Рис. 26
Каждый игрок распоряжается девятью (черными и белыми) шашками. Шашки двигаются и бьют как по дугам, так и по радиусам.
■ Гол сквиш
Этот вариант популярен в Центральной Индии. Игра идет на круглом поле.
Каждый игрок имеет по двадцать одной шашке, соответственно черной или белой. Их расположение показано на рис. 27.
Рис. 27
Народная игра североамериканских индейцев зуни (название звучит как «коловие авитианнаннаи»).
Реквизит.Игровое поле и соответствующее (в зависимости от длины поля) количество белых и черных шашек (обычно по 12–30 штук).
Длина поля — величина непостоянная. Самая маленькая доска предполагает наличие у игроков по двенадцать шашек, а для самой большой каждому игроку требуется их более ста.
На рис. 28 показано поле, где борются команды, состоящие из двадцати четырех пешек с каждой стороны. Все поля, кроме центрального, заняты шашками.
Рис. 28
Правила игры
Играют два игрока. Начинают белые. Игроки по очереди передвигают свои шашки по соединительным линиям на любое соседнее свободное поле.
Шашки бьют, перескакивая на свободное поле за ними (по прямой, а на краях поля — по дуге). Сбитые шашки в игру не возвращаются.
Можно бить более чем по одной шашке противника, если за каждой из них находится свободное поле.
Первую шашку бить обязательно, но более чем одну — уже необязательно.
Выигрывает тот, кто побил все шашки противника.
Народная игра жителей Мадагаскара, известная там уже в конце XVII века.
Реквизит.Специальная доска и 42 шашки, поровну белых и черных (рис. 29).
Рис. 29
Игру начинают белые, а затем ходят по очереди. Шашка может перейти на соседнее свободное поле, если они соединены линией.
В этой игре шашки бьют на подходе или на отходе. Если на соседних полях находятся шашки противников и одна из них отходит так, что перестает быть соседкой шашки противника, та считается битой и снимается с доски.
При этом можно убить и больше шашек, если на продолжении линии отхода рядом находятся несколько шашек противника: все они считаются битыми и снимаются с доски.
Рассмотрим, например, ситуацию на рис. 30.
Рис. 30
Белая шашка f5 ходом на g5 бьет три черные шашки на полях c5, d5 и e5, так как отходит от них, а все они стоят рядом на линии отхода (горизонтали 5). Черная шашка a5 не бьется, так как стоит не рядом с c5, а через свободное поле b5.
Можно бить шашки, подходя к ним; когда своя шашка станет на соседнее поле — тогда шашка противника, находившаяся рядом на линии подхода, бьется. Погибают также те шашки противника, которые стоят на этой линии непосредственно за битой, одна рядом с другой.
Например, в ситуации, показанной на рисунке, черная шашка a5 ходом на b4 бьет три белые шашки на полях c3, d2 и e1 (диагональ).
Если в результате одного хода можно убить более чем одну группу шашек противника (отходя от одной группы и одновременно подходя к другой), игрок сам решает, какую группу ему бить.
Если в результате хода убита одна или больше шашек противника, игрок делает следующий ход, а затем еще — до тех пор пока этими ходами он может бить чужие шашки. Правило это не касается только первого хода обоих партнеров.
Бить в фанороне обязательно.
Вариант фанорона
Можно условиться, что бить в игре необязательно. Тогда партия удлиняется, а игра приобретает совсем другой характер.
■ Керчек
Игра разработана в 1963 году американским знатоком и творцом новых игр М. Бруком.
Реквизит.Традиционная шахматная доска и 16 шашек (восемь белых и восемь черных).
Доска с расставленными на ней перед началом игры шашками изображена на рис. 31.
Рис. 31
Правила игры
Игру начинают белые, далее ходят по очереди. При своем ходе любая пешка может пойти на соседнее свободное поле по горизонтали, вертикали или диагонали.
Читать дальше