— Что… ты делаешь в игре? — несмело спросила Сара.
— Я? Хммм…
Эд задумчиво отвёл взгляд куда-то в сторону. Повисла пауза. Достаточно долгая чтобы Сара пожалела, что вообще открыла рот.
— Полагаю, у меня действительно слишком много свободного времени, — сказал он, наконец.
— Прости, — поспешно произнесла Сара. — Я не хотела тебя… ну…
— Да ничего, не извиняйся. Я просто… планировал кое-что найти, — медленно произнёс Эдди. — Хотя теперь, когда я об этом думаю, это была глупая затея.
Тон Эда изменился. Сара чувствовала, что затронула что-то, что не следовало бы. Снова образовалась пауза.
— Да не важно, — отмахнулся Эд. — Искатели рано или поздно доберутся. Вот тогда и посмотрим, прав я или нет.
— Искатели? — Сара охотно ухватилась за возможность сменить тему. — Это какая-то фракция. Или группа игроков?
— Да, это игроки. Но это не игровая группа, это, вообще, собирательное название. Из-за того, что Миф получился такой огромный, разрабы напхали его кучей всяких секретов. От простых пасхалок [29] пасхалка — от анг. «easter eggs» (пасхальные яйца); в видеоиграх — скрытые детали и сообщения, оставленные разработчиками с различными целями, обычно в качестве шутки.
, до реальных эпических предметов, которые гнут баланс через колено. Для некоторых поиск таких вещей это дело принципа. Да и Мифу уже год, пора обзавестись апостолами и столпами сообщества. Хотя искатели стараются держаться анонимно.
— То есть… это не группа, — неуверенно произнесла Сара.
— Ну… это сообщество, — уточнил Эд. — Началось всё с одного форума. Чуваку показалось, что он видел в море подлодку. Все ринулись её искать, бросили игру. Потом народ там начал обсуждать всякие странные вещи и явления, обмениваться кулстори, строить теории по любому поводу. Некоторые из этих теорий оказались правдой, нашлись странные предметы и места.
— Звучит интересно, — признала Сара.
— На самом деле это куда скучнее, чем звучит. Они просто шастают повсюду, зачастую без толку. На форуме прижилось название «искатель», потому что все бросали прокачку и начинали «искать». Но сейчас всех, кто занимается поиском, называют искателем, не зависимо от присутствия на форуме.
— Только не говори, что искатели тоже делятся на группы, — недоверчиво сказала Сара.
— Яаа… Даже не знаю, — неуверенно ответил Эд. — Но некоторые занимаются этим не из спортивного интереса, это я тебе точно скажу. Топовые группы охотно отвалят немалую сумму за преимущества в игре. Это случилось раз и случится снова.
Еда кончилась, и Сара почувствовала, что она достаточно отдохнула и пришла в себя. Разговор на удивление хорошо её отвлёк.
— Ну, ты отдохнула? — спросил Эд.
— Да. — Сара охотно понялась. — Идём?
Несколько часов они двигались по лесу. Лощина постепенно стала уже, а холм так и не думал заканчиваться. Лес поредел и стали попадаться массивные камни, будто выпирающие из земли.
К счастью, агрессивных мобов им больше не встретилось. Несколько раз они своим приближением пугали похожих на оленей травоядных животных. Сара всерьёз увлеклась выслеживанием ценных растений в лесной траве. Эдди периодически останавливался в поисках свидетельств срезанных программой углов.
Их внимание привлёк какой-то блеск на одном из скалистых образований.
— Вау, вы только посмотрите, — с сарказмом произнёс Эд, подходя поближе.
Вблизи было видно, что это жила какого-то металла, рассекающая каменную глыбу.
— Н-да, хоть про реализм можно кричать на каждом углу, это всё-таки игра.
— А что не так? — поинтересовалась Сара. Она не видела ничего необычного.
— Даже если я не специалист, — скептически произнёс Эд, — я всё равно могу сказать, что этой жилы здесь бы не было. Мы не так далеко от жилья, местные бы давно нашли и всё здесь выкопали. Нет, это чистой воды кривой рес для игроков. Может, даже персонально для нас.
Эд пренебрежительно фыркнул.
— Уже б делали респаун ископаемых в пещерах, так хоть имеет смысл.
— Ты придираешься, — сообщила Сара.
— Ну, в любом случае, это лучше чем Дрим, — усмехнулся Эд.
— Тебе не слишком нравится Дрим, не так ли? — эльфийка скептически подняла брови.
— А ты в него играла? — возмутился Эд. — Эта хрень архаичнее проводной мышки! А боевая система вообще древняя. Все эти циферки, полоски здоровья, урон в секунду. Кто в него, вообще, играет сегодня?
— Разве Дрим не самое большое ММО в мире? — удивилась девушка.
Читать дальше