— А этого что не прикончила?
Эд подошёл к зверю и, поразмыслив… вдруг прыгнул ему на шею. От резкого хруста Сара вздрогнула.
— Что ты делаешь?!
Эдди непонимающе посмотрел на неё.
— А что? — Он поморщился: — Да не парься ты. Они не настоящие. При написании этой игры не пострадал ни один мохнатый мешок
— Но… это же…
— Что? Это мобы, Шэдоу, расслабься.
Эдди взял её под руку и осторожно потянул за собой.
— Давай, идём дальше.
Они отошли не слишком далеко, когда Сара остановилась.
— Подожди… Я… Мне надо прийти в себя. — Сара виновато посмотрела на спутника. — Прости.
— Да ничего. Вон там, — Эд указал на небольшой валун неподалёку. — Присядь.
Сара охотно воспользовалась предложение. У неё дрожали от стресса руки, но дыхание уже успокаивалось. Вообще, она чувствовала себя куда лучше, чем могла ожидать.
— Всё-таки это не для меня, — произнесла Сара. — Так страшно…
— Ты никогда не влипала в неприятности, не так ли? — поинтересовался Эдди.
— Смотря, что считать, — глухо ответила Сара.
— Ну, например, драку, — сразу предложил Эд.
— Нет. Никогда…
— Ты привыкнешь, — заверил её Эдди. — Уже скоро будешь охотиться на зверьё как все.
— Правда? — кисло спросила девушка.
— Ещё как.
— Ты ведь говоришь это не просто для того, чтобы я почувствовала себя лучше?
— Нет, — серьёзно ответил Эд. — Вовсе нет.
Их прервало раскатистое бурчание в животе. Сара густо покраснела.
— Похоже, тебе нужно пополнить запас выносливости, — сказал Эдди, доставая свёртки с едой. — Посмотрим?
Эдди разложил свёртки на камне и присел рядом.
— Прости… — пролепетала Сара. — Стыдно-то как…
— Ничего удивительного. Хоть их и не видно у тебя есть характеристики. Любые действия истощают, так что естественно, что после боя ты чувствуешь голод.
Сара смущённо оторвала кусок хлеба. Он оказался на удивление вкусным, мягким и душистым.
— Ой, какой хороший, — удивилась она
— Качественная пища лучше восстановит выносливость.
Эдди звучал как обучающая программа. Сара покосилась на него с неодобрением.
— Ты всё портишь.
— Неужели? — с улыбкой поинтересовался Эд.
Повисла короткая пауза. Затем Эд, рассеяно осматриваясь по сторонам, спросил:
— Так… чем ты собираешься заниматься?
— Что? — удивлённо переспросила Сара.
— В игре. Что будешь делать?
Простой вопрос поставил Сару в тупик.
— Что делать в игре?.. Я даже никогда об этом не думала
— Но что-то же тебя интересует? — сказал Эдди
Сара смущённо потупилась. Она не решилась бы признаться даже ему, что её в первую очередь интересовал именно Карл. Хоть фактически, вчера она так и сделала…
Было немного стыдно за то, что она просто болтается по игре без причины.
— Но… я никогда не играла в ММО, — нашлась Сара. — Я не знаю, чем именно люди занимаются.
— Ну, игроков можно поделить на три категории. Технически на четыре, по роду деятельности, но если упростить, то фактически их три. Те, у кого день пропал, если они не доминировали над кем-то через прокси, те, кто возбуждается на стабильно возрастающие цифры и те, у кого слишком много лишнего времени на руках и-или слишком мало личной жизни.
— Что-то это не похоже на игровую активность, — подозрительно произнесла Сара.
— А игра и не важна, это универсальные категории, — невозмутимо заявил Эд. — Но, если тебя это волнует, в самой игре всё сводится к двум типам игрового процесса: «игрок против игрока» и «игрок против окружения».
— И что же в Мифе?
— Да, в принципе, и того и другого полно. — Эдди развёл руками: — Из-за того, что ПвП [24] ПвП — от анг. PvP «player vs player» (игрок против игрока); стиль игры в котором основной активностью являются схватки с другими игроками.
свободное, игроки могут мочить друг друга сколько влезет. Но основа, конечно, на ПвЕ [25] ПвЕ — от анг. PvE «player vs environment» (игрок против окружения); стиль игры в котором основной активностью является прохождение игры.
. Это видно даже по их квестовой системе. Большая часть игроков, которые просто работают на Гильдию меченых, в конце концов, сбиваются в группы, запросы из Гильдии организовывают их естественным образом. Потом они или расширяются сами, или вливаются в ряды больших групп. Это логично, конечно, — рейдовые зоны в Мифе не просто большие и сложные данжи. Они одноразовые. Ты читала предысторию игры?
— Нет, — призналась Сара. — Пропустила. Я смотрела про игровой процесс.
Читать дальше