Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Менделев - Энциклопедия игр» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Харьков, Год выпуска: 1995, ISBN: 1995, Издательство: ИМП «Рубикон», Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

второй розыгрыш — козырь бубны; за каждую взятую червовую карту — три плюсовых очка;

третий розыгрыш — без козыря; за каждую взятую карту полагается одно штрафное очко (таким образом, за каждую взятку два или три штрафных очка, в зависимости от числа играющих);

четвертый розыгрыш — без козыря; за каждую взятую пиковую карту даются четыре плюсовых очка.

Партнеры получают по двенадцать карт, остальные остаются в закрытой колоде.

После первой сдачи каждый решает в каком, по его мнению, розыгрыше он выиграет; приняв решение, игрок кладет перед собой одну из четырех карт (закрытую!): туза, двойку, тройку или четверку — для обозначения этого розыгрыша. Когда все приняли решение, эти карты открываются и остаются открытыми во время розыгрыша.

Тому, кто выиграл обещанный розыгрыш (получил больше всего плюсовых или меньше всего минусовых очков), полагается премия — десять плюсовых очков. Если этого не случилось, никаких наказаний не следует.

Первым ходит партнер сдающего, сидящий слева.

После окончания розыгрыша карты не тасуют; каждый из игроков использует карты, полученные им в виде взяток, для следующего розыгрыша. Если при этом у игрока оказывается меньше двенадцати карт, он берет недостающие из закрытой колоды, если больше, сбрасывает лишние по своему выбору.

Во втором розыгрыше первым ходит тот же игрок, что и в первом.

И после окончания второго розыгрыша карты не тасуются, а используют карты из взяток, но дополнять до двенадцати (и сбрасывать) нужно иначе: игрок, у которого их мало, берет у игрока слева; таким образом, все игроки доводят количество своих карт до двенадцати.

В третьем розыгрыше за первой взяткой выходит игрок, сидящий слева от того, который ходил первым в предыдущем розыгрыше.

И в этом случае после розыгрыша карты не тасуют, но, как и ранее, используют их из своих взяток для четвертого, последнего розыгрыша.

Излишек и недостаток карт ликвидируется так же, как и после первого розыгрыша (добирают из колоды или сбрасывают излишек на стол в закрытом виде). Первым ходит тот же игрок, что и в третьем розыгрыше.

После окончания раунда подсчитывают результаты (плюсовые и минусовые очки каждого игрока). В следующем раунде начинает тот же игрок, что и в первом розыгрыше предыдущего раунда.

Полный цикл игры состоит из четырех раундов (шестнадцать розыгрышей) при двух участниках или трех раундов (двенадцать розыгрышей) — при трех участниках.

Выигрывает тот, кто набрал больше всех плюсовых или меньше всех минусовых очков.

Выборы

Игра, разработанная в 1963 году американским знатоком и создателем новых игр Робертом Абботом, назвавшим ее «variety» (разнообразие).

Реквизит.Полная колода (52 карты). Старшинство — от туза до двойки. Существует переменная козырная масть.

Правила игры

В каждом туре двое играют против других двоих, но партнеры меняются в очередных розыгрышах. Они могут сидеть как напротив друг друга, так и рядом (не меняясь местами).

Первого сдающего определяет жребий, а в дальнейшем все сдают по очереди. Игру всегда начинает сидящий слева от сдающего.

Каждый тур состоит их двух частей: торговли и розыгрыша.

В процессе торговли определяется, какой из восьми типов розыгрышей будет применен и какие игроки в этом туре станут партнерами.

Разновидности розыгрышей отличаются козырной мастью и картами, за взятие которых начисляются очки:

первый розыгрыш (без козыря): за большее количество взяток, чем у противников — двенадцать плюсовых очков;

второй (козырь трефы): за каждую взятку — два плюсовых очка;

третий (козырь черви): за каждую взятую пиковую карту два плюсовых очка;

четвертый (козырь бубны): за каждую взятую карту красных мастей — одно плюсовое, черной — одно минусовое очко;

пятый (козырь пики): за каждую взятую черную десятку и валета — по пять плюсовых, а за красные — по пять минусовых очков;

шестой (козырь трефы): за каждую взятую карту красной масти — одно плюсовое очко (берет низшая карта во взятке);

седьмой (козырь пики): за каждую взятую трефовую карту — два минусовых очка;

восьмой (без козыря): за каждую взятку — два минусовых очка.

При торговле первым объявляет избранный тип розыгрыша игрок, сидящий слева от сдающего, а затем по очереди остальные игроки (по часовой стрелке).

Когда в торговле тип розыгрыша объявляют вторично (повторяют), торговля считается законченной — будет разыгран избранный вариант, а партнерами станут: игрок, объявивший его и игрок, повторивший его первым.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x