Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Менделев - Энциклопедия игр» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Харьков, Год выпуска: 1995, ISBN: 1995, Издательство: ИМП «Рубикон», Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Правила записи следующие.

Все одиночные фигуры считаются по 10 очков, фоски — по номиналу, одиночный джокер — 20 очков. Запись идет для каждого игрока отдельно, все очки, потерянные в розыгрыше, а также очки, на которые он стучал, отмечаются как отрицательные.

За ремика записывается десять плюсовых очков (уменьшается минусовая запись). За масть и фигуры — двадцать пять, за полный секвенс — сорок плюсовых очков.

Игрок, превысивший в записи сто очков, выпадает из игры, но может в нее возвратиться, если внесет в банк три ставки; после этого он участвует в дальнейших розыгрышах с числом очков таким же, как у другого игрока, ближайшего к отметке сто.

Возвращаться в игру («вписываться») можно многократно, пока, кроме выигрывающего, хоть один игрок не перейдет границы сто очков. Когда ее перейдут все игроки, кроме одного, он выигрывает партию и забирает банк.

Канаста

Дальним предком канасты была испанская игра «комета», имевшая хождение в XVIII веке (позже она называлась «манила»).

Современная канаста (по-испански: «корзинка для покупок», с намеком на различные сочетания карт) родом из Уругвая, затем ее узнали в Аргентине, в 1949 году она появилась в США, откуда распространилась по всему миру.

Существует много вариантов игры под разными названиями с небольшими различиями в правилах (бразильская, боливийская, мексиканская канаста, армингтон, квинелла, тампа и др.).

Реквизит.Две полные колоды с джокерами (108 карт). Старшинство значения не имеет. Стоимость в очках: тузы и двойки — 20, все фигуры, десятки, девятки и восьмерки — 10, от семерок до четверок включительно — по пять. Тройки и двойки выполняют в игре особую роль.

Правила игры

В канасте с четырьмя участниками (самая интересная форма) играют двое против двоих. Партнеры, сидящие друг против друга, играют с другой парой. Первого сдающего определяет жребий, далее карты сдают поочередно.

Каждый игрок получает по одиннадцать карт. Очередная (45-я) открывается (засвечивается) и становится первой картой открытого пакета. Остальные — в закрытой колоде.

Цель игры — получить максимальное количество очков в картах, добыть сами карты и сбросить их (в том числе полученные), выкладывая на стол в определенных сочетаниях.

Сочетанием является комплект не менее трех карт одинакового достоинства (три короля, три восьмерки, три четверки). Во всех сочетаниях джокеры могут заменить любую недостающую карту. Джокерами служат также двойки — фальшивые джокеры. В выложенном сочетании не может быть больше джокеров, чем основных карт (не более половины). Однажды выложенные на стол карты и джокеры в игру не возвращаются. Сочетания, выкладываемые партнерами, объединяются и кладутся перед одним из них.

На первом этапе розыгрыша, когда никто еще ничего не выложил на стол, игра «закрыта». Первое же появление какого-либо сочетания на столе «открывает» игру для тех партнеров, которые его выложили, однако существуют специальные условия открытия игры.

При записи для данной стороны от нуля до 1495 очков сочетание карт должно «стоить» не менее 50 очков: при записи от 1500 до 2995 — не менее 90, а если запись составляет 3000 очков и выше — не менее 120.

При отрицательном числе очков (может случиться и так) минимальная сумма очков карт открытия составляет 15.

Чтобы открыть игру, можно выложить на стол не одно, а больше сочетаний, очки которых при подсчете складываются.

Однажды, открыв игру, партнеры далее не имеют ограничений и, делая ход, могут выкладывать новые сочетания или добавлять к ранее выложенным ими же сочетаниям одиночные карты. Нельзя добавлять карты к сочетаниям, выложенным противниками.

Выложенное сочетание из семи карт одинакового достоинства называется канастой, означает окончание розыгрыша и премируется особо. Канаста, составленная только из основных карт (без джокеров), называется истинной, или красной, канаста с одним, двумя или тремя джокерами — фальшивой, или черной. По традиции карты в канасте складываются отдельным пакетом, верхняя карта — красная или черная, в зависимости от типа канасты.

К канасте можно, но не обязательно, добавлять карты того же достоинства.

Розыгрыш начинает игрок, сидящий слева от сдающего. Он может взять в руки «засвеченную» карту, а одну из своих положить на ее место, может также не брать карты со стола, а снять верхнюю карту закрытой колоды и сбросить одну из своих на стол в открытый пакет.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x