Э. Плешкова - Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты

Здесь есть возможность читать онлайн «Э. Плешкова - Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2008, ISBN: 2008, Издательство: Клуб семейного досуга, Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

С этой книгой ваши праздники станут оригинальными и веселыми, ведь здесь собраны игры на все случаи жизни. Вам хочется устроить молодежную вечеринку, отметить день рождения или просто весело провести воскресный вечер с близкими? Этот сборник полностью удовлетворит желание разнообразить досуг! Им могут воспользоваться не только гостеприимные хозяева, но и профессиональный тамада, ведущий корпоративной вечеринки, торжественного юбилея и т. д.

Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Лови!

Натягиваете рыболовную леску от окна (лучше подъездного) где-нибудь на четвертом этаже или выше, а другой конец лески прикрепляете во дворе (чем дальше от подъезда, тем лучше). Из медной проволоки заготавливаются крючки, к которым затем прикрепляются разные предметы, например, старый чайник, большой рваный ботинок, ржавое ведро и т.д. Дождавшись, пока кто-нибудь выйдет

из подъезда, с криком: «Лови!» пускаете предмет по леске, предварительно закрепив его на ней соответствующим крючком.

Снизу — впечатление, что «это» падает прямо на голову. Реакция жертвы — либо, закрыв голову руками, попытаться убежать, либо поймать «это».

Следы поцелуев

Трубку телефона (ту часть, к которой прикладывают ухо) тщательно протирают салфеткой и намазывают проявляющейся помадой — можно постараться и нарисовать силуэт губ. Помада очень стойкая, и «следы поцелуев» наверняка сохранятся до прихода жертвы (того, кто будет звонить по телефону) домой.

С ножом

Розыгрыш очень простой, но эффектный. На столе под скатертью спрячьте плоский сильный магнит. Нож выбранной жертвы положите сверху на скатерти — лезвие над магнитом. Последующие события оправдают ваши ожидания.

Ласточка

Возвращаясь в компании домой после веселой вечеринки (желательно на людной улице), заведите спор, кто из членов компании наиболее трезв. Выбранной жертве розыгрыша предлагается сделать ровную (именно ровную, чтобы доказать свою трезвость) «ласточку». После того как жертва старательно сделает то, что от нее требуют, нужно объявить, что он (она) абсолютно пьян. В ответ на недоуменные восклицания объясните, что трезвый человек никогда не станет вести себя на улице, как клоун.

С высоты

Понадобится прочная доска и три помощника. Кому-нибудь из женщин предлагается совершить «испытательный полет». Самой смелой завязывают глаза и ставят ее на доску, которую двое мужчин держат на весу почти у самого пола. Она кладет руки на плечи третьему, стоящему перед ней. По команде «Поехали!» двое раскачивают доску и пыхтят, а третий плавно приседает, создавая впечатление, что доску подняли. Потом третий отскакивает, звучит команда «Прыгай!» — и зрители становятся свидетелями отважного прыжка с высоты 10 см.

Загадка

Ведущий предлагает одному из гостей загадать любое слово и сказать его помощнику на ухо. После этого помощник может перечислять любые слова, среди которых будет загаданное слово, а ведущий отгадает его.

Хитрость в том, что ведущий договаривается с помощником, чтобы тог назвал загаданное слово сразу после «чего-то на четырех ногах»! Это может быть любое животное, либо предмет мебели, либо еще что-нибудь (главное — на четырех ногах).

Разогнался

Двое, желательно похожих, исполнителей одеваются приблизительно одинаково, затем располагаются на двух соседних остановках — троллейбусных, например. Люди в троллейбусе на первой остановке видят такую картину: парень бежит за уже отправляющимся троллейбусом и, естественно, не успевает. На следующей же остановке в открытые двери врывается «тот же» тип с жуткой одышкой и словами: «Что-то он сегодня разогнался!»

Два конца веревки

Для розыгрыша нужно взять длинную веревку и найти небольшой отдельно стоящий дом. Проходящего мимо человека под любым предлогом попросите подержать конец веревки. С другим концом веревки отправляйтесь вокруг дома и, обойдя его почти полностью, попросите уже другого человека подержать другой конец веревки. (Веревка должна быть сильно натянута.) Можно поспорить на время: кто из двоих быстрее потеряет терпение?

Кенгуру

Выбирается один игрок-доброволец. Ведущий уводит его подальше и объясняет, что тот должен будет изображать кенгуру — жестами, мимикой и т.п., но ни издавая ни звука, а все остальные должны догадаться, какое животное он изображает. В это время помощник ведущего говорит игрокам, что сейчас жертва розыгрыша будет изображать кенгуру, но они все должны притворяться, что не понимают, какое животное тот изображает. Надо называть любых других животных, но только не кенгуру. Входит жертва розыгрыша, и начинается: «Ой, значит, оно прыгает». — «Так, наверное, это кролик». — «Нет?! Странно, ну тогда это обезьяна». Через 5 минут имитатор будет действительно напоминать взбесившегося кенгуру.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты»

Обсуждение, отзывы о книге «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x