Когда шар скользит по столу, то трение сукна и его сопротивление движению, естественно, сильнее, если бы шар просто катился по плоскости стола. Подобный эффект наблюдается в игре с обычным детским обручем: когда человек кидает его от себя, одновременно закрутив от себя, то он будет катиться весьма долго. Однако если проделать ту же самую операцию, закрутив обруч к себе, то предмет не покатится, а будет совершать скольжение; таким образом его путь будет гораздо более коротким; вдруг вы заметите, что трение обруча о землю возросло настолько, что он встает на месте, а через секунду возвращается назад. Та же картина происходит с ударом оттяжкой в карамболе.
Если же игроку требуется, чтобы после столкновения с играемым шаром «свой» шар взял направление вправо или влево, причем с более крутыми траекториями, то следует выбирать боковые горизонтальные удары, технически более сложные.
Наклонные удары.
В карамбольных играх наклонные удары кием имеют не меньшее значение, чем горизонтальные. Подобно лузному бильярду, карамбольный имеет в своем арсенале такие удары, как перескок и удар тычком, или пистолетом.
Перескок в карамболе выглядит следующим образом. «Свой» шар перескакивает через маскирующий шар «2» и, едва задев его, бьет шар «3».
Чтобы исполнить перескок, следует сделать очень мощную оттяжку, ударяя в нижнюю часть шара; при этом игрок держит кий под углом 30–45°.
Получив такой удар, «свой» шар отскакивает от стола, перескакивает через шар, преграждающий ему путь, а дальше продолжает движение по прямой линии. Перескок – один из самых трудных и в то же время самых красивых ударов.
Порой на столе возникает такая ситуация, что шар «1» встает около двух шаров. Здесь нельзя бить обычным ударом, то есть придерживая и направляя другой рукой тонкий конец кия, поскольку существует реальная опасность задеть кием один из шаров и заработать штраф за тушевку. Чтобы с честью выйти из положения, игрок должен сделать удар одной рукой – пистолетом (тычком). Прежде всего возьмите кий за турняк и почувствуйте, что он хорошо сохраняет равновесие в вашей руке. Кий все время должен оставаться на весу. Затем хорошо прицельтесь, держа кий под углом 20–60°, и бейте по «своему» шару.
В карамболе используются не только обычные прямые удары, но и специфическая разновидность наклонных ударов. Это удары отвесные и вертикальные. Когда игрок исполняет их, то биток совершает движение по параболам, конфигурация которых может быть самой разнообразной. Здесь могут быть и еле заметные линии, и крутые траектории со значительной кривизной.
Эти удары необходимо освоить не только для того, чтобы игра проходила успешно, но и для того разнообразия и занимательности, которые придают карамболю особый шарм и привлекают к нему миллионы зрителей.
Существует несколько причин, из-за которых шар совершает параболическое движение. Во-первых, здесь большое значение имеет качество материала, которым покрыты карамбольные столы, ведь известно, что для игры в карамболь используется сукно исключительно высокого качества. Подобный материал не только идеально выровнен, но практически не имеет ворса, в результате чего сопротивление движущемуся шару, по сути, сведено на нет.
Секторы на битке для выполнения отвесных ударов
Карамбольные кии отличаются тем, что они легкие и короткие. Когда игрок наносит удар, то кий всегда держать очень удобно, причем не только под большими углами к поверхности стола, но и вертикально. Можно даже держать такой кий под тупым углом или, как говорят бильярдисты, в положении наклона «от себя».
Благодаря отвесным ударам сверху получается криволинейное движение шара «1» по плоскости стола. Надо сказать, что для того, чтобы возникло криволинейное движение, нужно, чтобы на шар в одно и то же время действовали две или три силы, которые были бы направлены в разные, однако не в противоположные стороны.
Так, верхняя половина шара по вертикали делится на четыре одинаковых сектора, причем ближе к игроку расположены 1 и 4. На половине, обращенной от игрока, – 2 и 3 секторы. Например, на игральном столе возникла такая ситуация, что все три шара находятся рядом друг с другом у одного из длинных бортов. Они выстроились в одну линию, причем крайний слева – «свой» шар, а крайний справа – шар «3». Перед играющим стоит задача сделать карамболь. Чтобы разрешить ситуацию, игрок бьет кием в четвертый сектор, то есть в правую верхнюю часть шара «1»; кий находится под углом 60–80°, и его ось расположена на пересечении с плоскостью стола по ту сторону точки битка, которой «свой» шар касается, стоя на месте. Этот удар называется верхней правой оттяжкой.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу