Серая Зона - Флеш-драйв

Здесь есть возможность читать онлайн «Серая Зона - Флеш-драйв» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Фантастика и фэнтези, network_literature, fanfiction, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Флеш-драйв: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Флеш-драйв»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Продолжение (логически) и приквел (хронологически) "Криптоэффекта". Может ли существовать более неправдоподобный с точки зрения физики герой, чем Супермен? Конечно, для DC Comics нет ничего невозможного. Флэш - вершина логического и физического бреда. Но мы, гики, не ищем лёгких путей! Без всякой мистики, на голой физике (пусть даже фантастической, но внутренне непротиворечивой и не нарушающей законов сохранения) сделать личного спидстера для научно-фантастической вселенной? Невозможно? Вызов принят!

Флеш-драйв — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Флеш-драйв», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Я не тот сигнал имела в виду, - хищно улыбнулась Елена. - Вам ещё есть чему у нас поучиться...

Когда прыгает одиночный корабль, отследить его практически невозможно. Но когда прыгает группа, тем более большой флот - шансы есть.

Прыгать к чему-то - намного легче, чем в пустоту. Чем ниже суммарная напряжённость всех энергетических полей в точке выхода, тем выше неустранимая погрешность прыжка (так как микрочервоточины приходится собирать с большего объёма). В межзвёздной пустоте, где энергии очень, очень мало и вакуум спокоен, ошибка может составлять световые дни.

Поэтому корабли, которые желают прибыть в одно и то же место, должны либо синхронизировать свои двигатели, либо после прыжка добираться на досвете до заранее согласованной точки, либо искать друг друга и находить по связи, а затем все корабли совершают микропрыжки к одному (обычно к флагману).

- Если они избрали вторую или третью стратегию, то нам нужно просто зарезать ещё одного манекена, после чего переловить их по одному. Процесс сбора раскиданных прыжком кораблей далеко не мгновенен. Если же прыгали на "сцепке", то в пространстве должны сейчас лететь лазерные или радиосигналы, которыми обменивались их компьютеры перед прыжком. Поймав и расшифровав их, можно узнать, куда именно они прыгнули.

- Ты гений! - Явик на радостях расцеловал коллегу и потянулся к интерфейсу.

- Я просто хорошо училась, - покраснела женщина.

Как и предполагалось, сайлоны избрали синхронизацию двигателей - корабль воскрешения ни на минуту не хотел оставаться без прикрытия. Не прошло и часа, как "Аглая" обнаружила их на новой стоянке - и на этот раз они, похоже, никуда не собирались прыгать.

Теперь перед штабистами стоял выбор - сосредоточить все усилия на захвате одного бейзстара, позволив остальным погибнуть или бежать?

Или лучше распылить силы и попытаться захватить все сразу, а там уже - с каким повезёт?

- Флотилия окружена патрульными рейдерами на расстоянии до половины светового часа, так что прорваться к ней вашими кораблями на сверхсвете не выйдет - по крайней мере, пока она не переведёт двигатели в "холодный" режим, - констатировала Кейн, глядя на тактические сводки. - И выпрыгнуть вплотную к ней тоже нельзя - она поддерживает вокруг антипрыжковое поле помех.

- А разве это поле помех не мешает ей самой прыгать? - уточнил Скруд.

- Нет, оно мешает только ВЫХОДУ из прыжка. На УХОД в прыжок оно никак не влияет.

- И определить, разогрет ли у них двигатель, с расстояния нельзя?

- Можно, если провести корабль с сенсорной аппаратурой в паре километров от обшивки. С той дистанции, что мы их наблюдаем - никак. Только гадать.

- Чем поддерживается это поле помех и каков его радиус?

- Тяжёлыми рейдерами со специальным оборудованием и самим бейзстаром. Радиус... ну, у одиночного корабля обычно половина световой секунды, но у флотилии может быть и целая светосекунда, и даже больше. Здесь, похоже, 1,2 секунды.

- Ясно... тогда делаем вот что...

Первая часть операции была самой напряжённой и утомительной. Почти три часа запущенные с "Аглаи" протеанские десантные шаттлы "на цыпочках" крались к километровым железным звёздам, обходя многочисленные патрули рейдеров.

Зато как только они подтвердили выход на дистанцию и то, что двигатели корабля воскрешения и одного из бейзстаров разогреты, а на четырёх других выключены - началось!

You can't hide you can't move

Just abide their attack's been proved

Raiders in the dark

Silent through the night the witches join the fight

Never miss their mark

Undetected

Unexpected

Wings of glory

Tell their story

Aviation

Deviation

Undetected

Stealth perfected

За две световых секунды от места стоянки возникает "Пегас". Спустя две секунды сайлонские капитаны получают информацию о нём. Спустя ещё три - решают не связываться и корабли с разогретыми двигателями начинают расчёт прыжка, а корабли с холодными и бесчисленные тучи рейдеров - выдвигаются вперёд, чтобы закрыть беглецов собой, связав врага боем. Сбить его ракеты, уклониться от снарядов, разорвать в клочья при попытке прорыва...

Сайлонские капитаны уже знают про дурную привычку колониального батлстара таскать с собой истребители Коллекционеров. Они знают, что те невероятно маневренны и быстры, хорошо бронированы и вооружены.

Но знать и понимать - разные вещи. Рейдерам не нужно побеждать "Очи" - нужно лишь отвлечь их на некоторое время. Для этого численного превосходства хватит - так они думают.

Они не понимают, что при таком превосходстве в скорости Коллекционерам вообще не нужно принимать с ними бой.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Флеш-драйв»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Флеш-драйв» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Флеш-драйв»

Обсуждение, отзывы о книге «Флеш-драйв» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x