Во втором показе А имеет королей: пикового, бубнового, трефового, валета пик и десятку треф (тройку королей); Б — короля, даму, валета, девятку и восьмерку пик (масть в пиках). Снова выиграл Б , у него теперь 3 + 4 = 7 очков. В третьем показе А открывает даму, валета, десятку, восьмерку и семерку бубен (масть в бубнах), Б — короля, даму, валета, десятку и девятку червей (покер от короля); снова выиграл Б (пять очков, а всего 7 + 5 =12 очков).
В четвертом показе А имеет четырех тузов и даму пик (четверка тузов), Б — туза, короля; даму, валета и десятку бубен (покер от туза) и снова выигрывает шесть очков, набрав всего 12 + 6 = 18.
В пятом показе А открывает короля, даму, валета, десятку и девятку червей (покер от короля), Б показывает семерки бубен и треф, короля треф, десятку и восьмерку треф (пару семерок). Выиграл А , набрав семь очков.
Партию выиграл Б , набрав 18 очков, в то время как А всего семь, то есть Б выиграл 11 очков.
Современная детская игра, известная также как кис-кис или пони.
Реквизит.Преферансная колода (32 карты). Козырной масти нет, старшинство карт значения не имеет. Стоимость карт в очках: туз — 11, король — четыре, дама — три, валет — два, остальные по номиналу.
Правила игры
Первый сдающий определяется жребием, затем сдают по очереди. Первым всегда ходит сосед сдающего, сидящий слева.
Каждый играющий получает по пять карт, а первая из оставшихся открывается (засвечивается). Остальные карты остаются в закрытой колоде.
Играющие поочередно, по часовой стрелке, сбрасывают по одной карте на стол. Эта карта должна совпадать (по масти или по достоинству) с лежащей ниже (например, бубну — на бубну, девятку — на девятку).
Цель игры — избавиться от всех карт, чтобы в результате получить как можно меньше штрафных очков.
Валеты играют особую роль: его всегда можно выложить на стол, объявив новую масть (необязательно совпадающую с мастью валета). Следующий игрок должен сбросить карту этой же масти. Когда игрок не может выложить на стол ни одной карты, он берет одну (и только одну) карту из закрытой колоды (верхнюю). Если и она не подходит, он пропускает ход.
Розыгрыш заканчивается, когда кто-либо из игроков сбросит свою последнюю карту. Все остальные записывают себе штрафные очки, исходя из стоимости карт на руках.
Игра продолжается, пока кто-либо не достигнет условленной заранее суммы штрафных очков (обычно сто).
Варианты мяу-мяу
В эту игру, особенно при большом числе участников, можно играть полной колодой (52 карты).
Можно ввести одно или несколько дополнительных правил розыгрыша и записи:
если карта, которой заканчивается игра, валет, штрафные очки всех игроков удваиваются;
после сброса на стол семерки следующий игрок должен взять карту из колоды, не сбросив своей, очередь хода переходит к следующему за ним игроку;
после сброса восьмерки следующий игрок пропускает ход;
на даму можно положить только короля той же масти или любого валета;
каждый играющий получает при сдаче не по пять, а по семь карт.
Остальные правила игры и записи не меняются.
Современная игра, называемая также «пекло».
Реквизит.Полная колода (52 карты). Старшинство карт — от туза до двойки. Существует переменная козырная масть.
Правила игры
Первого сдающего определяет жребий. Затем, в очередных розыгрышах, игроки сдают карты по очереди. Начинает игру всегда следующий после сдающего игрок (по часовой стрелке).
Каждая сдача состоит из двух частей: заказа и розыгрыша.
При заказе игроки по очереди объявляют количество взяток, которые они обязуются взять в розыгрыше. Обязательство не брать ни одной взятки (зеро) — тоже заказ.
Игра состоит из последовательных розыгрышей.
В первом каждый игрок получает только по одной карте, а следующая открывается («высвечивается») и определяет козырную масть в этом розыгрыше. Ни эта карта, ни карты закрытой колоды (все остальные) в розыгрыше не участвуют. В первом розыгрыше, следовательно, может быть два вида заказов: зеро взяток или одна взятка.
Во втором розыгрыше игроки получают по две карты, а следующая (пятая) определяет козырную масть. В третьей сдаче — по три карты и т. п., так что в каждой последующей сдаче игроки получают на одну карту больше, чем в предыдущей.
Цикл розыгрышей кончается, когда в колоде не хватает карт для всех игроков. Например, при четырех участниках в последнем розыгрыше каждый из них получит по 13 карт, при шести — по восемь, при семи — по семь карт. Оставшиеся в колоде карты никогда в розыгрыше не участвуют. Последний розыгрыш цикла — всегда бескозырный (карту из колоды не засвечивают).
Читать дальше