Компьютерра - Компьютерра PDA 15.05.2010-21.05.2010

Здесь есть возможность читать онлайн «Компьютерра - Компьютерра PDA 15.05.2010-21.05.2010» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочая документальная литература, Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Компьютерра PDA 15.05.2010-21.05.2010: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Компьютерра PDA 15.05.2010-21.05.2010»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

ОГЛАВЛЕНИЕ
Михаил Карпов: Ваннах Михаил: Олег Нечай: Григорий Рудницкий: Олег Нечай: Николай Маслухин: Михаил Карпов: Василий Щепетнев: Николай Маслухин: Михаил Карпов: Алла Аршинова: Михаил Карпов: Андрей Письменный: Анатолий Вассерман: Ваннах Михаил: Николай Маслухин: Михаил Карпов: Сергей Голубицкий: Михаил Карпов: Олег Нечай: Юрий Ильин: Михаил Карпов: Сергей Голубицкий: Николай Маслухин: Василий Щепетнев: Михаил Карпов: Берд Киви: Алла Аршинова: Михаил Карпов: Олег Парамонов: Ваннах Михаил: Николай Маслухин: Антон Нехаенко: Михаил Карпов:

Компьютерра PDA 15.05.2010-21.05.2010 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Компьютерра PDA 15.05.2010-21.05.2010», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Разработчик игры Farmville подписал соглашение с Facebook

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 20 мая 2010 года

Социальная сеть Facebook и разработчик онлайновых игр Zynga подписалипятилетнее стратегическое соглашение, которое подразумевает сотрудничество между компаниями. Если имя Facebook знают многие, то Zynga мало кому известна, однако основной её продукт, игра Farmville, знаком практически всем. В России популярен её клон для "Вконтакте", "Счастливый фермер".

Смысл этой игры прост: сажать овощи и фрукты, собирать овощи и фрукты, покупать за игровые деньги улучшения своей фермы, а также помогать или мешать друзьям сажать овощи и фрукты. Хотя растить урожай в Farmville можно, не потратив ни копейки реальных денег, всё равно большинство пользователей норовит купить платный контент, чтобы похвастаться перед друзьями по Facebook. Помимо Farmville, у Zynga есть ещё несколько десятков игр для социальных сетей, а также для iPhone, некоторые из которых также очень популярны - например, социальный симулятор кафе или Mafia Wars.

Но если разработчики "Фермера" спокойно уживаются с "Вконтакте", Zynga весной 2010 года не поладила с Facebook и, по слухам, внезапно началаразрабатывать собственный сайт-платформу для социальных игр под названием Zynga Live. Говорят, изначальная сделка, которую социальная сеть предложила разработчику игр, так возмутила руководство студии, что оно решило вообще прекратить публиковать свою продукцию на сайте Facebook.

Причина для демарша у Zynga были вполне себе основательные: социальная сеть запретила приложениям студии посылать уведомления пользователям, вероятно - в целях принуждения Zynga к сотрудничеству (также, говорили, что Facebook намерен вообще выкинуть игры Zynga с сайта, но это, наверняка, был чистой воды блеф). Впрочем, даже поверить в то, что Facebook даст уйти курице, несущей золотые яйца, было достаточно трудно - ведь именно из-за игр вроде Farmville пользователи проводят много времени на сайте.

С другой стороны, Zynga совершенно невыгодно сжигать мосты и начинать сначала на собственном ресурсе. Нетрудно догадаться, что бы получилось в результате: место Farmville на Facebook практически немедленно оказалось бы занято аналогичной фермерской игрой, а студии бы пришлось долго и муторно пытаться привлечь на новый сайт аудиторию, которая бы приходила туда исключительно для того, чтобы собрать урожай на виртуальном поле.

Впоследствии выяснилась причина спора: Facebook требовал от Zynga использовать в своей продукции исключительно "кредиты" - валюту социальной сети - для совершения платежей пользователями. Со всех сделок, совершённых с её помощью, Facebook имеет 30%, что существенно больше, чем берут другие компании, позволяющие проводить онлайновые платежи.

Можно предположить, что этот вопрос был как-то решён, поскольку компании всё же договорились о постепенном внедрении использования "кредитов" во многих играх Zynga. По словам Шерил Сэндберг, операционного директора Facebook, компания рада соглашению со студией и заверяет, что сотрудничество позволит улучшить игры Zynga. Повод для радости у Facebook, несомненно, есть. Ведь в эти игры играют 230 миллионов человек - то есть больше половины пользователей социальной сети.

Google I/O: кодек VP8, открытый Wave и веб-магазин

Автор: Олег Парамонов

Опубликовано 20 мая 2010 года

19 и 20 мая 2010 года Google проводит конференцию для разработчиков, которая называется I/O. Разумеется, от компании ждали больших анонсов - и она не подвела.

Chrome Web Store. Google объявилаоб открытии магазина веб-приложений. Хотя из презентации могло показаться, что он предназначен исключительно для браузера Chrome - это не так. В действительности, он будет работать со всеми современными браузерами, а для Chrome лишь оптимизирован.

Зачем он нужен? Рискнём предположить, что магазин веб-приложений - это важная часть разрабатываемой в Google операционной системы Chrome OS. Она не позволяет устанавливать и использовать обычные приложения. Любое приложение Chrome OS - это веб-приложение, работающее в браузере. Это не так печально, как может показаться: полная поддержка HTML5, программные интерфейсы для доступа к железу и Google Native Client сводят к нулю разницу между обычными приложениями и веб-приложениями, запущенными в браузере - во всяком случае, с точки зрения функциональности. Но функциональность - это ещё не всё.

На веб-приложениях гораздо труднее зарабатывать, чем на обычных. Даже сверхпопулярные веб-приложения Google остаются неприбыльными - компания субсидирует их за счёт доходов других подразделений. Именно поэтому магазин App Store для iPhone и iPad пользуется таким успехом у разработчиков, несмотря на придирки Apple и небольшую, но вполне реальную вероятность, что модераторы магазина "забанят" их детище. Приложения для iPhone - даже совсем простые - покупают. За деньги. Точно такие же веб-приложения - нет.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Компьютерра PDA 15.05.2010-21.05.2010»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Компьютерра PDA 15.05.2010-21.05.2010» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Компьютерра PDA 15.05.2010-21.05.2010»

Обсуждение, отзывы о книге «Компьютерра PDA 15.05.2010-21.05.2010» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x