично произнес:
– Мы, как всегда раньше было, должны проявить силу и мудрость. Мы должны привести правильно эту планету к разрушению и, конечно, подготовить ее. Обязательно нужно спасти ценное, оно же есть, и его много. Мы не можем уничтожить труды тысячелетнего развития.
Всем сидящим за столом было известно: законы Галактиды просты и непреклонны. Их не изменить, не поменять, и никто и ничего не будет уже менять. С момента создания всего сущего – то, что задумывалось как игра, реальностью быть не может. Ни интеллектуальная, ни музыкальная, ни физическая ценность созданного на игровой планете не имеют никакого значения и должны быть уничтожены, как и все созданное в игре. Иллюзия значимости произведенного на игровых планетах – антиистина. Это было прописано во всех базах, на всех дисках и всегда было первостепенным святым правилом. Почему – никто из присутствующих не думал, потому что сопротивления этой мысли не было заложено изначально ни в одной из программ действий.
Эстер же, открывший в себе талант художника за время своего нахождения на игровой планете, будто пробился сквозь эту мысль. Все за столом переглянулись: «Он сбился», «Сбился», «Сбой» прозвучало хором во всех 6 головах.
Недоуменно переглядываясь, 7 внешне обычных человек, продолжали сидеть за одним столом и 6 из них ждали итогового слова Алистера. Наконец, он изложил мысль:
«Мы соберемся с вами за этим же столом, где бы он не оказался, ровно через месяц. До тех пор всех прошу постоянно находиться на связи мысли».
* * *
Постепенно во всех странах начали предлагаться и приниматься один за другим законы, противоречащие нормам их конституционного строя: ограничивались свободы, урезалось финансирование со всех сторон, вводились новые нормы поведения, приводящие к саморазрушению стран изнутри. Но об этом позже.
Саундтрек к чтению: Metric – Artificial Nocturne
Земля – игровая планета, созданная в Галактиде для экспериментального проекта Верховных Создателей.
Проекты жизни изначально заселенных персонажей задавались рандомно, первыми игроками, если их можно было так назвать, стали сами Создатели Галактиды, они спроектировали людские образы, наделили их пустыми базами данных, первоначально включили всего две базовые настройки потребностей, без которых не могло функционировать человеческое тело: потребность в питании, потребность в перезагрузке для очистки данных (сне).
Читать дальше