И. Гришин - МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ - игра Го для начинающих

Здесь есть возможность читать онлайн «И. Гришин - МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ - игра Го для начинающих» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Спорт, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Как понять древнюю восточную философию?
Как изучить основы древнейшей интеллектуальной игры?
Как стать 3 даном?
Как в совершенстве овладеть стратегией?
Как научиться применять правила стратегии в бизнесе?
Ответы на эти вопросы вы найдете в книге, посвященной древней японской игре Го. Игра Го — самая сложная интеллектуальная
игра нашей цивилизации. Однако правила ее необычайно просты.
Го — не только игра. Это искусство, область культуры, наука стратегии. Она поможет вам раскрыть свои способности, научиться логически и стратегически мыслить.
В путешествии по миру Го вас будут сопровождать мастера игры, члены клуба Го «Восхождение» И. Гришин, М. Емельянов и
А. Степанов.

МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Диаграмма 87 Логическим завершением нашего построения будет ход в центральную - фото 149

Диаграмма 8–7

Логическим завершением нашего построения будет ход в центральную точку. В результате за пять ходов черные построили мощную зону, охватывающую порядка 100 потенциальных очков и обладающую мощным влиянием по всей доске и эшелонированной обороной. Такие зоны принято называть мойо (этот японский термин означает «большие возможности развития»), или «мешок».

Диаграмма 88 Безусловно черные вряд ли получат все эти 100 очков но любое - фото 150

Диаграмма 8–8

Безусловно, черные вряд ли получат все эти 100 очков, но любое неосторожное вторжение белых будет встречено жесточайшей атакой со стороны черных, позволяющей получить новые территории или закрепить старые.

Надо понимать, что черные не будут в начале партии тратить пять ходов на построение такой формы. Такая стратегия неэффективна. Двигаться по доске Го нужно по спирали, «наматывая» на свои камни новые и новые возможности развития в выгодных направлениях.

Следующей угловой точкой, с которой мы познакомимся, будет пункт 3–3 или сан-сан («три-три»).

Диаграмма 89 Долгое время этот пункт считался плохим для игры в начале - фото 151

Диаграмма 8–9

Долгое время этот пункт считался плохим для игры в начале партии. Его основным недостатком считали симметричность. В природе мало симметричных и сбалансированных вещей и явлений, поэтому мастерам древности было неинтересно работать с таким камнем. Непонятно, в какую сторону его развивать. Преимущество у этого камня в том, что он приносит 4 очка территории, которые невозможно отнять.

Диаграмма 810 Если белые попытаются залезть под сансан черных они будут - фото 152

Диаграмма 8-10

Если белые попытаются залезть под сан-сан черных, они будут уничтожены.

Диаграмма 811 У группы белых камней на диаграмме 811 только три дамэ а у - фото 153

Диаграмма 8-11

У группы белых камней на диаграмме 8-11 только три дамэ, а у всех групп черных — четыре дамэ. У белых нет никаких шансов спастись.

Однако такая территориальность камня сан-сан приводит к тому, что его легко изолировать в углу, вынудив забрать там небольшую, в общем-то, территорию. В этом основной недостаток этого пункта.

Диаграмма 812 Когда белые посчитают нужным они могут занять пункт над камнем - фото 154

Диаграмма 8-12

Когда белые посчитают нужным, они могут занять пункт над камнем сан-сан ходом 1, и черные будут вынуждены подчиниться и забрать себе территорию в углу, отдавая белым влияние.

Диаграмма 813 В ХХ веке теория Нового фусэки Син фусэки ввела в практику - фото 155

Диаграмма 8-13

В ХХ веке теория Нового фусэки (Син фусэки) ввела в практику игры ход в сан-сан, предложив основные идеи его развития. В общем случае от пункта сан-сан хорошо развиваться ходом 1 или симметричным ходом в пункт а, или даже через пять пунктов в b.

Еще одним ходом, долгое время запрещенным, но введенным в игру в ХХ веке, стал ход в пункт 4–4, или в звездный пункт. Опять-таки симметричность камня, а также его нетерриториальный характер определили ему судьбу запрещенного или нежелательного хода для начала партии.

Диаграмма 814 Такой камень диаграмма 814 называется хоси или звезда В - фото 156

Диаграмма 8-14

Такой камень (диаграмма 8-14) называется хоси, или «звезда». В противоположность пункту сан-сан точка хоси не приносит территории в углу. Этот камень, стоящий на линиях разума, ориентирован на стремительное развитие на доске и захват больших зон влияния.

Диаграмма 815 Однако если белые посчитают нужным они могут поставить камень - фото 157

Диаграмма 8-15

Однако, если белые посчитают нужным, они могут поставить камень в «подбрюшье» хоси — в пункт сан-сан и выжить там, построив два глаза.

Диаграмма 816 В результате этой операции белые получают порядка девяти очков - фото 158

Диаграмма 8-16

В результате этой операции белые получают порядка девяти очков твердой территории, а черные не получают ничего, кроме плотности, распространяющей свое влияние. Теперь черным нужно решить проблему преобразования своего влияния в территорию.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
неизвестен Автор
Отзывы о книге «МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих»

Обсуждение, отзывы о книге «МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x