- Пробовали сделать запрос через форум или торговый канал — тоже глухо. — Боярин Клим обвёл взглядом своё войско. — Я говорю всё это не для того, чтобы потушить вашу веру в удачный исход всей ситуации, наоборот, чтобы гнев ваш дал силы противостоять армии, которая приближается сейчас к Безымянному городу. Наша задача удержаться в стенах города. Аналитики и те, кто знает игру изнутри, продолжают искать выход из ситуации. Нужно тянуть время. Теперь о тактике. За пределы города выйдут отряды добровольцев. Группы формируем таким образом, чтобы при одном персонаже было как можно больше неживых. Петы и маунты. Кто может поделиться своими ручными зверями — поделятся с добровольцами. Вас буду координировать лично я. На стены станут боевые маги и стрелки. Я покажу наиболее удачные места, куда петоводы будут выманивать врага, подставляя под прицельные залпы.
Клим раздул щёки, медленно выдыхая и приводя мысли в порядок.
- Мы предполагали, что роботы будут отыгрывать тактику ведения боя, принятую печенегами, характерную для их исторического периода. В историческом плане мы были подкованы плохо. Всё понимание предмета сводилось к фразе: «Они будут на конях». Фактически так оно и получилось. Если кто-то смог собрать более конкретную информацию, я имею в виду видео и скрины, сбрасывайте в личку КС. Он будет руководить основными силами и координировать группы нашей армии. Геройствовать не надо. Чем больше нас, тем надёжнее шанс выкарабкаться всем вместе из этой передряги. Я уверен, что сбой в системе скоро починят и мы все вместе вечером забаним программистов на форуме.
Последняя фраза даже смогла высечь на лицах некоторых персонажей подобие улыбки.
- Можно мне выступить? — Подала голос воительница максимального уровня по имени Гвендалин.
Она была в числе волхвов — спутников Клима.
- Всем участникам сегодняшнего сражения будет вручена медаль. — Произнесла девушка, ссутулившись под огненным взглядом Клима.
- Что за медаль? — Спросил он, повернувшись корпусом к воительнице.
- Медали участников сражения, — начала объяснять она. — Смысл в том, что медаль является гарантом получения премии, которой достоин каждый из нас. Это, во-первых. А во-вторых, медаль участника самого крупного сражения в истории «Племён», к тому же людей против машин, может стоить гораздо больше, чем стандартный набор плюшек.
- Принимается. Как мы сможем сделать такие медали, если мы заперты в игре? — Сразу ответил Клим, понимая, что ложка мёда, пусть и чайная, не будет лишней.
- Без проблем. Свои медали сможет создать мой клан. Расходы мы возьмём на себя. Чеканка таких артефактов не займёт много времени. Мой ювелир уже создал мастер-модель.
Я уже представлял, какой пышной будет церемония награждения, после завершения битвы, когда все наденут свои наряды, когда состоится премирование защитников Безымянного города. В этот момент мир побледнел.
<���Вы получили медаль. Предмет помещён в вашу торбу>
- Фантомы медалей уже у вас. Когда завершиться бой, они обретут законченный вид. На каждой медали будет отражено число — отражающее число убитых вами во время сражения.
- Хорошо. Тема закрыта, — подытожил Клим. — Всем разойтись по позициям. Лидеры отрядов уже получили раскладку. О готовности доложить!
В чат посыпались подтверждения о готовности. Имена некоторых командующих были новыми, по понятным причинам.
<���КАВАЛЕРИЯ_КС: «Основная часть у ворот. Остальные на площади. Кавалерия готова»>
<���РАЗВЕД_Спайсмарин: «Печенеги на тракте»>
<���СТРЕЛКИ_Ульяна: «Мы на местах»>
<���СТАННЕРЫ_Диар: «Готовы»>
<���НЯНЬКИ_Василиса: «Готовы»>
<���РАТЬ_Шишкин: «Готовы»>
<���ПЕТЫ_Алетагро: «По периметру 20 и 20 спереди»>
<���БОСС_Клим: «Минутная готовность»>
Мы стояли на своих местах, распределившись по крышам домов, башням на городской стене и любых других возвышенностях, попарно закреплённые за какими-либо отрядами воинов.
Я думал о смерти. Смерть в игре это потерянное время, износ одежды и оружия, ребафы, потерянные килл-страйки в достижениях, но не больше. То с чем готовился встретиться каждый из нас было сродни настоящей смерти. Возможно, мы преувеличивали, возможно, всё было проще, чем мы себе навыдумывали. Наверняка, после гибели персонажа, геймера просто выбрасывает в реал. Снова вспомнились размышления о том, что же является миром людей и миром загробным. Явь и навь. Нас путали и мы путались в понимании того, что является миром явным. Тот где мы сейчас или тот, которого нас лишили.
Читать дальше