– Щас узнаешь… – Гламурный панк подбежал к будке и дернул на себя ручку двери.
Заперто. Он в этой будке, как в танке.
Гниль выбежал из проходной. Устраивать припадки ярости сейчас не стоит. Для начала надо звякнуть Ласу.
Он достал телефон – как оказалось, только для того, чтобы убедиться, что сети нет.
Гниль спрятал бесполезный гаджет и побрел вдоль прозрачной стены.
Поднял голову. Стена, состоящая из одинаковых прямоугольных секций, довольно высока. До верхнего края он не допрыгнет, даже если разбежится. И если бы кто-то – например Лас – нагнулся, а Гниль встал бы ему на спину – все равно не допрыгнул бы.
Фотограф ощутил нечто похожее на приступ клаустрофобии. Ему даже показалось, что он задыхается, хотя он находился на свежем воздухе.
Гниль треснул кулаком в стену. Только руку зря отшиб. Прочная, хоть и стеклянная. Пожалуй, даже молотком не возьмешь – разве что из пулемета.
Так, надо успокоиться и отыскать Ласа. А он объяснит, что все в порядке: что база – секретный объект и выйти наружу просто так, по своему желанию, нельзя. И что завтра они отработают второй тренинг и спокойно уедут все вместе.
Хотя… что за бред? База отдыха – секретный объект?
После завтрака я у Тани.
Она смотрит на меня снисходительно и чуть холодно. Дескать, если я надеюсь на продолжение вчерашнего, то его не будет. Не сейчас – точно. Я и не планирую ничего такого прямо сейчас. Другое волнует.
– Ночью случилось ЧП, – докладываю я. – Сперва отрубилось электричество. И сразу же кто-то попытался сделать подкоп под стену, снаружи. Возможно, им бы это и удалось, но я приказала усилить охрану и чаще проводить ночные обходы. Поэтому охранникам удалось спугнуть злоумышленников, как они только начали копать. Через две минуты снабжение электричеством восстановилось само собой.
Таня кивает.
– Что-то еще?
– Да. Сегодня утром возле входа в столовую я заметила на стене свежую надпись: «Стеклорезы». На самом видном месте. Вчера ее не было, иначе я бы заметила. Написали, пока камеры не работали, и явно той же рукой, что и раньше. Значит, среди наших узников этого человека нет. Всех пятерых можно смело отпустить.
– Плохо. Очень плохо.
– Да куда уж хуже…
– Я должна тебе кое-что сказать, Сима, – говорит Таня. Такой серьезной я ее еще не видела.
– Я слушаю, Танечка.
– То, что я сейчас буду говорить, – очень важно. Настолько важно, что мне придется нарушить Правила и выйти из роли.
Я сперва даже не понимаю, о чем она. Ах да, я же в Игре… Периодически об этом вспоминаю, и так грустно делается!
– Я надеюсь, ты понимаешь, что все, что происходит на базе, – спектакль?
– Разумеется.
Лучше бы не понимала.
– Но у этого спектакля нет четкого сценария. Есть лишь некоторые общие инструкции, как поступать в той или иной ситуации, и актеры просто живут в соответствии с этими инструкциями.
Я киваю.
– Если мы придумываем квест для игроков – то большинство актеров просто об этом не знают. Допустим, суть квеста – выкрасть электронный ключ и сбежать с базы. Охранник, у которого ты будешь красть ключ, не будет знать о твоем намерении. Но он в любом случае не отдаст тебе ключ – это против инструкции. Чтобы его получить, тебе придется применить силу или хитрость. Или переспать с ним. Это можно, это по Правилам. Но если он нарушит Правила и отдаст тебе ключ просто так – то будет дисквалифицирован, как обычный игрок. Я тебе скажу даже больше: большинство актеров даже не знают, кто здесь актер, а кто – игрок.
– Чем же тогда актеры отличаются от игроков?
– По большому счету тем, что игроки должны понять, какой квест им надо выполнить – и, соответственно, выполнить его. А актеры стараются понять, кто из них – игрок, в чем состоит его квест, и по возможности помешать ему. Или подыграть, если захочется, но в рамках Правил. Еще раз: отдать ключ за просто так – нарушение Правил. Переспать с игроком и в награду отдать ключ – допустимо.
– И как они понимают, кто игрок?
– Опять-таки очень просто. Кто нарушает Правила, тот и игрок.
– А как игрок узнает о квесте?
– Обычно ему говорят открытым текстом. Как я рассказала тебе о «Стеклорезах».
Я опять киваю. Пока что все логично, хотя и очень странно.
– Правда, в нашем случае, Сима, есть одно «но». «Стеклорезы» – это не квест. Мы не имеем к этому никакого отношения.
– Мы – это кто?
– Мы – это организаторы Игры.
– То есть надписи, записки, подкоп, отключение электричества – это…
Читать дальше