«Веселое путешествие».
В игре участвуют несколько команд, равных по числу играющих. Задача каждого участника – совершить путешествие по специальному маршруту и сделать это, стараясь прийти к финишу первым.
Маршрут путешествия – цепь препятствий-аттракционов, которые должен преодолеть в пути каждый играющий. Аттракционы расставляются один за другим. Расстояние между ними 20–30 метров. Лучше всего расположить их так, чтобы они составили замкнутый круг. Тогда и старт и финиш будут находиться в одном месте, а при этом условии легче руководить игрой.
«Зги не видать».
Этот аттракцион – первое препятствие в пути. «Путешественник» только что вышел со старта. Первый отрезок пути ведущий предлагает пройти пешком.
– Идти придется лесом. Будьте осторожны, не разбейте себе лоб, потому что сейчас глухая ночь и в лесу зги не видать. «Путешественнику» завязывают глаза и предлагают пройти между расставленными поленьями. Требуется пробраться, не уронив ни одного полена.
«Колючий тоннель».
– Самое опасное препятствие! На вашем пути крапивный тоннель, который нужно обязательно преодолеть, чтобы пробраться к следующему этапу. Это препятствие в честь Ивана Купалы: по обычаю нужно было перепрыгнуть через костер или сложенную ворохом крапиву, чтобы очиститься от грехов. Участники команды преодолевают целый крапивный тоннель, чтобы очистить от грехов не только себя, но и всю команду. На высоте 20–25 см над землей по обе стороны от человека протянуты веревочки, обвитые крапивой. Через тоннель (ширина 50 см) нужно по-пластунски проползти, не задев крапиву. (Меры предосторожности: участник должен надеть свитер с длинными рукавами и трико).
«Горячий скакун».
– Огромная степь расстилается перед путешественником.
Чтобы преодолеть препятствие, нужна хорошая лошадь. Но где взять ее? Впрочем, вот она «лошадь» – пасется невдалеке. (В землю вбита палка, к концу которой прикручена вырезанная из картона голова коня).
«Путешественнику» дают лассо – веревку со скользящей петлей и предлагают с трех раз накинуть петлю на шею «скакуна», встав в шести шагах от него.
«Океанская качка».
Что за путешественник без плавания? Испытайте прелести «океанской качки». На «палубе» стоит ведро с водой, несколько кружек, толстая доска, поставленная на ребро. «Путешественник» должен пройти по «ребру» доски с полной кружкой воды, не расплескав ее. Потерявший равновесие и расплескавший воду считается не выдержавшим «океанской качки», его просят отдохнуть немного, прийти в себя.
«Охота на тигра».
Лесные дебри. Вот свирепый тигр. Оскалив зубы, смотрит он на путешественника. Тигр нарисован на фонаре. Пасть выпилена, и в это отверстие «путешественник» должен попасть мячом или камешком. Он имеет возможность сделать пять выстрелов. «Тигр» будет смертельно ранен, если стрелок попадет в самую пасть «зверя». Если «путешественник» не сумеет поразить «зверя» с пяти выстрелов, ему придется ждать.
«В слепом полете».
На очередном пункте маршрута «путешественник» пересаживается в самолет. И, как это часто бывает при воздушных путешествиях, попадает в густую облачность. Придется идти в «слепом полете». Вот что это значит: «путешественника» подводят к начерченному на земле прямоугольнику, разделенному на 6 или 8 клеток. Это и есть участок «слепого полета». Посредник завязывает путешественнику глаза и предлагает пройти через все клетки, ни разу не наступив на черту. Если «путешественник» ступит на черту, посредник говорит: «Стоп! Вынужденная посадка!»
«Капризный попутчик».
Последний участок – последнее испытание – пройти 10 метров вместе с весьма капризным попутчиком: с палкой, вертикально поставленной на раскрытую ладонь.
Стоило бы Земле только немножко отойти от Солнца, и мы бы все превратились в сосульки. А если бы наша планета еще чуть приблизилась к Солнцу, мы бы расплавились от жары. Поэтому Земля почти всегда находится на практически одинаковом расстоянии от Солнца, которое равняется примерно 149 с половиной миллионам километров.
Пары могут обменяться своими рисунками на память.
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу