Дополнительные возможности
Все комиксы участников возможно отрисовать в электронный формат (вектор), с сохранением стиля каждой команды.
Верстка и печать корпоративной книги по комиксам мероприятия.
Оформление офиса картинами из комикса.
Цель программы.
Развитие у участников навыков коммуникации и командной работы, а так же формирование положительного опыта, который они будут ассоциировать с компанией и друг с другом.
Участие в программе не потребует специальных знаний и навыков. Упражнения рассчитаны на людей любого возраста и с любой физической подготовкой.
Задачи программы.
Сплочение коллектива.
Формирование навыков групповой коммуникации и конструктивного взаимодействия.
Формирование и поддержание позитивного настроя участников на совместную деятельность.
Поддержание и развитие корпоративных ценностей.
Качественный активный отдых для участников.
Строим мосты
Концепт является мощным инструментом командообразования, улучшения коммуникации и построения корпоративной культуры.
Участникам предстоит своими руками эффектно и символично построить из тонкого картона мост, который станет самостоятельным архитектурным сооружением.
И кроме этого, запустить гонку формулы один. В заезде участвуют радиоуправляемые машины.
Шаг 1. Создать сильные команды.
Шаг 2. Создание каждой командой своего элемента моста.
Шаг 3. Совмещение элементов в единый мост.
Шаг 4. Запуск радиоуправляемых машин.
1 шаг
Создание команды.
Распределение участников по командам, варианты на выбор :
– жребий – каждый участник возьмет из куба по браслету (на браслете будет нанесен номер команды).
– заблаговременно распределение по спискам.
Затем команды выберут капитанов и придумают свое название и свой лозунг.
2 шаг
Создание командами элементов моста.
Каждая команда может попросить помощи у инструктора.
Перед командами ставиться задача: построить из подручных предметов свою часть моста.
В процессе мозгового штурма команда решает, что она строит и распределяет роли внутри команды.
В конце мероприятия все команды соединяют между собой все части единого моста.
Шаг 3
Совмещение элементов в единый мост. Команды должны научится совместной работе не только внутри своей группы.
Шаг 4
Запуск гонки.
После окончательной сборки капитанам команд предстоит торжественно соединить пролеты моста в единую конструкцию. Торжественным завершением тимбилдинга станет запуск гонки радиоуправляемых машинок. Таким образом будет проверена прочность сооружения.
Идея
Все мы слышали о знаменитом теле-шоу «форт Боярд»? Атмосфера непредсказуемой игры будет царить на этом празднике. Гостей ждут испытания, где ни один игрок не должен спасовать, сегодня каждый – это звено единой цепи!
Коллегам предстоит добывать ключи, решать логические задачи, сталкиваться лицом к лицу со своими страхами, выполнять задания на силу, ловкость, сообразительность, преодолевать себя ради приближения к победе! Золото – награда для победителей, заслуживших его. Призы только для тех, кому по силам постичь и преодолеть все тайны и опасности форта Боярд!
Механика
Участники объединяются в команды по 8—12 человек, получают карту движения по маршруту с легендой и условиями выполнения заданий.
Команда проходит этапы по маршрутному листу, проходя множество различных испытаний, отгадывают загадки от старца Фура.
Этапы ограничены временем (12—15 минут), после сигнала команды мигрируют к следующим станциям.
Этапы разделяет громкий звуковой сигнал.
Время перехода входит в следующий этап.
Соревнования на этапах судят, контролируют и оценивают игротехники, следующие по этапам вместе с командами.
На каждом этапе своя система определения победителя и начисления баллов. Баллы заносятся в маршрутный лист команды.
Ранжирование команд по итогам состязаний происходит согласно набранным баллам.
В случае равенства баллов у победителей, можно устроить финальную битву с помощью одной из испытательных станций.
Задания
Задание №1 Лабиринт командный.
Задачей игроков является проведение по нему шарика, причем, одна половина команды катит шар от старта до финиша, а вторая в обратную сторону. Важно! Держать лабиринт участники могут только одной рукой, а если шарик перескакивает ограничения, его возвращают в начало.
Читать дальше