slusarchuk@lrpg.ru
Писатель, сценарист
Я — фанат вызова и столкновения с более сильным противником. Практически все игры, которые мы делаем, — про перешагивание барьера: стеснения, понимания, слабости, хаоса, конфликтов. Чтобы взломать барьер, надо начать это делать: вести людей за собой, принимать решения, отстаивать позицию, нападать, защищать, строить стратегию, выступать перед людьми, наполнять слова смыслом. Я люблю сюжетные игры, они помогают вспомнить детство и победить. Начав с себя самого.
nekrasov@lrpg.ru
Командная игра, которая позволяет участникам лучше понять собственные сильные и слабые стороны, главные рабочие ценности и предпочтительную модель поведения.
Большая игра со встроенным компьютерным симулятором. Для компаний, в которых ценят качество коммуникаций между сотрудниками.
Антуражное командное action-приключение. Использует навыки адаптации, коммуникации, целеполагания, задействует лидерские качества.
Отбор и развитие идей, проектов, проектных команд. Обучение + полигон для применения новых знаний и испытания своих сил.
Минималистичная игровая форма для случаев, когда «нам нужно поговорить!». Ключевые слова: искренность, внимание, обратная связь.
6. Настольные игры по вашему заказу
«Настолки» могут выполнять разные задачи.
Увлекательный формат коллективного творчества. Для желающих получить и протестировать прототипы инновационных решений: продуктов, услуг, стратегий.
Веселая настольная игра про офисную жизнь. Для укрепления отношений с коллегами и партнерами.
Командная игра действия с настольным стратегическим модулем.
Игра «Человек дела» — командная игра, которая позволяет участникам лучше понять собственные сильные и слабые стороны, главные ценности в работе и предпочтительную модель поведения, а также соотнести их с ежедневными вызовами, с которыми участники сталкиваются как внутри коллектива, так и на рынке, прийти к пониманию, что каждый управленец должен уметь работать в любой из них на устойчивом хорошем уровне и выработать целевую (желательную) модель поведения в будущем.
Игра строится на трех игротехнических механизмах:
— Матрица-классификация этических позиций и типов деятельности «Гекcограмматон».
— Настольная игра «Колонизаторы».
— Конкурентная командная игра.
Для чего эта игра наиболее полезна?
1. Для диагностики руководителей региональных офисов и формирования для них зоны ближайшего развития.
2. Для выявления возможных причин конфликтов между подразделениями и нахождения путей их устранения
3. Для определения наиболее востребованных компетенций для разных типов позиций в компании
4. Для тренинга навыков межличностных коммуникаций у сотрудников.
Что дает игра?
— Знакомство с типовыми ролями в группе: по этической позиции и по типу деятельности.
— Диагностика участников игры по типовым ролям.
— Выработка у участников умения занимать нужную роль в процессе работы.
— Понимание структуры коллектива и групповой динамики работы с точки зрения этических позиций и предпочитаемых образов деятельности.
— Более четкое соотнесение должностных требований к сотрудникам и их компетенций, проявленных через работу в разных позициях.
Организационные параметры игры
Кол-во участников — 16+ человек (шаг группы — 4 человека).
Длительность: 2 дня (12 часов).
Ведущие: 1 ведущий, 1 помощник.
Питание: обед, 2 кофе-брейка.
Предполагаемая структура игры
Игра начинается с теоретического блока: участников знакомят с типологией шести этических позиций и образов деятельности, наиболее часто встречающихся в групповой деятельности людей. Участники оценивают собственные предпочтения в работе в терминах этико-деятельностной позиции. Следующий блок — знакомство с правилами настольной игры «Колонизаторы» и тренировочная игра для понимания механики игры.
После этого формируются 4 команды, определяются лидеры команд, цели команд на игру и принципы, по которым происходит смена лидера в течение игры. Каждый из участников начинает игру в наиболее близкой ему этико-деятельностной позиции.
Читать дальше