Данный этап проекта также разбивается на 2 части.
1) создание физической среды будущего AI. К этой работе подключается огромное количество ученых в различных областях науки, включая генетиков, инженеров, программистов, биологов, нейрофизиологов, психотерапевтов и др. Все они будут создавать физический носитель цифрового сознания.
2) После создания физической среды в активную фазу включается работа виртуальной среды AI.
В данный круг разработки входит куда большее количество людей из самых разных областей: ученые, генетики, разработчики, писатели – фантасты, режиссёры, философы, архитекторы – строители, маркетологи, экономисты, дизайнеры, математики и т. д. список можно продолжать долго.
Все эти специалисты занимаются проработкой будущей виртуальной среды, исследует ее возможности, и закладывают бесконечный потенциальный, как для развития человеческого индивидуума, так и для максимальной, комфортной окупаемости проекта. Созданные на выходе пакеты программ и установок закладываются в часть цифрового сознания отвечающего за конструирование виртуальной среды.
Первый проект виртуального мира – небольшая планета с крупным мегаполисом называется NRW 6 SIX.
Данная разработка виртуального пространства изначально будет нести в себе черты привычного для нас мира. Чтобы максимально минимизировать время создания и обработки виртуального пространства, современные системы видеонаблюдения, беспилотные зонды, спутники будут оснащены программным обеспечением, способным производить сканирование физических объектов для последующего их переноса в виртуальный мир. Производство виртуального AI с цифровыми сознаниями обеспечивающие множество виртуальных миров – процесс достаточно долгий и дорогостоящий, работать над которым придется десяткам тысяч специалистов из различных областей.
Разработка цифрового сознания и запуск первого виртуального мира позволит в дальнейшей перспективе, постоянно наращивать технологическую и программно – информационную мощь, что значительно снизит себестоимость производства новых виртуальных миров. Создание специфических миров (спутники планет солнечной системы или других систем) потребует небольшой проработки виртуального мира ввиду отсутствия на этих объектах развитой сети инфраструктуры. Такие миры позволят привлечь к себе огромное число людей, желающих испытать на себе влияние космоса и просто побыть на спутнике любой планеты. Отстройка баз и жилых секторов позволит создать как временные, так и постоянные места проживания в данных мирах, естественно за различную плату. Побочные развлекательные проекты будут отбивать первоначальные затраты на основной проект.
Вот примерные наброски из списка виртуальных миров:
Система NRW 2 – Марс, Фобос, Деймос.
Система NRW 1 – Земля, луна 1, луна 2.
Система NRW 7 – Юпитер и его спутники (Юпитер – не интерактивен).
Система NRW 3 – Zorex (экзопланета, вращающаяся вместе с двумя другими планетами вокруг местной звезды – карлика).
Система NRW 5 – Fates, одна из множественных планет в созвездии Андромеда.
Система NRW 6 _ Sunvoices – Солнце в окружении небольших (несуществующих) планет.
Система NRW 4 _ Black Shard – планета в непосредственной близости от огромной черной дыры.
С поверхности планеты открывается фантастический вид, на полнеба занимаемый черной дырой.
Эти несколько виртуальных миров позволят запустить небывалые симуляторы космической жизни, построить виртуальные города и поселения, в которые перейдут жить люди. Все это будет приносить астрономические доходы – но это лишь начало проекта Metafate.
Дорожная карта проекта Metafate
Разработка проекта – позволит детально проработать все пункты проекта и построить виртуальную модель проекта.
Подготовка проекта – насыщение проекта деталями и подгонка существующих или потенциальных технологий для решения стоящих задач.
Презентация проекта – представление проекта мировой общественности, будущим партнерам, акционерам. Поиск источников финансирования.
Установление потенциального дохода и распределение будущей прибыли в процентном соотношении или на основе долгосрочных контрактов.
Распределение проекта на множество мелких задач, решать которые будет каждая отдельная команда, специально собранная для конкретной задачи.
Разработка составных частей проекта.
Сбор экспериментальной рабочей машины. Постоянный мониторинг и испытания.
Читать дальше