Выигрывает команда, правильно назвавшая наибольшее число предметов.
ПРИМЕРНЫЙ СПИСОК ПРЕДМЕТОВ:
♦ кольцо,
♦ галька,
♦ часы,
♦ кусок лески,
♦ зубная щетка,
♦ губная помада,
♦ скотч,
♦ ключ,
♦ монетка,
♦ болт,
♦ апельсин,
♦ расческа,
♦ открытка,
♦ крышка от бутылки,
♦ щетка для обуви,
♦ пробка,
♦ пластиковый стаканчик
Возраст игроков – 6–8.
Число игроков– любое.
Идеально– для того, чтобы на некоторое время усадить детей за тихую игру. Что понадобится:длинная проволока, кольцо.
Это спокойная игра; в ходе которой дети должны догадаться, кто из игроков держит кольцо. Последние; в свою очередь, пытаются всеми силами скрыть это.
Кольцо надевают на кусок проволоки и оба ее конца соединяют. Убедитесь, что узел не слишком большой, ведь кольцо должно спокойно двигаться по проволоке.
Проволоку выкладывают на полу по кругу. Один ребенок внутри круга, а остальные – снаружи, взяв проволоку в руки. Один из детей зажимает кольцо в кулак. Ребенок, сидящий в центре, знает, у кого именно кольцо. По команде «Начали!» ребенок, держащий кольцо, передает его (или делает вид, что передает) следующему и т. д. Ребенок, сидящий в центре, должен отследить передвижение кольца и сказать, кто из детей лишь сделал вид, что передал кольцо. Через некоторое время ведущий говорит: «Стоп!», и ребенок в кругу должен сказать, у кого кольцо. Если его догадка правильна, он и ведущий меняются местами. Если ребенок в центре ошибается, он остается в центре. После трех его неудачных попыток любой игрок может выразить желание стать водящим.
Возраст игроков– 12 и старше.
Число игроков– любое.
Идеально– для семейных праздников, где собираются люди разных возрастов, особенно после того, как более младшие дети отправляются спать.
Что понадобится:бумага для заметок с клеящим краем (стикеры) для каждого игрока и карандаш.
Это интересная игра, которая иногда может оказаться довольно напряженной. Каждому человеку дают имя некоей личности, имя которой он должен определить, задавая вопросы. Иногда бывает удивительно, насколько трудно подчас идентифицировать предложенного вам человека. И кажется, так легко догадаться, какие личности достались другим!
Никакой предварительной подготовки не требуется. Каждому игроку дают листок бумаги с клеящим краем, и на этом листочке игроки пишут имя известного персонажа, реального или вымышленного, ныне живущего или покойного. Не обязательно, чтобы это был человек. Можно загадать, например, персонажа из известного мультика.
Каждый игрок приклеивает свою бумажку на лоб соседу. В результате каждый игрок знает, имя какого персонажа «написано» на лбу у всех игроков, кроме самого себя.
Далее игроки садятся в круг либо остаются на своих местах.
Один игрок начинает задавать вопросы другим, чтобы выяснить, кто же он сам (т. е. какой персонаж приписан ему). Вопросы должны быть такими, чтобы на них можно было ответить либо «да», либо «нет». Иногда, правда, случается, что ответ все же получается не слишком точным, поэтому игроки должны как можно более четко отвечать на вопросы. Они должны помогать игроку, задающему вопросы, и не обманывать его намеренно.
Если на свой вопрос он получает ответ «да», то он продолжает задавать вопросы. Если же ему отвечают «нет», то право задавать вопросы переходит к его соседу слева.
В конечном итоге игрок в большей или меньшей степени уверенности приходит к выводу, что за персонаж «написан» у него на лбу, и объявляет о своем решении. Если он прав, то он срывает стикер со лба и получает свою долю восторгов собравшихся. Если же он ошибся, то его ход переходит к соседу слева.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу