И. Гришин - МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ - игра Го для начинающих

Здесь есть возможность читать онлайн «И. Гришин - МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ - игра Го для начинающих» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Спорт, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Как понять древнюю восточную философию?
Как изучить основы древнейшей интеллектуальной игры?
Как стать 3 даном?
Как в совершенстве овладеть стратегией?
Как научиться применять правила стратегии в бизнесе?
Ответы на эти вопросы вы найдете в книге, посвященной древней японской игре Го. Игра Го — самая сложная интеллектуальная
игра нашей цивилизации. Однако правила ее необычайно просты.
Го — не только игра. Это искусство, область культуры, наука стратегии. Она поможет вам раскрыть свои способности, научиться логически и стратегически мыслить.
В путешествии по миру Го вас будут сопровождать мастера игры, члены клуба Го «Восхождение» И. Гришин, М. Емельянов и
А. Степанов.

МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Однако нет смысла с самого начала игры стремиться к плотному соединению камней. Максимальную территорию приносят правильно организованные камни, обеспечивающие различные функции: разведку, присутствие, влияние, жизнь.

Диаграмма 57 Начало партии ходы 129 Го Сэйген черные Китани Минору - фото 24

Диаграмма 5–7

Начало партии, ходы 1—29. Го Сэйген (черные) — Китани Минору. Япония, 1940 г.

После 29 ходов на доске только 4 группы, в которых камни соединены плотно, в единую цепь. Все другие камни пока что считаются одиночными. Впереди — интересная игра.

Необходимо отметить, что в игровом мышлении под группами часто подразумеваются еще не соединенные камни, но объединенные общей судьбой. Так, на приведенной диаграмме камни 2 и 10, 4 и 8, 5 и 7, 9, 17 и 19 мы можем рассматривать как потенциальные группы. Эти камни еще не соединены между собой, но вероятнее всего, что в будущем им предстоит жить или умирать вместе. В Го очень важно умение определить, какой камень присоединяется к группе, а какой — приносится в жертву. От судьбы одного камня может зависеть жизнь целой группы. Можно сказать и так: исход игры определяется тем, как прожили свою жизнь камни, поставленные на доску. Камни, чье жизненное развитие было эффективным, логичным и последовательным, радуют красотой форм и приносят победу.

ГРУППЫ КАМНЕЙ

С образованием групп у прилегающих к камням пунктов пустоты могут появляться новые свойства.

Мы видим, что у групп, изображенных на диаграмме 5–8, имеются внешние дамэ и внутренние дамэ. Чтобы захватить группу, надо занять все ее дамэ. Однако внутренние дамэ обладают особыми свойствами, которые мы подробно рассмотрим в следующих разделах.

Диаграмма 58 Группы камней Крестами отмечены внешние степени свободы пункты - фото 25

Диаграмма 5–8. Группы камней

Крестами отмечены внешние степени свободы (пункты дыхания, дамэ). Пункты А — внутренние дамэ. Чтобы захватить группу, необходимо занять все ее дамэ.

ЗАХВАТ КАМНЕЙ

Появление в пунктах дыхания камней другого цвета позволяет первым начать атаку, угрожая быстрее сократить жизненное пространство противника и захватить его камни.

Диаграмма 59 Черные первыми ставят белых в положение атари На диаграмме 59 - фото 26

Диаграмма 5–9 Черные первыми ставят белых в положение атари.

На диаграмме 5–9 белый камень 2, окруженный с трех сторон, находится в серьезной опасности. Допустим, белые игнорируют угрозу и ходом 6 на диаграмме 5-10 играют тэнуки. Тэну-ки — японский термин, означающий «в другом месте».

В этом случае черные могут сделать ход 7 в точку, отмеченную крестом, и снять белый камень 2 с доски. При возникновении такой ситуации говорят: атари (по-японски — «попадать во что-либо»). Другими словами, до окружения (и захвата!) камня остался один ход, или просто: «Берегись!»

Диаграмма 510 Белый камень 2 снимается с доски и кладется в крышку от чаши - фото 27

Диаграмма 5-10

Белый камень 2 снимается с доски и кладется в крышку от чаши для камней.

В результате четыре камня черных охватывают на доске один пункт, куда белым сейчас пойти запрещено. Этот пункт находится на месте снятого белого камня 2. В случае, если белые поставят свой камень между четырьмя черными камнями, то у него не окажется ни одного дамэ, и по правилам этот камень тут же будет снят. Этот ход — самоубийство. Такие ходы запрещены.

Диаграмма 511 Белым стоило соединиться ответив на угрозу черных Теперь у - фото 28

Диаграмма 5-11

Белым стоило соединиться, ответив на угрозу черных. Теперь у группы белых камней 4 дамэ. Такую группу непросто окружить. Это плотная, сильная группа.

САМОУБИЙСТВО ЗАПРЕЩЕНО!

Ни один из своих камней нельзя лишать последней степени свободы.

Самоубийственный ход — это такой ход, после которого выставляемый на доску камень сам или в соединении с группой оказывается в положении, когда у него нет ни одного дамэ. На нижеприведенных диаграммах показаны примеры позиций, когда ходы черных в пункты А — самоубийство, и потому они запрещены.

Диаграмма 512 Диаграмма 513 Диаграмма 514 - фото 29

Диаграмма 5-12

Диаграмма 513 Диаграмма 514 Диаграмма 515 Лишать свой камень - фото 30

Диаграмма 5-13

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
неизвестен Автор
Отзывы о книге «МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих»

Обсуждение, отзывы о книге «МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x