Семён Ленофаг
Обзор на Бесконечное лето
Предисловие
Здравствуйте уважаемые друзья, перед вами обзор, по игре «бесконечное лето».
Скажу сразу, игра произвела на меня сильнейшее впечатление, я искушённый читатель и к первому руту подходил довольно скептически, не ожидая чего-то выдающегося.
И тем сильнее был мой шок после первого прохождения, естественные диалоги, раскрытые, проработанные персонажи, продуманные события, шикарная музыка и рисовка, всё выполнено на высшем уровне, видно, что разработчики вложили душу.
Основная же идея новеллы во многом уникальна в сравнении с популярными аниме произведениями, во всяком случае, среди тех, которые мне известны, от чего её можно отнести к культурному феномену.
В то же время ещё сильнее был шок после прихода в официальную группу, когда увидел много людей, не понявших идеи произведения и жалующихся на нераскрытые персонажи, на неестественность их поведения.
Во многом это связано с высоким порогом вхождения в игру. В неё играют взрослые и дети, при этом темы, там поднимаемые, носят очень серьёзный характер, для их осмысления нужно обладать определёнными научными знаниями и обширным жизненным опытом, а также разбираться в профессиональной литературе.
Произведение написано на профессиональном литературном уровне. Он заключается в том, что автор не говорит нам прямо «вот персонаж №1 он плохой, а вот №2 он хороший, болеем за него», или «персонаж №1 разозлился на персонажа №2», так делают щелкопёры.
Настоящие писатели раскрывают персонажей, через их мимику, жесты, эмоции, внешний вид, реакцию на события, символы, то есть автор даёт читателю самому осознать происходящее, прочувствовать момент, а не разжёвывает всё за него.
Так же очень важно, что главный герой игры резонёр, так называют участника произведения, который поясняет общий фон происходящего, и делится своими мыслями непосредственно со зрителями, вводя их в курс дела или ставя перед ними вопрос, на который стоит найти ответ самим, а в нашем случае ещё показывает личностное развитие героя.
Примером резонёра является Антон Городецкий из произведения Сергея Лукьяненко «Ночной дозор», а также Тони из игры МАФИЯ, сюжет которой это рассказ главного героя о своей жизни, более подробный разбор этой игры вы можете найти в видео https://www.youtube.com/watch?v=B0qiZXiAbQY«слёзы олдфага – mafia. Игра-катарсис» на ютюбе.
Конечно, игра имеет и минусы, в частности дыры в сюжете, которые признал автор. Бывают книги, в которых упор делается на сюжет, например, детективы, а бывают, концентрирующиеся на персонажах, как «преступление и наказание», там упор делается на внутренний мир героев, а всё остальное лишь фон, произведением такого типа как раз и является «Бесконечное лето».
Персонажи в игре не шаблоны, каждый имеет свою глубину, свои духовные терзания, раскрытие и изменение по ходу истории.
Полноценно игру могут осознать люди в возрасте от 25 лет, более молодым игра покажется интересной, впечатляющей, и всё же основная идея для них останется не доступной.
Поэтому я решил написать обзор, который разъяснит все спорные моменты в отношении событий и персонажей игры, через раскрытие ключевых явлений в разных рутах. А также поясню почему «Бесконечное лето» это феномен аниме культуры.
В качестве подтверждения своих слов я приведу научные источники, ни с кем в споры вступать не буду, по опыту знаю, что дело это бесполезное, данный обзор является исключительно моим мнением, основанном на научных фактах и личном опыте, вы можете относиться к нему, как хотите.
На обзор игры мне потребуется 6 глав.
В первой я кратко расскажу о биологии поведения человека, дам ссылки на книги и лекции, так как без понимания, что такое человек подобный разбор невозможен, а также проясню ситуацию, в которой оказался герой.
Следующие главы будут посвящены различным Семёнам, которые строят отношения с Славей, Ульяной, Алисой, Леной, так как считаю обезличенного главного героя в каждом руте новым персонажем, который через девушек решает свои психологические проблемы.
Простите меня Микуфаги и Юляфаги, ваших девчат я рассматривать не буду, так как в руте Мику персонажи явно не в характере, и он был добавлен в DLC, чтобы разбавить темп повествования. Когда идёт резкий переход с романтики на хоррор, читатель встряхивается и заново загорается интересом. Такой приём часто используют режиссёры, например, вы смотрите фильм, где персонажи в основном разговаривают, на экране минимум динамики и вдруг резко начинаются танцы, музыка, движ, зритель снова концентрируется вместо того, чтобы кемарить. Поэтому рассматривать в рамках этого рута любого персонажа нет смысла.
Читать дальше