Андрей Левицкий - Мастер игры. Лаг

Здесь есть возможность читать онлайн «Андрей Левицкий - Мастер игры. Лаг» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2016, Жанр: Старинная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Мастер игры. Лаг: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Мастер игры. Лаг»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Хорошо быть чит-мастером. Клепаешь себе игровые дополнения да продаешь. В мире "Гриада Онлайн" клиенты найдутся всегда, ведь здесь миллионы игроков. Огромные локации, леса, замки, королевства.
Все складывалось как надо. У Атилы отличная программа, за которую он собирался выручить много денег. Вирт-костюм для полного погружения в игровой мир. Покупатель – могучий варвар-полуорк по кличке Большой. Вот только кто он на самом деле, этот Большой? И какая сила вмешивается в глобальный ход игры? Кто поворачивает вспять тайные шестерни игрового движка? Из-за кого вся Гриада идет вразнос, и на поверхность поднимаются зловещие сущности, скрытые раньше от игроков под яркими текстурами виртуального мира?

Мастер игры. Лаг — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Мастер игры. Лаг», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– К нам приближаются враги. Это почувствовали волки. Они рыщут вокруг дома, и в них что-то меняется. Ими все труднее управлять. Ментальный интерфейс постепенно отключается.

Странник спросил:

– Альфа пытается их подчинить?

– По-моему, да.

– Что за интерфейс? – заинтересовался Атила. – С его помощью вы управляете монстрами?

– Но только на этом болоте. Экспериментальный интерфейс, встроенный в шлем "МнемоСенсорик", новейшая разработка компании. Если бы не шлем у меня на голове, – Знахарь указал пальцем за спину, где был люк, – то есть на голове моего тела в реальности, мы бы с вами здесь уже не сидели.

Атила нахмурился, размышляя. Теперь понятно, чем объясняются "мистические" способности Знахаря, про которые ходят слухи среди следопытов. На самом деле он разрабатывает и тестирует пси‑интерфейс, чтобы мысленно управлять неписями. Никакой фантастики, Атила видел подобное в роликах: человек сидит в кресле с девайсом на голове, считывающим ритмы мозга, и на мониторе перед ним движется какой-то предмет, подскакивает, перекатывается, повинуясь силе воли… или силе мысли. Хотя на самом деле всё это не имеет отношения к телепатии, только к считыванию нейросигналов головного мозга.

– Но ведь Знахарь – игровой персонаж, – сказала Яна. – Он дает игрокам квесты… Что ж вы, постоянно в игре?

Хозяин пояснил:

– Это так называемый "дубль". Обычно он выполняет стандартную роль квестодателя и управляется скриптами. Когда я в игре – становится моим аватаром.

– А молчальники? – спросил Большой. – Они целиком под управлением Альфы?

Атила даже вздрогнул, когда у него под курткой дзенькнула Книга. Неужели заработала? Выхватив ее, воскликнул:

– "Скайп" включился! Обновление принял, иконки больше не мигают.

– У тебя подключен "скайп"? – Знахарь склонился над столом, и Атила повернул экран к нему. – И что с ним было раньше?

– После Шторма помигал и отрубился. Я пытался войти, но… Значит, связь восстановилась?

– Значит, отладка завершилась, теперь действует старый чат, поэтому твой "скайп" и пробился сюда. Внутриигровую связь и приложения Альфа отключил практически сразу, а посторонний софт… Он не способен держать под контролем все. Попробуй связаться с кем-нибудь.

Атила, отправив сообщение одному из виртуальных приятелей, сказал:

– Мессага вроде прошла. Только у них у всех иконки желтые, то есть "нет на месте".

– Сейчас ночь, – сказал Знахарь. – Все нормальные люди спят. Попробуй вызвать кого-нибудь из игроков.

– Но… – Атила окинул взглядом компанию за столом и пожал плечами. – Но у меня нет друзей в Гриаде.

– Вообще нет друзей? А у вас? – Знахарь повернулся к Большому с Яной.

– У меня клиент последней версии, он ваш чат не поддерживает, – вздохнула Яна.

– И у меня, – скривился Большой.

Знахарь подошел к люку и уставился в него, повернувшись спиной к остальным. Воцарилось молчание. Шуршали за окном волки, в дымоходе посвистывал ветер. Все чувствовали, что сейчас прозвучит что-то важное, и ждали, но вместо хозяина неожиданно заговорил Странник:

– С чатом разберемся позже, а сейчас слушайте внимательно: в центральном офисе "Русо‑Вирта", в подсобке на пятнадцатом этаже лежит старый лэптоп "Сименс". Идти туда по коридору 2‑Б, это в западном крыле здания, справа от лифта, два поворота. Там будут три двери, в нужную подсобку ведет последняя. Лэптоп легко найти – просто отодвинуть тумбу умывальника от стены, он прилеплен скотчем с обратной стороны. Запомнили? – он повернулся к Яне. – Повторите. Это важно.

Обернувшийся Знахарь удивленно смотрел на Странника.

– "Русо‑Вирт", центральный офис… Москва, да? – Яна повторила остальное. – Только вообще-то я в Питере живу.

– Слушайте дальше. На винчестере в папке под названием "Poison" хранится большой исполняемый файл. Это вирус. Он был написан… некоторое время назад. Вирус особый – создан специально для Альфы, он как персональная ядовитая таблетка. Но уничтожит он не всего Альфу, а некоторые блоки, делающие движок самоосознающим ИИ. Лэптоп надо…

– Откуда ты все это знаешь? – Знахарь глядел на Странника с подозрением. – Откуда сведения? И почему вообще я должен тебе верить?

Странник продолжал, не обращая на него внимания:

– Я повторяю: коридор 2‑Б, западная сторона, направо от лифта, два поворота, пройти мимо кабинета главного программиста – то есть твоего, Роберт, – он со стеклянной стеной, это корпоративная мода, введенная Багровым, "открытый бизнес"… В конце коридора три двери: электрощитовая, кладовая для уборщиков и третья. Ее не придумали для чего использовать, потому что строители забыли подвести туда нужные трубы, должен был быть туалет… В конце концов, уборщики стали сваливать туда всякую рухлядь. Я прав?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Мастер игры. Лаг»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Мастер игры. Лаг» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Андрей Левицкий - Выбор оружия
Андрей Левицкий
Энтони Роббинс - Деньги. Мастер игры
Энтони Роббинс
Андрей Левицкий - Лаг
Андрей Левицкий
Андрей Левицкий - Петля Антимира
Андрей Левицкий
Андрей Левицкий - Один из леса
Андрей Левицкий
Андрей Левицкий - Битва героев (сборник)
Андрей Левицкий
Андрей Левицкий - Нашествие. Москва-2016
Андрей Левицкий
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Левицкий
Андрей Левицкий - Нашествие
Андрей Левицкий
Андрей Левицкий - Охотники за артефактами
Андрей Левицкий
Отзывы о книге «Мастер игры. Лаг»

Обсуждение, отзывы о книге «Мастер игры. Лаг» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.